~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/asahi/lib/pool.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * © Copyright 2017-2018 Alyssa Rosenzweig
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
 
 * SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 */
24
 
 
25
 
#ifndef __AGX_POOL_H__
26
 
#define __AGX_POOL_H__
27
 
 
28
 
#include <stddef.h>
29
 
#include "asahi/lib/agx_pack.h"
30
 
#include "agx_bo.h"
31
 
 
32
 
#include "util/u_dynarray.h"
33
 
 
34
 
/* Represents a pool of memory that can only grow, used to allocate objects
35
 
 * with the same lifetime as the pool itself. In OpenGL, a pool is owned by the
36
 
 * batch for transient structures. In Vulkan, it may be owned by e.g. the
37
 
 * command pool */
38
 
 
39
 
struct agx_pool {
40
 
   /* Parent device for allocation */
41
 
   struct agx_device *dev;
42
 
 
43
 
   /* BOs allocated by this pool */
44
 
   struct util_dynarray bos;
45
 
 
46
 
   /* Current transient BO */
47
 
   struct agx_bo *transient_bo;
48
 
 
49
 
   /* Within the topmost transient BO, how much has been used? */
50
 
   unsigned transient_offset;
51
 
 
52
 
   /* BO flags to use in the pool */
53
 
   unsigned create_flags;
54
 
};
55
 
 
56
 
void
57
 
agx_pool_init(struct agx_pool *pool, struct agx_device *dev,
58
 
      unsigned create_flags, bool prealloc);
59
 
 
60
 
void
61
 
agx_pool_cleanup(struct agx_pool *pool);
62
 
 
63
 
static inline unsigned
64
 
agx_pool_num_bos(struct agx_pool *pool)
65
 
{
66
 
   return util_dynarray_num_elements(&pool->bos, struct agx_bo *);
67
 
}
68
 
 
69
 
void
70
 
agx_pool_get_bo_handles(struct agx_pool *pool, uint32_t *handles);
71
 
 
72
 
/* Represents a fat pointer for GPU-mapped memory, returned from the transient
73
 
 * allocator and not used for much else */
74
 
 
75
 
struct agx_ptr
76
 
agx_pool_alloc_aligned(struct agx_pool *pool, size_t sz, unsigned alignment);
77
 
 
78
 
uint64_t
79
 
agx_pool_upload(struct agx_pool *pool, const void *data, size_t sz);
80
 
 
81
 
uint64_t
82
 
agx_pool_upload_aligned(struct agx_pool *pool, const void *data, size_t sz, unsigned alignment);
83
 
 
84
 
struct agx_desc_alloc_info {
85
 
   unsigned size;
86
 
   unsigned align;
87
 
   unsigned nelems;
88
 
};
89
 
 
90
 
#define AGX_DESC_ARRAY(count, name) \
91
 
        { \
92
 
                .size = MALI_ ## name ## _LENGTH, \
93
 
                .align = MALI_ ## name ## _ALIGN, \
94
 
                .nelems = count, \
95
 
        }
96
 
 
97
 
#define AGX_DESC(name) AGX_DESC_ARRAY(1, name)
98
 
 
99
 
#define AGX_DESC_AGGREGATE(...) \
100
 
        (struct agx_desc_alloc_info[]) { \
101
 
                __VA_ARGS__, \
102
 
                { 0 }, \
103
 
        }
104
 
 
105
 
static inline struct agx_ptr
106
 
agx_pool_alloc_descs(struct agx_pool *pool,
107
 
                          const struct agx_desc_alloc_info *descs)
108
 
{
109
 
   unsigned size = 0;
110
 
   unsigned align = descs[0].align;
111
 
 
112
 
   for (unsigned i = 0; descs[i].size; i++) {
113
 
      assert(!(size & (descs[i].align - 1)));
114
 
      size += descs[i].size * descs[i].nelems;
115
 
   }
116
 
 
117
 
   return agx_pool_alloc_aligned(pool, size, align);
118
 
}
119
 
 
120
 
#define agx_pool_alloc_desc(pool, name) \
121
 
        agx_pool_alloc_descs(pool, AGX_DESC_AGGREGATE(AGX_DESC(name)))
122
 
 
123
 
#define agx_pool_alloc_desc_array(pool, count, name) \
124
 
        agx_pool_alloc_descs(pool, AGX_DESC_AGGREGATE(AGX_DESC_ARRAY(count, name)))
125
 
 
126
 
#define agx_pool_alloc_desc_aggregate(pool, ...) \
127
 
        agx_pool_alloc_descs(pool, AGX_DESC_AGGREGATE(__VA_ARGS__))
128
 
 
129
 
#endif