~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3_gallium.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (C) 2014 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
 
 * SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 * Authors:
24
 
 *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
25
 
 */
26
 
 
27
 
#ifndef IR3_GALLIUM_H_
28
 
#define IR3_GALLIUM_H_
29
 
 
30
 
#include "ir3/ir3_shader.h"
31
 
#include "pipe/p_screen.h"
32
 
#include "pipe/p_state.h"
33
 
 
34
 
#include "freedreno_util.h"
35
 
 
36
 
/**
37
 
 * The ir3 hwcso type, use ir3_get_shader() to dereference the
38
 
 * underlying ir3_shader
39
 
 */
40
 
struct ir3_shader_state;
41
 
 
42
 
struct ir3_shader_variant *
43
 
ir3_shader_variant(struct ir3_shader *shader, struct ir3_shader_key key,
44
 
                   bool binning_pass, struct util_debug_callback *debug);
45
 
 
46
 
void *ir3_shader_compute_state_create(struct pipe_context *pctx,
47
 
                                      const struct pipe_compute_state *cso);
48
 
void *ir3_shader_state_create(struct pipe_context *pctx,
49
 
                              const struct pipe_shader_state *cso);
50
 
void ir3_shader_state_delete(struct pipe_context *pctx, void *hwcso);
51
 
 
52
 
struct ir3_shader *ir3_get_shader(struct ir3_shader_state *hwcso);
53
 
struct shader_info *ir3_get_shader_info(struct ir3_shader_state *hwcso);
54
 
 
55
 
void ir3_fixup_shader_state(struct pipe_context *pctx,
56
 
                            struct ir3_shader_key *key) assert_dt;
57
 
 
58
 
void ir3_prog_init(struct pipe_context *pctx);
59
 
void ir3_screen_init(struct pipe_screen *pscreen);
60
 
void ir3_screen_fini(struct pipe_screen *pscreen);
61
 
 
62
 
/**
63
 
 * A helper to determine if a fs input 'i' is point/sprite coord, given
64
 
 * the specified sprite_coord_enable mask
65
 
 */
66
 
static inline bool
67
 
ir3_point_sprite(const struct ir3_shader_variant *fs, int i,
68
 
                 uint32_t sprite_coord_enable, bool *coord_mode)
69
 
{
70
 
   gl_varying_slot slot = fs->inputs[i].slot;
71
 
   switch (slot) {
72
 
   case VARYING_SLOT_PNTC:
73
 
      *coord_mode = true;
74
 
      return true;
75
 
   case VARYING_SLOT_TEX0 ... VARYING_SLOT_TEX7:
76
 
      return !!(sprite_coord_enable & BITFIELD_BIT(slot - VARYING_SLOT_TEX0));
77
 
   default:
78
 
      return false;
79
 
   }
80
 
}
81
 
 
82
 
void ir3_update_max_tf_vtx(struct fd_context *ctx,
83
 
                           const struct ir3_shader_variant *v) assert_dt;
84
 
 
85
 
#endif /* IR3_GALLIUM_H_ */