~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/r300/r300_emit.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3
 
 * Copyright 2009 Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
4
 
 *
5
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8
 
 * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9
 
 * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10
 
 * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14
 
 * Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20
 
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21
 
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22
 
 * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
23
 
 
24
 
/* r300_emit: Functions for emitting state. */
25
 
 
26
 
#include "util/format/u_format.h"
27
 
#include "util/u_math.h"
28
 
 
29
 
#include "r300_context.h"
30
 
#include "r300_cb.h"
31
 
#include "r300_cs.h"
32
 
#include "r300_emit.h"
33
 
#include "r300_fs.h"
34
 
#include "r300_screen.h"
35
 
#include "r300_screen_buffer.h"
36
 
#include "r300_vs.h"
37
 
 
38
 
void r300_emit_blend_state(struct r300_context* r300,
39
 
                           unsigned size, void* state)
40
 
{
41
 
    struct r300_blend_state* blend = (struct r300_blend_state*)state;
42
 
    struct pipe_framebuffer_state* fb =
43
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
44
 
    struct pipe_surface *cb;
45
 
    CS_LOCALS(r300);
46
 
 
47
 
    cb = fb->nr_cbufs ? r300_get_nonnull_cb(fb, 0) : NULL;
48
 
 
49
 
    if (cb) {
50
 
        if (cb->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT) {
51
 
            WRITE_CS_TABLE(blend->cb_noclamp, size);
52
 
        } else if (cb->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16X16_FLOAT) {
53
 
            WRITE_CS_TABLE(blend->cb_noclamp_noalpha, size);
54
 
        } else {
55
 
            unsigned swz = r300_surface(cb)->colormask_swizzle;
56
 
            WRITE_CS_TABLE(blend->cb_clamp[swz], size);
57
 
        }
58
 
    } else {
59
 
        WRITE_CS_TABLE(blend->cb_no_readwrite, size);
60
 
    }
61
 
}
62
 
 
63
 
void r300_emit_blend_color_state(struct r300_context* r300,
64
 
                                 unsigned size, void* state)
65
 
{
66
 
    struct r300_blend_color_state* bc = (struct r300_blend_color_state*)state;
67
 
    CS_LOCALS(r300);
68
 
 
69
 
    WRITE_CS_TABLE(bc->cb, size);
70
 
}
71
 
 
72
 
void r300_emit_clip_state(struct r300_context* r300,
73
 
                          unsigned size, void* state)
74
 
{
75
 
    struct r300_clip_state* clip = (struct r300_clip_state*)state;
76
 
    CS_LOCALS(r300);
77
 
 
78
 
    WRITE_CS_TABLE(clip->cb, size);
79
 
}
80
 
 
81
 
void r300_emit_dsa_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
82
 
{
83
 
    struct r300_dsa_state* dsa = (struct r300_dsa_state*)state;
84
 
    struct pipe_framebuffer_state* fb =
85
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
86
 
    boolean is_r500 = r300->screen->caps.is_r500;
87
 
    CS_LOCALS(r300);
88
 
    uint32_t alpha_func = dsa->alpha_function;
89
 
 
90
 
    /* Choose the alpha ref value between 8-bit (FG_ALPHA_FUNC.AM_VAL) and
91
 
     * 16-bit (FG_ALPHA_VALUE). */
92
 
    if (is_r500 && (alpha_func & R300_FG_ALPHA_FUNC_ENABLE)) {
93
 
        struct pipe_surface *cb = fb->nr_cbufs ? r300_get_nonnull_cb(fb, 0) : NULL;
94
 
 
95
 
        if (cb &&
96
 
            (cb->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT ||
97
 
             cb->format == PIPE_FORMAT_R16G16B16X16_FLOAT)) {
98
 
            alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_FP16_ENABLE;
99
 
        } else {
100
 
            alpha_func |= R500_FG_ALPHA_FUNC_8BIT;
101
 
        }
102
 
    }
103
 
 
104
 
    /* Setup alpha-to-coverage. */
105
 
    if (r300->alpha_to_coverage && r300->msaa_enable) {
106
 
        /* Always set 3/6, it improves precision even for 2x and 4x MSAA. */
107
 
        alpha_func |= R300_FG_ALPHA_FUNC_MASK_ENABLE |
108
 
                      R300_FG_ALPHA_FUNC_CFG_3_OF_6;
109
 
    }
110
 
 
111
 
    BEGIN_CS(size);
112
 
    OUT_CS_REG(R300_FG_ALPHA_FUNC, alpha_func);
113
 
    OUT_CS_TABLE(fb->zsbuf ? &dsa->cb_begin : dsa->cb_zb_no_readwrite, size-2);
114
 
    END_CS;
115
 
}
116
 
 
117
 
static void get_rc_constant_state(
118
 
    float vec[4],
119
 
    struct r300_context * r300,
120
 
    struct rc_constant * constant)
121
 
{
122
 
    struct r300_textures_state* texstate = r300->textures_state.state;
123
 
    struct r300_resource *tex;
124
 
 
125
 
    assert(constant->Type == RC_CONSTANT_STATE);
126
 
 
127
 
    /* vec should either be (0, 0, 0, 1), which should be a relatively safe
128
 
     * RGBA or STRQ value, or it could be one of the RC_CONSTANT_STATE
129
 
     * state factors. */
130
 
 
131
 
    switch (constant->u.State[0]) {
132
 
        /* Factor for converting rectangle coords to
133
 
         * normalized coords. Should only show up on non-r500. */
134
 
        case RC_STATE_R300_TEXRECT_FACTOR:
135
 
            tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
136
 
            vec[0] = 1.0 / tex->tex.width0;
137
 
            vec[1] = 1.0 / tex->tex.height0;
138
 
            vec[2] = 0;
139
 
            vec[3] = 1;
140
 
            break;
141
 
 
142
 
        case RC_STATE_R300_TEXSCALE_FACTOR:
143
 
            tex = r300_resource(texstate->sampler_views[constant->u.State[1]]->base.texture);
144
 
            /* Add a small number to the texture size to work around rounding errors in hw. */
145
 
            vec[0] = tex->b.width0  / (tex->tex.width0  + 0.001f);
146
 
            vec[1] = tex->b.height0 / (tex->tex.height0 + 0.001f);
147
 
            vec[2] = tex->b.depth0  / (tex->tex.depth0  + 0.001f);
148
 
            vec[3] = 1;
149
 
            break;
150
 
 
151
 
        case RC_STATE_R300_VIEWPORT_SCALE:
152
 
            vec[0] = r300->viewport.scale[0];
153
 
            vec[1] = r300->viewport.scale[1];
154
 
            vec[2] = r300->viewport.scale[2];
155
 
            vec[3] = 1;
156
 
            break;
157
 
 
158
 
        case RC_STATE_R300_VIEWPORT_OFFSET:
159
 
            vec[0] = r300->viewport.translate[0];
160
 
            vec[1] = r300->viewport.translate[1];
161
 
            vec[2] = r300->viewport.translate[2];
162
 
            vec[3] = 1;
163
 
            break;
164
 
 
165
 
        default:
166
 
            fprintf(stderr, "r300: Implementation error: "
167
 
                "Unknown RC_CONSTANT type %d\n", constant->u.State[0]);
168
 
            vec[0] = 0;
169
 
            vec[1] = 0;
170
 
            vec[2] = 0;
171
 
            vec[3] = 1;
172
 
    }
173
 
}
174
 
 
175
 
/* Convert a normal single-precision float into the 7.16 format
176
 
 * used by the R300 fragment shader.
177
 
 */
178
 
uint32_t pack_float24(float f)
179
 
{
180
 
    union {
181
 
        float fl;
182
 
        uint32_t u;
183
 
    } u;
184
 
    float mantissa;
185
 
    int exponent;
186
 
    uint32_t float24 = 0;
187
 
 
188
 
    if (f == 0.0)
189
 
        return 0;
190
 
 
191
 
    u.fl = f;
192
 
 
193
 
    mantissa = frexpf(f, &exponent);
194
 
 
195
 
    /* Handle -ve */
196
 
    if (mantissa < 0) {
197
 
        float24 |= (1 << 23);
198
 
        mantissa = mantissa * -1.0;
199
 
    }
200
 
    /* Handle exponent, bias of 63 */
201
 
    exponent += 62;
202
 
    float24 |= (exponent << 16);
203
 
    /* Kill 7 LSB of mantissa */
204
 
    float24 |= (u.u & 0x7FFFFF) >> 7;
205
 
 
206
 
    return float24;
207
 
}
208
 
 
209
 
void r300_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
210
 
{
211
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
212
 
    CS_LOCALS(r300);
213
 
 
214
 
    WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
215
 
}
216
 
 
217
 
void r300_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
218
 
{
219
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
220
 
    struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
221
 
    unsigned count = fs->shader->externals_count;
222
 
    unsigned i, j;
223
 
    CS_LOCALS(r300);
224
 
 
225
 
    if (count == 0)
226
 
        return;
227
 
 
228
 
    BEGIN_CS(size);
229
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X, count * 4);
230
 
    if (buf->remap_table){
231
 
        for (i = 0; i < count; i++) {
232
 
            float *data = (float*)&buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
233
 
            for (j = 0; j < 4; j++)
234
 
                OUT_CS(pack_float24(data[j]));
235
 
        }
236
 
    } else {
237
 
        for (i = 0; i < count; i++)
238
 
            for (j = 0; j < 4; j++)
239
 
                OUT_CS(pack_float24(*(float*)&buf->ptr[i*4+j]));
240
 
    }
241
 
 
242
 
    END_CS;
243
 
}
244
 
 
245
 
void r300_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
246
 
{
247
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
248
 
    struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
249
 
    unsigned i;
250
 
    unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
251
 
    unsigned first = fs->shader->externals_count;
252
 
    unsigned end = constants->Count;
253
 
    unsigned j;
254
 
    CS_LOCALS(r300);
255
 
 
256
 
    if (count == 0)
257
 
        return;
258
 
 
259
 
    BEGIN_CS(size);
260
 
    for(i = first; i < end; ++i) {
261
 
        if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
262
 
            float data[4];
263
 
 
264
 
            get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
265
 
 
266
 
            OUT_CS_REG_SEQ(R300_PFS_PARAM_0_X + i * 16, 4);
267
 
            for (j = 0; j < 4; j++)
268
 
                OUT_CS(pack_float24(data[j]));
269
 
        }
270
 
    }
271
 
    END_CS;
272
 
}
273
 
 
274
 
void r500_emit_fs(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
275
 
{
276
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
277
 
    CS_LOCALS(r300);
278
 
 
279
 
    WRITE_CS_TABLE(fs->shader->cb_code, fs->shader->cb_code_size);
280
 
}
281
 
 
282
 
void r500_emit_fs_constants(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
283
 
{
284
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
285
 
    struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
286
 
    unsigned count = fs->shader->externals_count;
287
 
    CS_LOCALS(r300);
288
 
 
289
 
    if (count == 0)
290
 
        return;
291
 
 
292
 
    BEGIN_CS(size);
293
 
    OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX, R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST);
294
 
    OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, count * 4);
295
 
    if (buf->remap_table){
296
 
        for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
297
 
            uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
298
 
            OUT_CS_TABLE(data, 4);
299
 
        }
300
 
    } else {
301
 
        OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
302
 
    }
303
 
    END_CS;
304
 
}
305
 
 
306
 
void r500_emit_fs_rc_constant_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void *state)
307
 
{
308
 
    struct r300_fragment_shader *fs = r300_fs(r300);
309
 
    struct rc_constant_list *constants = &fs->shader->code.constants;
310
 
    unsigned i;
311
 
    unsigned count = fs->shader->rc_state_count;
312
 
    unsigned first = fs->shader->externals_count;
313
 
    unsigned end = constants->Count;
314
 
    CS_LOCALS(r300);
315
 
 
316
 
    if (count == 0)
317
 
        return;
318
 
 
319
 
    BEGIN_CS(size);
320
 
    for(i = first; i < end; ++i) {
321
 
        if (constants->Constants[i].Type == RC_CONSTANT_STATE) {
322
 
            float data[4];
323
 
 
324
 
            get_rc_constant_state(data, r300, &constants->Constants[i]);
325
 
 
326
 
            OUT_CS_REG(R500_GA_US_VECTOR_INDEX,
327
 
                       R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST |
328
 
                       (i & R500_GA_US_VECTOR_INDEX_MASK));
329
 
            OUT_CS_ONE_REG(R500_GA_US_VECTOR_DATA, 4);
330
 
            OUT_CS_TABLE(data, 4);
331
 
        }
332
 
    }
333
 
    END_CS;
334
 
}
335
 
 
336
 
void r300_emit_gpu_flush(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
337
 
{
338
 
    struct r300_gpu_flush *gpuflush = (struct r300_gpu_flush*)state;
339
 
    struct pipe_framebuffer_state* fb =
340
 
            (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
341
 
    uint32_t height = fb->height;
342
 
    uint32_t width = fb->width;
343
 
    CS_LOCALS(r300);
344
 
 
345
 
    if (r300->cbzb_clear) {
346
 
        struct r300_surface *surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
347
 
 
348
 
        height = surf->cbzb_height;
349
 
        width = surf->cbzb_width;
350
 
    }
351
 
 
352
 
    DBG(r300, DBG_SCISSOR,
353
 
        "r300: Scissor width: %i, height: %i, CBZB clear: %s\n",
354
 
        width, height, r300->cbzb_clear ? "YES" : "NO");
355
 
 
356
 
    BEGIN_CS(size);
357
 
 
358
 
    /* Set up scissors.
359
 
     * By writing to the SC registers, SC & US assert idle. */
360
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_SCISSORS_TL, 2);
361
 
    if (r300->screen->caps.is_r500) {
362
 
        OUT_CS(0);
363
 
        OUT_CS(((width  - 1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
364
 
               ((height - 1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
365
 
    } else {
366
 
        OUT_CS((1440 << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
367
 
               (1440 << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
368
 
        OUT_CS(((width  + 1440-1) << R300_SCISSORS_X_SHIFT) |
369
 
               ((height + 1440-1) << R300_SCISSORS_Y_SHIFT));
370
 
    }
371
 
 
372
 
    /* Flush CB & ZB caches and wait until the 3D engine is idle and clean. */
373
 
    OUT_CS_TABLE(gpuflush->cb_flush_clean, 6);
374
 
    END_CS;
375
 
}
376
 
 
377
 
void r300_emit_aa_state(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
378
 
{
379
 
    struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)state;
380
 
    CS_LOCALS(r300);
381
 
 
382
 
    BEGIN_CS(size);
383
 
    OUT_CS_REG(R300_GB_AA_CONFIG, aa->aa_config);
384
 
 
385
 
    if (aa->dest) {
386
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET, 3);
387
 
        OUT_CS(aa->dest->offset);
388
 
        OUT_CS(aa->dest->pitch & R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH_MASK);
389
 
        OUT_CS(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_RESOLVE |
390
 
               R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_AVERAGE);
391
 
        OUT_CS_RELOC(aa->dest);
392
 
    } else {
393
 
        OUT_CS_REG(R300_RB3D_AARESOLVE_CTL, 0);
394
 
    }
395
 
 
396
 
    END_CS;
397
 
}
398
 
 
399
 
void r300_emit_fb_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
400
 
{
401
 
    struct pipe_framebuffer_state* fb = (struct pipe_framebuffer_state*)state;
402
 
    struct r300_surface* surf;
403
 
    unsigned i;
404
 
    uint32_t rb3d_cctl = 0;
405
 
 
406
 
    CS_LOCALS(r300);
407
 
 
408
 
    BEGIN_CS(size);
409
 
 
410
 
    if (r300->screen->caps.is_r500) {
411
 
        rb3d_cctl = R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE;
412
 
    }
413
 
    /* NUM_MULTIWRITES replicates COLOR[0] to all colorbuffers. */
414
 
    if (fb->nr_cbufs && r300->fb_multiwrite) {
415
 
        rb3d_cctl |= R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES(fb->nr_cbufs);
416
 
    }
417
 
    if (r300->cmask_in_use) {
418
 
        rb3d_cctl |= R300_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_ENABLE |
419
 
                     R300_RB3D_CCTL_CMASK_ENABLE;
420
 
    }
421
 
 
422
 
    OUT_CS_REG(R300_RB3D_CCTL, rb3d_cctl);
423
 
 
424
 
    /* Set up colorbuffers. */
425
 
    for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
426
 
        surf = r300_surface(r300_get_nonnull_cb(fb, i));
427
 
 
428
 
        OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLOROFFSET0 + (4 * i), surf->offset);
429
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
430
 
 
431
 
        OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLORPITCH0 + (4 * i), surf->pitch);
432
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
433
 
 
434
 
        if (r300->cmask_in_use && i == 0) {
435
 
            OUT_CS_REG(R300_RB3D_CMASK_OFFSET0, 0);
436
 
            OUT_CS_REG(R300_RB3D_CMASK_PITCH0, surf->pitch_cmask);
437
 
            OUT_CS_REG(R300_RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE, r300->color_clear_value);
438
 
            if (r300->screen->caps.is_r500 && r300->screen->info.drm_minor >= 29) {
439
 
                OUT_CS_REG_SEQ(R500_RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE_AR, 2);
440
 
                OUT_CS(r300->color_clear_value_ar);
441
 
                OUT_CS(r300->color_clear_value_gb);
442
 
            }
443
 
        }
444
 
    }
445
 
 
446
 
    /* Set up the ZB part of the CBZB clear. */
447
 
    if (r300->cbzb_clear) {
448
 
        surf = r300_surface(fb->cbufs[0]);
449
 
 
450
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->cbzb_format);
451
 
 
452
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->cbzb_midpoint_offset);
453
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
454
 
 
455
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->cbzb_pitch);
456
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
457
 
 
458
 
        DBG(r300, DBG_CBZB,
459
 
            "CBZB clearing cbuf %08x %08x\n", surf->cbzb_format,
460
 
            surf->cbzb_pitch);
461
 
    }
462
 
    /* Set up a zbuffer. */
463
 
    else if (fb->zsbuf) {
464
 
        surf = r300_surface(fb->zsbuf);
465
 
 
466
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_FORMAT, surf->format);
467
 
 
468
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHOFFSET, surf->offset);
469
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
470
 
 
471
 
        OUT_CS_REG(R300_ZB_DEPTHPITCH, surf->pitch);
472
 
        OUT_CS_RELOC(surf);
473
 
 
474
 
        if (r300->hyperz_enabled) {
475
 
            /* HiZ RAM. */
476
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_OFFSET, 0);
477
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_HIZ_PITCH, surf->pitch_hiz);
478
 
            /* Z Mask RAM. (compressed zbuffer) */
479
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_OFFSET, 0);
480
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZMASK_PITCH, surf->pitch_zmask);
481
 
        }
482
 
    }
483
 
 
484
 
    END_CS;
485
 
}
486
 
 
487
 
void r300_emit_hyperz_state(struct r300_context *r300,
488
 
                            unsigned size, void *state)
489
 
{
490
 
    struct r300_hyperz_state *z = state;
491
 
    CS_LOCALS(r300);
492
 
 
493
 
    if (z->flush)
494
 
        WRITE_CS_TABLE(&z->cb_flush_begin, size);
495
 
    else
496
 
        WRITE_CS_TABLE(&z->cb_begin, size - 2);
497
 
}
498
 
 
499
 
void r300_emit_hyperz_end(struct r300_context *r300)
500
 
{
501
 
    struct r300_hyperz_state z =
502
 
            *(struct r300_hyperz_state*)r300->hyperz_state.state;
503
 
 
504
 
    z.flush = 1;
505
 
    z.zb_bw_cntl = 0;
506
 
    z.zb_depthclearvalue = 0;
507
 
    z.sc_hyperz = R300_SC_HYPERZ_ADJ_2;
508
 
    z.gb_z_peq_config = 0;
509
 
 
510
 
    r300_emit_hyperz_state(r300, r300->hyperz_state.size, &z);
511
 
}
512
 
 
513
 
#define R300_NIBBLES(x0, y0, x1, y1, x2, y2, d0y, d0x)  \
514
 
    (((x0) & 0xf) | (((y0) & 0xf) << 4) |                  \
515
 
    (((x1) & 0xf) << 8) | (((y1) & 0xf) << 12) |           \
516
 
    (((x2) & 0xf) << 16) | (((y2) & 0xf) << 20) |          \
517
 
    (((d0y) & 0xf) << 24) | (((d0x) & 0xf) << 28))
518
 
 
519
 
static unsigned r300_get_mspos(int index, unsigned *p)
520
 
{
521
 
    unsigned reg, i, distx, disty, dist;
522
 
 
523
 
    if (index == 0) {
524
 
        /* MSPOS0 contains positions for samples 0,1,2 as (X,Y) pairs of nibbles,
525
 
         * followed by a (Y,X) pair containing the minimum distance from the pixel
526
 
         * edge:
527
 
         *     X0, Y0, X1, Y1, X2, Y2, D0_Y, D0_X
528
 
         *
529
 
         * There is a quirk when setting D0_X. The value represents the distance
530
 
         * from the left edge of the pixel quad to the first sample in subpixels.
531
 
         * All values less than eight should use the actual value, but „7‟ should
532
 
         * be used for the distance „8‟. The hardware will convert 7 into 8 internally.
533
 
         */
534
 
        distx = 11;
535
 
        for (i = 0; i < 12; i += 2) {
536
 
            if (p[i] < distx)
537
 
                distx = p[i];
538
 
        }
539
 
 
540
 
        disty = 11;
541
 
        for (i = 1; i < 12; i += 2) {
542
 
            if (p[i] < disty)
543
 
                disty = p[i];
544
 
        }
545
 
 
546
 
        if (distx == 8)
547
 
            distx = 7;
548
 
 
549
 
        reg = R300_NIBBLES(p[0], p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], disty, distx);
550
 
    } else {
551
 
        /* MSPOS1 contains positions for samples 3,4,5 as (X,Y) pairs of nibbles,
552
 
         * followed by the minimum distance from the pixel edge (not sure if X or Y):
553
 
         *     X3, Y3, X4, Y4, X5, Y5, D1
554
 
         */
555
 
        dist = 11;
556
 
        for (i = 0; i < 12; i++) {
557
 
            if (p[i] < dist)
558
 
                dist = p[i];
559
 
        }
560
 
 
561
 
        reg = R300_NIBBLES(p[6], p[7], p[8], p[9], p[10], p[11], dist, 0);
562
 
    }
563
 
    return reg;
564
 
}
565
 
 
566
 
void r300_emit_fb_state_pipelined(struct r300_context *r300,
567
 
                                  unsigned size, void *state)
568
 
{
569
 
    /* The sample coordinates are in the range [0,11], because
570
 
     * GB_TILE_CONFIG.SUBPIXEL is set to the 1/12 subpixel precision.
571
 
     *
572
 
     * Some sample coordinates reach to neighboring pixels and should not be used.
573
 
     * (e.g. Y=11)
574
 
     *
575
 
     * The unused samples must be set to the positions of other valid samples. */
576
 
    static unsigned sample_locs_1x[12] = {
577
 
        6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6,  6,6
578
 
    };
579
 
    static unsigned sample_locs_2x[12] = {
580
 
        3,9,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3,  9,3
581
 
    };
582
 
    static unsigned sample_locs_4x[12] = {
583
 
        4,4,  8,8,  2,10,  10,2,  10,2,  10,2
584
 
    };
585
 
    static unsigned sample_locs_6x[12] = {
586
 
        3,1,  7,3,  11,5,  1,7,  5,9,  9,10
587
 
    };
588
 
 
589
 
    struct pipe_framebuffer_state* fb =
590
 
            (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
591
 
    unsigned i, num_cbufs = fb->nr_cbufs;
592
 
    unsigned mspos0, mspos1;
593
 
    CS_LOCALS(r300);
594
 
 
595
 
    /* If we use the multiwrite feature, the colorbuffers 2,3,4 must be
596
 
     * marked as UNUSED in the US block. */
597
 
    if (r300->fb_multiwrite) {
598
 
        num_cbufs = MIN2(num_cbufs, 1);
599
 
    }
600
 
 
601
 
    BEGIN_CS(size);
602
 
 
603
 
    /* Colorbuffer format in the US block.
604
 
     * (must be written after unpipelined regs) */
605
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_US_OUT_FMT_0, 4);
606
 
    for (i = 0; i < num_cbufs; i++) {
607
 
        OUT_CS(r300_surface(r300_get_nonnull_cb(fb, i))->format);
608
 
    }
609
 
    for (; i < 1; i++) {
610
 
        OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_C4_8 |
611
 
               R300_C0_SEL_B | R300_C1_SEL_G |
612
 
               R300_C2_SEL_R | R300_C3_SEL_A);
613
 
    }
614
 
    for (; i < 4; i++) {
615
 
        OUT_CS(R300_US_OUT_FMT_UNUSED);
616
 
    }
617
 
 
618
 
    /* Set sample positions. It depends on the framebuffer sample count.
619
 
     * These are pipelined regs and as such cannot be moved to the AA state.
620
 
     */
621
 
    switch (r300->num_samples) {
622
 
    default:
623
 
        mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_1x);
624
 
        mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_1x);
625
 
        break;
626
 
    case 2:
627
 
        mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_2x);
628
 
        mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_2x);
629
 
        break;
630
 
    case 4:
631
 
        mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_4x);
632
 
        mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_4x);
633
 
        break;
634
 
    case 6:
635
 
        mspos0 = r300_get_mspos(0, sample_locs_6x);
636
 
        mspos1 = r300_get_mspos(1, sample_locs_6x);
637
 
        break;
638
 
    }
639
 
 
640
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_MSPOS0, 2);
641
 
    OUT_CS(mspos0);
642
 
    OUT_CS(mspos1);
643
 
    END_CS;
644
 
}
645
 
 
646
 
void r300_emit_query_start(struct r300_context *r300, unsigned size, void*state)
647
 
{
648
 
    struct r300_query *query = r300->query_current;
649
 
    CS_LOCALS(r300);
650
 
 
651
 
    if (!query)
652
 
        return;
653
 
 
654
 
    BEGIN_CS(size);
655
 
    if (r300->screen->caps.family == CHIP_RV530) {
656
 
        OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
657
 
    } else {
658
 
        OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, R300_RASTER_PIPE_SELECT_ALL);
659
 
    }
660
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_DATA, 0);
661
 
    END_CS;
662
 
    query->begin_emitted = TRUE;
663
 
}
664
 
 
665
 
static void r300_emit_query_end_frag_pipes(struct r300_context *r300,
666
 
                                           struct r300_query *query)
667
 
{
668
 
    struct r300_capabilities* caps = &r300->screen->caps;
669
 
    uint32_t gb_pipes = r300->screen->info.r300_num_gb_pipes;
670
 
    CS_LOCALS(r300);
671
 
 
672
 
    assert(gb_pipes);
673
 
 
674
 
    BEGIN_CS(6 * gb_pipes + 2);
675
 
    /* I'm not so sure I like this switch, but it's hard to be elegant
676
 
     * when there's so many special cases...
677
 
     *
678
 
     * So here's the basic idea. For each pipe, enable writes to it only,
679
 
     * then put out the relocation for ZPASS_ADDR, taking into account a
680
 
     * 4-byte offset for each pipe. RV380 and older are special; they have
681
 
     * only two pipes, and the second pipe's enable is on bit 3, not bit 1,
682
 
     * so there's a chipset cap for that. */
683
 
    switch (gb_pipes) {
684
 
        case 4:
685
 
            /* pipe 3 only */
686
 
            OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 3);
687
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 3) * 4);
688
 
            OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
689
 
            FALLTHROUGH;
690
 
        case 3:
691
 
            /* pipe 2 only */
692
 
            OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 2);
693
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 2) * 4);
694
 
            OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
695
 
            FALLTHROUGH;
696
 
        case 2:
697
 
            /* pipe 1 only */
698
 
            /* As mentioned above, accommodate RV380 and older. */
699
 
            OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST,
700
 
                    1 << (caps->high_second_pipe ? 3 : 1));
701
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
702
 
            OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
703
 
            FALLTHROUGH;
704
 
        case 1:
705
 
            /* pipe 0 only */
706
 
            OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 1 << 0);
707
 
            OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
708
 
            OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
709
 
            break;
710
 
        default:
711
 
            fprintf(stderr, "r300: Implementation error: Chipset reports %d"
712
 
                    " pixel pipes!\n", gb_pipes);
713
 
            abort();
714
 
    }
715
 
 
716
 
    /* And, finally, reset it to normal... */
717
 
    OUT_CS_REG(R300_SU_REG_DEST, 0xF);
718
 
    END_CS;
719
 
}
720
 
 
721
 
static void rv530_emit_query_end_single_z(struct r300_context *r300,
722
 
                                          struct r300_query *query)
723
 
{
724
 
    CS_LOCALS(r300);
725
 
 
726
 
    BEGIN_CS(8);
727
 
    OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
728
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, query->num_results * 4);
729
 
    OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
730
 
    OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
731
 
    END_CS;
732
 
}
733
 
 
734
 
static void rv530_emit_query_end_double_z(struct r300_context *r300,
735
 
                                          struct r300_query *query)
736
 
{
737
 
    CS_LOCALS(r300);
738
 
 
739
 
    BEGIN_CS(14);
740
 
    OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0);
741
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 0) * 4);
742
 
    OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
743
 
    OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_1);
744
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_ZPASS_ADDR, (query->num_results + 1) * 4);
745
 
    OUT_CS_RELOC(r300->query_current);
746
 
    OUT_CS_REG(RV530_FG_ZBREG_DEST, RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL);
747
 
    END_CS;
748
 
}
749
 
 
750
 
void r300_emit_query_end(struct r300_context* r300)
751
 
{
752
 
    struct r300_capabilities *caps = &r300->screen->caps;
753
 
    struct r300_query *query = r300->query_current;
754
 
 
755
 
    if (!query)
756
 
        return;
757
 
 
758
 
    if (query->begin_emitted == FALSE)
759
 
        return;
760
 
 
761
 
    if (caps->family == CHIP_RV530) {
762
 
        if (r300->screen->info.r300_num_z_pipes == 2)
763
 
            rv530_emit_query_end_double_z(r300, query);
764
 
        else
765
 
            rv530_emit_query_end_single_z(r300, query);
766
 
    } else 
767
 
        r300_emit_query_end_frag_pipes(r300, query);
768
 
 
769
 
    query->begin_emitted = FALSE;
770
 
    query->num_results += query->num_pipes;
771
 
 
772
 
    /* XXX grab all the results and reset the counter. */
773
 
    if (query->num_results >= query->buf->size / 4 - 4) {
774
 
        query->num_results = (query->buf->size / 4) / 2;
775
 
        fprintf(stderr, "r300: Rewinding OQBO...\n");
776
 
    }
777
 
}
778
 
 
779
 
void r300_emit_invariant_state(struct r300_context *r300,
780
 
                               unsigned size, void *state)
781
 
{
782
 
    CS_LOCALS(r300);
783
 
    WRITE_CS_TABLE(state, size);
784
 
}
785
 
 
786
 
void r300_emit_rs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
787
 
{
788
 
    struct r300_rs_state* rs = state;
789
 
    CS_LOCALS(r300);
790
 
 
791
 
    BEGIN_CS(size);
792
 
    OUT_CS_TABLE(rs->cb_main, RS_STATE_MAIN_SIZE);
793
 
    if (rs->polygon_offset_enable) {
794
 
        if (r300->zbuffer_bpp == 16) {
795
 
            OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb16, 5);
796
 
        } else {
797
 
            OUT_CS_TABLE(rs->cb_poly_offset_zb24, 5);
798
 
        }
799
 
    }
800
 
    END_CS;
801
 
}
802
 
 
803
 
void r300_emit_rs_block_state(struct r300_context* r300,
804
 
                              unsigned size, void* state)
805
 
{
806
 
    struct r300_rs_block* rs = (struct r300_rs_block*)state;
807
 
    unsigned i;
808
 
    /* It's the same for both INST and IP tables */
809
 
    unsigned count = (rs->inst_count & R300_RS_INST_COUNT_MASK) + 1;
810
 
    CS_LOCALS(r300);
811
 
 
812
 
    if (DBG_ON(r300, DBG_RS_BLOCK)) {
813
 
        r500_dump_rs_block(rs);
814
 
 
815
 
        fprintf(stderr, "r300: RS emit:\n");
816
 
 
817
 
        for (i = 0; i < count; i++)
818
 
            fprintf(stderr, "    : ip %d: 0x%08x\n", i, rs->ip[i]);
819
 
 
820
 
        for (i = 0; i < count; i++)
821
 
            fprintf(stderr, "    : inst %d: 0x%08x\n", i, rs->inst[i]);
822
 
 
823
 
        fprintf(stderr, "    : count: 0x%08x inst_count: 0x%08x\n",
824
 
            rs->count, rs->inst_count);
825
 
    }
826
 
 
827
 
    BEGIN_CS(size);
828
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_VTX_STATE_CNTL, 2);
829
 
    OUT_CS(rs->vap_vtx_state_cntl);
830
 
    OUT_CS(rs->vap_vsm_vtx_assm);
831
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0, 2);
832
 
    OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[0]);
833
 
    OUT_CS(rs->vap_out_vtx_fmt[1]);
834
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_GB_ENABLE, 1);
835
 
    OUT_CS(rs->gb_enable);
836
 
 
837
 
    if (r300->screen->caps.is_r500) {
838
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_IP_0, count);
839
 
    } else {
840
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_IP_0, count);
841
 
    }
842
 
    OUT_CS_TABLE(rs->ip, count);
843
 
 
844
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_COUNT, 2);
845
 
    OUT_CS(rs->count);
846
 
    OUT_CS(rs->inst_count);
847
 
 
848
 
    if (r300->screen->caps.is_r500) {
849
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R500_RS_INST_0, count);
850
 
    } else {
851
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R300_RS_INST_0, count);
852
 
    }
853
 
    OUT_CS_TABLE(rs->inst, count);
854
 
    END_CS;
855
 
}
856
 
 
857
 
void r300_emit_sample_mask(struct r300_context *r300,
858
 
                           unsigned size, void *state)
859
 
{
860
 
    unsigned mask = (*(unsigned*)state) & ((1 << 6)-1);
861
 
    CS_LOCALS(r300);
862
 
 
863
 
    BEGIN_CS(size);
864
 
    OUT_CS_REG(R300_SC_SCREENDOOR,
865
 
               mask | (mask << 6) | (mask << 12) | (mask << 18));
866
 
    END_CS;
867
 
}
868
 
 
869
 
void r300_emit_scissor_state(struct r300_context* r300,
870
 
                             unsigned size, void* state)
871
 
{
872
 
    struct pipe_scissor_state* scissor = (struct pipe_scissor_state*)state;
873
 
    CS_LOCALS(r300);
874
 
 
875
 
    BEGIN_CS(size);
876
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_SC_CLIPRECT_TL_0, 2);
877
 
    if (r300->screen->caps.is_r500) {
878
 
        OUT_CS((scissor->minx << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
879
 
               (scissor->miny << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
880
 
        OUT_CS(((scissor->maxx - 1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
881
 
               ((scissor->maxy - 1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
882
 
    } else {
883
 
        OUT_CS(((scissor->minx + 1440) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
884
 
               ((scissor->miny + 1440) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
885
 
        OUT_CS(((scissor->maxx + 1440-1) << R300_CLIPRECT_X_SHIFT) |
886
 
               ((scissor->maxy + 1440-1) << R300_CLIPRECT_Y_SHIFT));
887
 
    }
888
 
    END_CS;
889
 
}
890
 
 
891
 
void r300_emit_textures_state(struct r300_context *r300,
892
 
                              unsigned size, void *state)
893
 
{
894
 
    struct r300_textures_state *allstate = (struct r300_textures_state*)state;
895
 
    struct r300_texture_sampler_state *texstate;
896
 
    struct r300_resource *tex;
897
 
    unsigned i;
898
 
    boolean has_us_format = r300->screen->caps.has_us_format;
899
 
    CS_LOCALS(r300);
900
 
 
901
 
    BEGIN_CS(size);
902
 
    OUT_CS_REG(R300_TX_ENABLE, allstate->tx_enable);
903
 
 
904
 
    for (i = 0; i < allstate->count; i++) {
905
 
        if ((1 << i) & allstate->tx_enable) {
906
 
            texstate = &allstate->regs[i];
907
 
            tex = r300_resource(allstate->sampler_views[i]->base.texture);
908
 
 
909
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER0_0 + (i * 4), texstate->filter0);
910
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_FILTER1_0 + (i * 4), texstate->filter1);
911
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_BORDER_COLOR_0 + (i * 4),
912
 
                       texstate->border_color);
913
 
 
914
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT0_0 + (i * 4), texstate->format.format0);
915
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT1_0 + (i * 4), texstate->format.format1);
916
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_FORMAT2_0 + (i * 4), texstate->format.format2);
917
 
 
918
 
            OUT_CS_REG(R300_TX_OFFSET_0 + (i * 4), texstate->format.tile_config);
919
 
            OUT_CS_RELOC(tex);
920
 
 
921
 
            if (has_us_format) {
922
 
                OUT_CS_REG(R500_US_FORMAT0_0 + (i * 4),
923
 
                           texstate->format.us_format0);
924
 
            }
925
 
        }
926
 
    }
927
 
    END_CS;
928
 
}
929
 
 
930
 
void r300_emit_vertex_arrays(struct r300_context* r300, int offset,
931
 
                             boolean indexed, int instance_id)
932
 
{
933
 
    struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
934
 
    struct pipe_vertex_element *velem = r300->velems->velem;
935
 
    struct r300_resource *buf;
936
 
    int i;
937
 
    unsigned vertex_array_count = r300->velems->count;
938
 
    unsigned packet_size = (vertex_array_count * 3 + 1) / 2;
939
 
    struct pipe_vertex_buffer *vb1, *vb2;
940
 
    unsigned *hw_format_size = r300->velems->format_size;
941
 
    unsigned size1, size2, offset1, offset2, stride1, stride2;
942
 
    CS_LOCALS(r300);
943
 
 
944
 
    BEGIN_CS(2 + packet_size + vertex_array_count * 2);
945
 
    OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, packet_size);
946
 
    OUT_CS(vertex_array_count | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
947
 
 
948
 
    if (instance_id == -1) {
949
 
        /* Non-instanced arrays. This ignores instance_divisor and instance_id. */
950
 
        for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
951
 
            vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
952
 
            vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
953
 
            size1 = hw_format_size[i];
954
 
            size2 = hw_format_size[i+1];
955
 
 
956
 
            OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride) |
957
 
                   R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(vb2->stride));
958
 
            OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset   + offset * vb1->stride);
959
 
            OUT_CS(vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride);
960
 
        }
961
 
 
962
 
        if (vertex_array_count & 1) {
963
 
            vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
964
 
            size1 = hw_format_size[i];
965
 
 
966
 
            OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(vb1->stride));
967
 
            OUT_CS(vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride);
968
 
        }
969
 
 
970
 
        for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
971
 
            buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer.resource);
972
 
            OUT_CS_RELOC(buf);
973
 
        }
974
 
    } else {
975
 
        /* Instanced arrays. */
976
 
        for (i = 0; i < vertex_array_count - 1; i += 2) {
977
 
            vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
978
 
            vb2 = &vbuf[velem[i+1].vertex_buffer_index];
979
 
            size1 = hw_format_size[i];
980
 
            size2 = hw_format_size[i+1];
981
 
 
982
 
            if (velem[i].instance_divisor) {
983
 
                stride1 = 0;
984
 
                offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
985
 
                          (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
986
 
            } else {
987
 
                stride1 = vb1->stride;
988
 
                offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
989
 
            }
990
 
            if (velem[i+1].instance_divisor) {
991
 
                stride2 = 0;
992
 
                offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset +
993
 
                          (instance_id / velem[i+1].instance_divisor) * vb2->stride;
994
 
            } else {
995
 
                stride2 = vb2->stride;
996
 
                offset2 = vb2->buffer_offset + velem[i+1].src_offset + offset * vb2->stride;
997
 
            }
998
 
 
999
 
            OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1) |
1000
 
                   R300_VBPNTR_SIZE1(size2) | R300_VBPNTR_STRIDE1(stride2));
1001
 
            OUT_CS(offset1);
1002
 
            OUT_CS(offset2);
1003
 
        }
1004
 
 
1005
 
        if (vertex_array_count & 1) {
1006
 
            vb1 = &vbuf[velem[i].vertex_buffer_index];
1007
 
            size1 = hw_format_size[i];
1008
 
 
1009
 
            if (velem[i].instance_divisor) {
1010
 
                stride1 = 0;
1011
 
                offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset +
1012
 
                          (instance_id / velem[i].instance_divisor) * vb1->stride;
1013
 
            } else {
1014
 
                stride1 = vb1->stride;
1015
 
                offset1 = vb1->buffer_offset + velem[i].src_offset + offset * vb1->stride;
1016
 
            }
1017
 
 
1018
 
            OUT_CS(R300_VBPNTR_SIZE0(size1) | R300_VBPNTR_STRIDE0(stride1));
1019
 
            OUT_CS(offset1);
1020
 
        }
1021
 
 
1022
 
        for (i = 0; i < vertex_array_count; i++) {
1023
 
            buf = r300_resource(vbuf[velem[i].vertex_buffer_index].buffer.resource);
1024
 
            OUT_CS_RELOC(buf);
1025
 
        }
1026
 
    }
1027
 
    END_CS;
1028
 
}
1029
 
 
1030
 
void r300_emit_vertex_arrays_swtcl(struct r300_context *r300, boolean indexed)
1031
 
{
1032
 
    CS_LOCALS(r300);
1033
 
 
1034
 
    DBG(r300, DBG_SWTCL, "r300: Preparing vertex buffer %p for render, "
1035
 
            "vertex size %d\n", r300->vbo,
1036
 
            r300->vertex_info.size);
1037
 
    /* Set the pointer to our vertex buffer. The emitted values are this:
1038
 
     * PACKET3 [3D_LOAD_VBPNTR]
1039
 
     * COUNT   [1]
1040
 
     * FORMAT  [size | stride << 8]
1041
 
     * OFFSET  [offset into BO]
1042
 
     * VBPNTR  [relocated BO]
1043
 
     */
1044
 
    BEGIN_CS(7);
1045
 
    OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR, 3);
1046
 
    OUT_CS(1 | (!indexed ? R300_VC_FORCE_PREFETCH : 0));
1047
 
    OUT_CS(r300->vertex_info.size |
1048
 
            (r300->vertex_info.size << 8));
1049
 
    OUT_CS(r300->draw_vbo_offset);
1050
 
    OUT_CS(0);
1051
 
 
1052
 
    assert(r300->vbo);
1053
 
    OUT_CS(0xc0001000); /* PKT3_NOP */
1054
 
    OUT_CS(r300->rws->cs_lookup_buffer(&r300->cs, r300->vbo) * 4);
1055
 
    END_CS;
1056
 
}
1057
 
 
1058
 
void r300_emit_vertex_stream_state(struct r300_context* r300,
1059
 
                                   unsigned size, void* state)
1060
 
{
1061
 
    struct r300_vertex_stream_state *streams =
1062
 
        (struct r300_vertex_stream_state*)state;
1063
 
    unsigned i;
1064
 
    CS_LOCALS(r300);
1065
 
 
1066
 
    if (DBG_ON(r300, DBG_PSC)) {
1067
 
        fprintf(stderr, "r300: PSC emit:\n");
1068
 
 
1069
 
        for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1070
 
            fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl%d: 0x%08x\n", i,
1071
 
                   streams->vap_prog_stream_cntl[i]);
1072
 
        }
1073
 
 
1074
 
        for (i = 0; i < streams->count; i++) {
1075
 
            fprintf(stderr, "    : prog_stream_cntl_ext%d: 0x%08x\n", i,
1076
 
                   streams->vap_prog_stream_cntl_ext[i]);
1077
 
        }
1078
 
    }
1079
 
 
1080
 
    BEGIN_CS(size);
1081
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0, streams->count);
1082
 
    OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl, streams->count);
1083
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0, streams->count);
1084
 
    OUT_CS_TABLE(streams->vap_prog_stream_cntl_ext, streams->count);
1085
 
    END_CS;
1086
 
}
1087
 
 
1088
 
void r300_emit_pvs_flush(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1089
 
{
1090
 
    CS_LOCALS(r300);
1091
 
 
1092
 
    BEGIN_CS(size);
1093
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG, 0x0);
1094
 
    END_CS;
1095
 
}
1096
 
 
1097
 
void r300_emit_vap_invariant_state(struct r300_context *r300,
1098
 
                                   unsigned size, void *state)
1099
 
{
1100
 
    CS_LOCALS(r300);
1101
 
    WRITE_CS_TABLE(state, size);
1102
 
}
1103
 
 
1104
 
void r300_emit_vs_state(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1105
 
{
1106
 
    struct r300_vertex_shader_code* vs = ((struct r300_vertex_shader*)state)->shader;
1107
 
    struct r300_vertex_program_code* code = &vs->code;
1108
 
    struct r300_screen* r300screen = r300->screen;
1109
 
    unsigned instruction_count = code->length / 4;
1110
 
 
1111
 
    unsigned vtx_mem_size = r300screen->caps.is_r500 ? 128 : 72;
1112
 
    unsigned input_count = MAX2(util_bitcount(code->InputsRead), 1);
1113
 
    unsigned output_count = MAX2(util_bitcount(code->OutputsWritten), 1);
1114
 
    unsigned temp_count = MAX2(code->num_temporaries, 1);
1115
 
 
1116
 
    unsigned pvs_num_slots = MIN3(vtx_mem_size / input_count,
1117
 
                                  vtx_mem_size / output_count, 10);
1118
 
    unsigned pvs_num_controllers = MIN2(vtx_mem_size / temp_count, 5);
1119
 
 
1120
 
    CS_LOCALS(r300);
1121
 
 
1122
 
    BEGIN_CS(size);
1123
 
 
1124
 
    /* R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0
1125
 
     * R300_VAP_PVS_CONST_CNTL
1126
 
     * R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1
1127
 
     * See the r5xx docs for instructions on how to use these. */
1128
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0, R300_PVS_FIRST_INST(0) |
1129
 
               R300_PVS_XYZW_VALID_INST(code->last_pos_write) |
1130
 
               R300_PVS_LAST_INST(instruction_count - 1));
1131
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1, code->last_input_read);
1132
 
 
1133
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG, 0);
1134
 
    OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, code->length);
1135
 
    OUT_CS_TABLE(code->body.d, code->length);
1136
 
 
1137
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_CNTL, R300_PVS_NUM_SLOTS(pvs_num_slots) |
1138
 
            R300_PVS_NUM_CNTLRS(pvs_num_controllers) |
1139
 
            R300_PVS_NUM_FPUS(r300screen->caps.num_vert_fpus) |
1140
 
            R300_PVS_VF_MAX_VTX_NUM(12) |
1141
 
            (r300->clip_halfz ? R300_DX_CLIP_SPACE_DEF : 0) |
1142
 
            (r300screen->caps.is_r500 ? R500_TCL_STATE_OPTIMIZATION : 0));
1143
 
 
1144
 
    /* Emit flow control instructions.  Even if there are no fc instructions,
1145
 
     * we still need to write the registers to make sure they are cleared. */
1146
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC, code->fc_ops);
1147
 
    if (r300screen->caps.is_r500) {
1148
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_LW_0, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1149
 
        OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r500, R300_VS_MAX_FC_OPS * 2);
1150
 
    } else {
1151
 
        OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1152
 
        OUT_CS_TABLE(code->fc_op_addrs.r300, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1153
 
    }
1154
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_LOOP_INDEX_0, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1155
 
    OUT_CS_TABLE(code->fc_loop_index, R300_VS_MAX_FC_OPS);
1156
 
 
1157
 
    END_CS;
1158
 
}
1159
 
 
1160
 
void r300_emit_vs_constants(struct r300_context* r300,
1161
 
                            unsigned size, void *state)
1162
 
{
1163
 
    unsigned count = r300_vs(r300)->shader->externals_count;
1164
 
    struct r300_constant_buffer *buf = (struct r300_constant_buffer*)state;
1165
 
    struct r300_vertex_shader_code *vs = r300_vs(r300)->shader;
1166
 
    unsigned i;
1167
 
    int imm_first = vs->externals_count;
1168
 
    int imm_end = vs->code.constants.Count;
1169
 
    int imm_count = vs->immediates_count;
1170
 
    CS_LOCALS(r300);
1171
 
 
1172
 
    BEGIN_CS(size);
1173
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_CONST_CNTL,
1174
 
               R300_PVS_CONST_BASE_OFFSET(buf->buffer_base) |
1175
 
               R300_PVS_MAX_CONST_ADDR(MAX2(imm_end - 1, 0)));
1176
 
    if (vs->externals_count) {
1177
 
        OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1178
 
                   (r300->screen->caps.is_r500 ?
1179
 
                   R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) + buf->buffer_base);
1180
 
        OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, count * 4);
1181
 
        if (buf->remap_table){
1182
 
            for (i = 0; i < count; i++) {
1183
 
                uint32_t *data = &buf->ptr[buf->remap_table[i]*4];
1184
 
                OUT_CS_TABLE(data, 4);
1185
 
            }
1186
 
        } else {
1187
 
            OUT_CS_TABLE(buf->ptr, count * 4);
1188
 
        }
1189
 
    }
1190
 
 
1191
 
    /* Emit immediates. */
1192
 
    if (imm_count) {
1193
 
        OUT_CS_REG(R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG,
1194
 
                   (r300->screen->caps.is_r500 ?
1195
 
                   R500_PVS_CONST_START : R300_PVS_CONST_START) +
1196
 
                   buf->buffer_base + imm_first);
1197
 
        OUT_CS_ONE_REG(R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA, imm_count * 4);
1198
 
        for (i = imm_first; i < imm_end; i++) {
1199
 
            const float *data = vs->code.constants.Constants[i].u.Immediate;
1200
 
            OUT_CS_TABLE(data, 4);
1201
 
        }
1202
 
    }
1203
 
    END_CS;
1204
 
}
1205
 
 
1206
 
void r300_emit_viewport_state(struct r300_context* r300,
1207
 
                              unsigned size, void* state)
1208
 
{
1209
 
    struct r300_viewport_state* viewport = (struct r300_viewport_state*)state;
1210
 
    CS_LOCALS(r300);
1211
 
 
1212
 
    BEGIN_CS(size);
1213
 
    OUT_CS_REG_SEQ(R300_SE_VPORT_XSCALE, 6);
1214
 
    OUT_CS_TABLE(&viewport->xscale, 6);
1215
 
    OUT_CS_REG(R300_VAP_VTE_CNTL, viewport->vte_control);
1216
 
    END_CS;
1217
 
}
1218
 
 
1219
 
void r300_emit_hiz_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1220
 
{
1221
 
    struct pipe_framebuffer_state *fb =
1222
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1223
 
    struct r300_resource* tex;
1224
 
    CS_LOCALS(r300);
1225
 
 
1226
 
    tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1227
 
 
1228
 
    BEGIN_CS(size);
1229
 
    OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ, 2);
1230
 
    OUT_CS(0);
1231
 
    OUT_CS(tex->tex.hiz_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1232
 
    OUT_CS(r300->hiz_clear_value);
1233
 
    END_CS;
1234
 
 
1235
 
    /* Mark the current zbuffer's hiz ram as in use. */
1236
 
    r300->hiz_in_use = TRUE;
1237
 
    r300->hiz_func = HIZ_FUNC_NONE;
1238
 
    r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1239
 
}
1240
 
 
1241
 
void r300_emit_zmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1242
 
{
1243
 
    struct pipe_framebuffer_state *fb =
1244
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1245
 
    struct r300_resource *tex;
1246
 
    CS_LOCALS(r300);
1247
 
 
1248
 
    tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1249
 
 
1250
 
    BEGIN_CS(size);
1251
 
    OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_ZMASK, 2);
1252
 
    OUT_CS(0);
1253
 
    OUT_CS(tex->tex.zmask_dwords[fb->zsbuf->u.tex.level]);
1254
 
    OUT_CS(0);
1255
 
    END_CS;
1256
 
 
1257
 
    /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1258
 
    r300->zmask_in_use = TRUE;
1259
 
    r300_mark_atom_dirty(r300, &r300->hyperz_state);
1260
 
}
1261
 
 
1262
 
void r300_emit_cmask_clear(struct r300_context *r300, unsigned size, void *state)
1263
 
{
1264
 
    struct pipe_framebuffer_state *fb =
1265
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1266
 
    struct r300_resource *tex;
1267
 
    CS_LOCALS(r300);
1268
 
 
1269
 
    tex = r300_resource(fb->cbufs[0]->texture);
1270
 
 
1271
 
    BEGIN_CS(size);
1272
 
    OUT_CS_PKT3(R300_PACKET3_3D_CLEAR_CMASK, 2);
1273
 
    OUT_CS(0);
1274
 
    OUT_CS(tex->tex.cmask_dwords);
1275
 
    OUT_CS(0);
1276
 
    END_CS;
1277
 
 
1278
 
    /* Mark the current zbuffer's zmask as in use. */
1279
 
    r300->cmask_in_use = TRUE;
1280
 
    r300_mark_fb_state_dirty(r300, R300_CHANGED_CMASK_ENABLE);
1281
 
}
1282
 
 
1283
 
void r300_emit_ztop_state(struct r300_context* r300,
1284
 
                          unsigned size, void* state)
1285
 
{
1286
 
    struct r300_ztop_state* ztop = (struct r300_ztop_state*)state;
1287
 
    CS_LOCALS(r300);
1288
 
 
1289
 
    BEGIN_CS(size);
1290
 
    OUT_CS_REG(R300_ZB_ZTOP, ztop->z_buffer_top);
1291
 
    END_CS;
1292
 
}
1293
 
 
1294
 
void r300_emit_texture_cache_inval(struct r300_context* r300, unsigned size, void* state)
1295
 
{
1296
 
    CS_LOCALS(r300);
1297
 
 
1298
 
    BEGIN_CS(size);
1299
 
    OUT_CS_REG(R300_TX_INVALTAGS, 0);
1300
 
    END_CS;
1301
 
}
1302
 
 
1303
 
boolean r300_emit_buffer_validate(struct r300_context *r300,
1304
 
                                  boolean do_validate_vertex_buffers,
1305
 
                                  struct pipe_resource *index_buffer)
1306
 
{
1307
 
    struct pipe_framebuffer_state *fb =
1308
 
        (struct pipe_framebuffer_state*)r300->fb_state.state;
1309
 
    struct r300_aa_state *aa = (struct r300_aa_state*)r300->aa_state.state;
1310
 
    struct r300_textures_state *texstate =
1311
 
        (struct r300_textures_state*)r300->textures_state.state;
1312
 
    struct r300_resource *tex;
1313
 
    unsigned i;
1314
 
    boolean flushed = FALSE;
1315
 
 
1316
 
validate:
1317
 
    if (r300->fb_state.dirty) {
1318
 
        /* Color buffers... */
1319
 
        for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++) {
1320
 
            if (!fb->cbufs[i])
1321
 
                continue;
1322
 
            tex = r300_resource(fb->cbufs[i]->texture);
1323
 
            assert(tex && tex->buf && "cbuf is marked, but NULL!");
1324
 
            r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, tex->buf,
1325
 
                                    RADEON_USAGE_READWRITE | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1326
 
                                    (tex->b.nr_samples > 1 ?
1327
 
                                        RADEON_PRIO_COLOR_BUFFER_MSAA :
1328
 
                                        RADEON_PRIO_COLOR_BUFFER),
1329
 
                                    r300_surface(fb->cbufs[i])->domain);
1330
 
        }
1331
 
        /* ...depth buffer... */
1332
 
        if (fb->zsbuf) {
1333
 
            tex = r300_resource(fb->zsbuf->texture);
1334
 
            assert(tex && tex->buf && "zsbuf is marked, but NULL!");
1335
 
            r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, tex->buf,
1336
 
                                    RADEON_USAGE_READWRITE | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1337
 
                                    (tex->b.nr_samples > 1 ?
1338
 
                                        RADEON_PRIO_DEPTH_BUFFER_MSAA :
1339
 
                                        RADEON_PRIO_DEPTH_BUFFER),
1340
 
                                    r300_surface(fb->zsbuf)->domain);
1341
 
        }
1342
 
    }
1343
 
    /* The AA resolve buffer. */
1344
 
    if (r300->aa_state.dirty) {
1345
 
        if (aa->dest) {
1346
 
            r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, aa->dest->buf,
1347
 
                                    RADEON_USAGE_WRITE | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1348
 
                                    RADEON_PRIO_COLOR_BUFFER,
1349
 
                                    aa->dest->domain);
1350
 
        }
1351
 
    }
1352
 
    if (r300->textures_state.dirty) {
1353
 
        /* ...textures... */
1354
 
        for (i = 0; i < texstate->count; i++) {
1355
 
            if (!(texstate->tx_enable & (1U << i))) {
1356
 
                continue;
1357
 
            }
1358
 
 
1359
 
            tex = r300_resource(texstate->sampler_views[i]->base.texture);
1360
 
            r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, tex->buf,
1361
 
                                     RADEON_USAGE_READ | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1362
 
                                     RADEON_PRIO_SAMPLER_TEXTURE,
1363
 
                                    tex->domain);
1364
 
        }
1365
 
    }
1366
 
    /* ...occlusion query buffer... */
1367
 
    if (r300->query_current)
1368
 
        r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, r300->query_current->buf,
1369
 
                                 RADEON_USAGE_WRITE | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1370
 
                                 RADEON_PRIO_QUERY,
1371
 
                                 RADEON_DOMAIN_GTT);
1372
 
    /* ...vertex buffer for SWTCL path... */
1373
 
    if (r300->vbo)
1374
 
        r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, r300->vbo,
1375
 
                                 RADEON_USAGE_READ | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1376
 
                                 RADEON_PRIO_VERTEX_BUFFER,
1377
 
                                 RADEON_DOMAIN_GTT);
1378
 
    /* ...vertex buffers for HWTCL path... */
1379
 
    if (do_validate_vertex_buffers && r300->vertex_arrays_dirty) {
1380
 
        struct pipe_vertex_buffer *vbuf = r300->vertex_buffer;
1381
 
        struct pipe_vertex_buffer *last = r300->vertex_buffer +
1382
 
                                      r300->nr_vertex_buffers;
1383
 
        struct pipe_resource *buf;
1384
 
 
1385
 
        for (; vbuf != last; vbuf++) {
1386
 
            buf = vbuf->buffer.resource;
1387
 
            if (!buf)
1388
 
                continue;
1389
 
 
1390
 
            r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, r300_resource(buf)->buf,
1391
 
                                    RADEON_USAGE_READ | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1392
 
                                    RADEON_PRIO_SAMPLER_BUFFER,
1393
 
                                    r300_resource(buf)->domain);
1394
 
        }
1395
 
    }
1396
 
    /* ...and index buffer for HWTCL path. */
1397
 
    if (index_buffer)
1398
 
        r300->rws->cs_add_buffer(&r300->cs, r300_resource(index_buffer)->buf,
1399
 
                                RADEON_USAGE_READ | RADEON_USAGE_SYNCHRONIZED |
1400
 
                                RADEON_PRIO_INDEX_BUFFER,
1401
 
                                r300_resource(index_buffer)->domain);
1402
 
 
1403
 
    /* Now do the validation (flush is called inside cs_validate on failure). */
1404
 
    if (!r300->rws->cs_validate(&r300->cs)) {
1405
 
        /* Ooops, an infinite loop, give up. */
1406
 
        if (flushed)
1407
 
            return FALSE;
1408
 
 
1409
 
        flushed = TRUE;
1410
 
        goto validate;
1411
 
    }
1412
 
 
1413
 
    return TRUE;
1414
 
}
1415
 
 
1416
 
unsigned r300_get_num_dirty_dwords(struct r300_context *r300)
1417
 
{
1418
 
    struct r300_atom* atom;
1419
 
    unsigned dwords = 0;
1420
 
 
1421
 
    foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1422
 
        if (atom->dirty) {
1423
 
            dwords += atom->size;
1424
 
        }
1425
 
    }
1426
 
 
1427
 
    /* let's reserve some more, just in case */
1428
 
    dwords += 32;
1429
 
 
1430
 
    return dwords;
1431
 
}
1432
 
 
1433
 
unsigned r300_get_num_cs_end_dwords(struct r300_context *r300)
1434
 
{
1435
 
    unsigned dwords = 0;
1436
 
 
1437
 
    /* Emitted in flush. */
1438
 
    dwords += 26; /* emit_query_end */
1439
 
    dwords += r300->hyperz_state.size + 2; /* emit_hyperz_end + zcache flush */
1440
 
    if (r300->screen->caps.is_r500)
1441
 
        dwords += 2; /* emit_index_bias */
1442
 
    dwords += 3; /* MSPOS */
1443
 
 
1444
 
    return dwords;
1445
 
}
1446
 
 
1447
 
/* Emit all dirty state. */
1448
 
void r300_emit_dirty_state(struct r300_context* r300)
1449
 
{
1450
 
    struct r300_atom *atom;
1451
 
 
1452
 
    foreach_dirty_atom(r300, atom) {
1453
 
        if (atom->dirty) {
1454
 
            atom->emit(r300, atom->size, atom->state);
1455
 
            atom->dirty = FALSE;
1456
 
        }
1457
 
    }
1458
 
 
1459
 
    r300->first_dirty = NULL;
1460
 
    r300->last_dirty = NULL;
1461
 
    r300->dirty_hw++;
1462
 
}