~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/compiler/glsl/program.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
3
 
 * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
4
 
 * Copyright © 2010 Intel Corporation
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12
 
 *
13
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
20
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
21
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
22
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
 
 */
24
 
 
25
 
#ifndef GLSL_PROGRAM_H
26
 
#define GLSL_PROGRAM_H
27
 
 
28
 
#ifdef __cplusplus
29
 
extern "C" {
30
 
#endif
31
 
 
32
 
struct gl_context;
33
 
struct gl_shader;
34
 
struct gl_shader_program;
35
 
 
36
 
extern void
37
 
_mesa_glsl_compile_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader *shader,
38
 
                          bool dump_ast, bool dump_hir, bool force_recompile);
39
 
 
40
 
#ifdef __cplusplus
41
 
} /* extern "C" */
42
 
#endif
43
 
 
44
 
extern void
45
 
link_shaders(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
46
 
 
47
 
extern void
48
 
build_program_resource_list(const struct gl_constants *consts,
49
 
                            struct gl_shader_program *shProg,
50
 
                            bool add_packed_varyings_only);
51
 
 
52
 
extern long
53
 
parse_program_resource_name(const GLchar *name, const size_t len,
54
 
                            const GLchar **out_base_name_end);
55
 
 
56
 
#endif /* GLSL_PROGRAM_H */