~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/r600/sfn/sfn_shader_compute.cpp

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* -*- mesa-c++  -*-
2
 
 *
3
 
 * Copyright (c) 2018 Collabora LTD
4
 
 *
5
 
 * Author: Gert Wollny <gert.wollny@collabora.com>
6
 
 *
7
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10
 
 * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
11
 
 * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
12
 
 * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16
 
 * Software.
17
 
 *
18
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
21
 
 * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
22
 
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
23
 
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
24
 
 * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
 
 */
26
 
 
27
 
#include "sfn_shader_compute.h"
28
 
#include "sfn_instruction_fetch.h"
29
 
 
30
 
namespace r600 {
31
 
 
32
 
ComputeShaderFromNir::ComputeShaderFromNir(r600_pipe_shader *sh,
33
 
                                           r600_pipe_shader_selector& sel,
34
 
                                           UNUSED const r600_shader_key& key,
35
 
                                           enum chip_class chip_class):
36
 
     ShaderFromNirProcessor (PIPE_SHADER_COMPUTE, sel, sh->shader,
37
 
                             sh->scratch_space_needed, chip_class, 0),
38
 
     m_reserved_registers(0)
39
 
{
40
 
}
41
 
 
42
 
bool ComputeShaderFromNir::scan_sysvalue_access(UNUSED nir_instr *instr)
43
 
{
44
 
   return true;
45
 
}
46
 
bool ComputeShaderFromNir::do_allocate_reserved_registers()
47
 
{
48
 
   int thread_id_sel = m_reserved_registers++;
49
 
   int wg_id_sel = m_reserved_registers++;
50
 
 
51
 
   for (int i = 0; i < 3; ++i) {
52
 
      auto tmp = new GPRValue(thread_id_sel, i);
53
 
      tmp->set_as_input();
54
 
      tmp->set_keep_alive();
55
 
      m_local_invocation_id[i] = PValue(tmp);
56
 
      inject_register(tmp->sel(), i, m_local_invocation_id[i], false);
57
 
 
58
 
      tmp = new GPRValue(wg_id_sel, i);
59
 
      tmp->set_as_input();
60
 
      tmp->set_keep_alive();
61
 
      m_workgroup_id[i] = PValue(tmp);
62
 
      inject_register(tmp->sel(), i, m_workgroup_id[i], false);
63
 
   }
64
 
   return true;
65
 
}
66
 
 
67
 
bool ComputeShaderFromNir::emit_intrinsic_instruction_override(nir_intrinsic_instr* instr)
68
 
{
69
 
   switch (instr->intrinsic) {
70
 
   case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
71
 
      return emit_load_3vec(instr, m_local_invocation_id);
72
 
   case nir_intrinsic_load_workgroup_id:
73
 
      return emit_load_3vec(instr, m_workgroup_id);
74
 
   case nir_intrinsic_load_num_workgroups:
75
 
      return emit_load_num_workgroups(instr);
76
 
   default:
77
 
      return false;
78
 
   }
79
 
}
80
 
 
81
 
bool ComputeShaderFromNir::emit_load_3vec(nir_intrinsic_instr* instr,
82
 
                                          const std::array<PValue,3>& src)
83
 
{
84
 
   for (int i = 0; i < 3; ++i)
85
 
      load_preloaded_value(instr->dest, i, src[i], i == 2);
86
 
   return true;
87
 
}
88
 
 
89
 
bool ComputeShaderFromNir::emit_load_num_workgroups(nir_intrinsic_instr* instr)
90
 
{
91
 
   PValue a_zero = get_temp_register(1);
92
 
   emit_instruction(new AluInstruction(op1_mov, a_zero, Value::zero, EmitInstruction::last_write));
93
 
   GPRVector dest;
94
 
   for (int i = 0; i < 3; ++i)
95
 
      dest.set_reg_i(i, from_nir(instr->dest, i));
96
 
   dest.set_reg_i(3, from_nir(instr->dest, 7));
97
 
 
98
 
   auto ir = new FetchInstruction(vc_fetch, no_index_offset,
99
 
                                  fmt_32_32_32_32, vtx_nf_int, vtx_es_none, a_zero, dest, 16,
100
 
                                  false, 16, R600_BUFFER_INFO_CONST_BUFFER, 0,
101
 
                                  bim_none, false, false, 0, 0, 0, PValue(), {0,1,2,7});
102
 
   ir->set_flag(vtx_srf_mode);
103
 
   emit_instruction(ir);
104
 
   return true;
105
 
}
106
 
 
107
 
void ComputeShaderFromNir::do_finalize()
108
 
{
109
 
 
110
 
}
111
 
 
112
 
}