~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/intel/compiler/test_vec4_copy_propagation.cpp

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2014 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#include <gtest/gtest.h>
25
 
#include "brw_vec4.h"
26
 
#include "program/program.h"
27
 
 
28
 
using namespace brw;
29
 
 
30
 
class copy_propagation_vec4_test : public ::testing::Test {
31
 
   virtual void SetUp();
32
 
   virtual void TearDown();
33
 
 
34
 
public:
35
 
   struct brw_compiler *compiler;
36
 
   struct intel_device_info *devinfo;
37
 
   void *ctx;
38
 
   struct gl_shader_program *shader_prog;
39
 
   struct brw_vue_prog_data *prog_data;
40
 
   vec4_visitor *v;
41
 
};
42
 
 
43
 
class copy_propagation_vec4_visitor : public vec4_visitor
44
 
{
45
 
public:
46
 
   copy_propagation_vec4_visitor(struct brw_compiler *compiler,
47
 
                                 void *mem_ctx,
48
 
                                 nir_shader *shader,
49
 
                                 struct brw_vue_prog_data *prog_data)
50
 
      : vec4_visitor(compiler, NULL, NULL, prog_data, shader, mem_ctx,
51
 
                     false /* no_spills */, false)
52
 
   {
53
 
      prog_data->dispatch_mode = DISPATCH_MODE_4X2_DUAL_OBJECT;
54
 
   }
55
 
 
56
 
protected:
57
 
   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(int /* location */)
58
 
   {
59
 
      unreachable("Not reached");
60
 
   }
61
 
 
62
 
   virtual void setup_payload()
63
 
   {
64
 
      unreachable("Not reached");
65
 
   }
66
 
 
67
 
   virtual void emit_prolog()
68
 
   {
69
 
      unreachable("Not reached");
70
 
   }
71
 
 
72
 
   virtual void emit_thread_end()
73
 
   {
74
 
      unreachable("Not reached");
75
 
   }
76
 
 
77
 
   virtual void emit_urb_write_header(int /* mrf */)
78
 
   {
79
 
      unreachable("Not reached");
80
 
   }
81
 
 
82
 
   virtual vec4_instruction *emit_urb_write_opcode(bool /* complete */)
83
 
   {
84
 
      unreachable("Not reached");
85
 
   }
86
 
};
87
 
 
88
 
 
89
 
void copy_propagation_vec4_test::SetUp()
90
 
{
91
 
   ctx = ralloc_context(NULL);
92
 
   compiler = rzalloc(ctx, struct brw_compiler);
93
 
   devinfo = rzalloc(ctx, struct intel_device_info);
94
 
   compiler->devinfo = devinfo;
95
 
 
96
 
   prog_data = ralloc(ctx, struct brw_vue_prog_data);
97
 
   nir_shader *shader =
98
 
      nir_shader_create(ctx, MESA_SHADER_VERTEX, NULL, NULL);
99
 
 
100
 
   v = new copy_propagation_vec4_visitor(compiler, ctx, shader, prog_data);
101
 
 
102
 
   devinfo->ver = 4;
103
 
   devinfo->verx10 = devinfo->ver * 10;
104
 
}
105
 
 
106
 
void copy_propagation_vec4_test::TearDown()
107
 
{
108
 
   delete v;
109
 
   v = NULL;
110
 
 
111
 
   ralloc_free(ctx);
112
 
   ctx = NULL;
113
 
}
114
 
 
115
 
 
116
 
static void
117
 
copy_propagation(vec4_visitor *v)
118
 
{
119
 
   const bool print = getenv("TEST_DEBUG");
120
 
 
121
 
   if (print) {
122
 
      fprintf(stderr, "instructions before:\n");
123
 
      v->dump_instructions();
124
 
   }
125
 
 
126
 
   v->calculate_cfg();
127
 
   v->opt_copy_propagation();
128
 
 
129
 
   if (print) {
130
 
      fprintf(stderr, "instructions after:\n");
131
 
      v->dump_instructions();
132
 
   }
133
 
}
134
 
 
135
 
TEST_F(copy_propagation_vec4_test, test_swizzle_swizzle)
136
 
{
137
 
   dst_reg a = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
138
 
   dst_reg b = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
139
 
   dst_reg c = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
140
 
 
141
 
   v->emit(v->ADD(a, src_reg(a), src_reg(a)));
142
 
 
143
 
   v->emit(v->MOV(b, swizzle(src_reg(a), BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_Y,
144
 
                                                      SWIZZLE_Z,
145
 
                                                      SWIZZLE_W,
146
 
                                                      SWIZZLE_X))));
147
 
 
148
 
   vec4_instruction *test_mov =
149
 
      v->MOV(c, swizzle(src_reg(b), BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_Y,
150
 
                                                 SWIZZLE_Z,
151
 
                                                 SWIZZLE_W,
152
 
                                                 SWIZZLE_X)));
153
 
   v->emit(test_mov);
154
 
 
155
 
   copy_propagation(v);
156
 
 
157
 
   EXPECT_EQ(test_mov->src[0].nr, a.nr);
158
 
   EXPECT_EQ(test_mov->src[0].swizzle, BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_Z,
159
 
                                                    SWIZZLE_W,
160
 
                                                    SWIZZLE_X,
161
 
                                                    SWIZZLE_Y));
162
 
}
163
 
 
164
 
TEST_F(copy_propagation_vec4_test, test_swizzle_writemask)
165
 
{
166
 
   dst_reg a = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
167
 
   dst_reg b = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
168
 
   dst_reg c = dst_reg(v, glsl_type::vec4_type);
169
 
 
170
 
   v->emit(v->MOV(b, swizzle(src_reg(a), BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_X,
171
 
                                                      SWIZZLE_Y,
172
 
                                                      SWIZZLE_X,
173
 
                                                      SWIZZLE_Z))));
174
 
 
175
 
   v->emit(v->MOV(writemask(a, WRITEMASK_XYZ), brw_imm_f(1.0f)));
176
 
 
177
 
   vec4_instruction *test_mov =
178
 
      v->MOV(c, swizzle(src_reg(b), BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_W,
179
 
                                                 SWIZZLE_W,
180
 
                                                 SWIZZLE_W,
181
 
                                                 SWIZZLE_W)));
182
 
   v->emit(test_mov);
183
 
 
184
 
   copy_propagation(v);
185
 
 
186
 
   /* should not copy propagate */
187
 
   EXPECT_EQ(test_mov->src[0].nr, b.nr);
188
 
   EXPECT_EQ(test_mov->src[0].swizzle, BRW_SWIZZLE4(SWIZZLE_W,
189
 
                                                    SWIZZLE_W,
190
 
                                                    SWIZZLE_W,
191
 
                                                    SWIZZLE_W));
192
 
}