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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (C) 2015 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
 
 * SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 * Authors:
24
 
 *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
25
 
 */
26
 
 
27
 
#ifndef IR3_NIR_H_
28
 
#define IR3_NIR_H_
29
 
 
30
 
#include "compiler/nir/nir.h"
31
 
#include "compiler/nir/nir_builder.h"
32
 
#include "compiler/shader_enums.h"
33
 
 
34
 
#include "ir3_shader.h"
35
 
 
36
 
bool ir3_nir_apply_trig_workarounds(nir_shader *shader);
37
 
bool ir3_nir_lower_imul(nir_shader *shader);
38
 
bool ir3_nir_lower_io_offsets(nir_shader *shader);
39
 
bool ir3_nir_lower_load_barycentric_at_sample(nir_shader *shader);
40
 
bool ir3_nir_lower_load_barycentric_at_offset(nir_shader *shader);
41
 
bool ir3_nir_move_varying_inputs(nir_shader *shader);
42
 
int ir3_nir_coord_offset(nir_ssa_def *ssa);
43
 
bool ir3_nir_lower_tex_prefetch(nir_shader *shader);
44
 
bool ir3_nir_lower_wide_load_store(nir_shader *shader);
45
 
 
46
 
void ir3_nir_lower_to_explicit_output(nir_shader *shader,
47
 
                                      struct ir3_shader_variant *v,
48
 
                                      unsigned topology);
49
 
void ir3_nir_lower_to_explicit_input(nir_shader *shader,
50
 
                                     struct ir3_shader_variant *v);
51
 
void ir3_nir_lower_tess_ctrl(nir_shader *shader, struct ir3_shader_variant *v,
52
 
                             unsigned topology);
53
 
void ir3_nir_lower_tess_eval(nir_shader *shader, struct ir3_shader_variant *v,
54
 
                             unsigned topology);
55
 
void ir3_nir_lower_gs(nir_shader *shader);
56
 
 
57
 
/*
58
 
 * 64b related lowering:
59
 
 */
60
 
bool ir3_nir_lower_64b_intrinsics(nir_shader *shader);
61
 
bool ir3_nir_lower_64b_undef(nir_shader *shader);
62
 
bool ir3_nir_lower_64b_global(nir_shader *shader);
63
 
 
64
 
void ir3_optimize_loop(struct ir3_compiler *compiler, nir_shader *s);
65
 
void ir3_nir_lower_io_to_temporaries(nir_shader *s);
66
 
void ir3_finalize_nir(struct ir3_compiler *compiler, nir_shader *s);
67
 
void ir3_nir_post_finalize(struct ir3_shader *shader);
68
 
void ir3_nir_lower_variant(struct ir3_shader_variant *so, nir_shader *s);
69
 
 
70
 
void ir3_setup_const_state(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v,
71
 
                           struct ir3_const_state *const_state);
72
 
bool ir3_nir_lower_load_constant(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
73
 
void ir3_nir_analyze_ubo_ranges(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
74
 
bool ir3_nir_lower_ubo_loads(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
75
 
bool ir3_nir_fixup_load_uniform(nir_shader *nir);
76
 
bool ir3_nir_opt_preamble(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
77
 
bool ir3_nir_lower_preamble(nir_shader *nir, struct ir3_shader_variant *v);
78
 
 
79
 
nir_ssa_def *ir3_nir_try_propagate_bit_shift(nir_builder *b,
80
 
                                             nir_ssa_def *offset,
81
 
                                             int32_t shift);
82
 
 
83
 
static inline nir_intrinsic_instr *
84
 
ir3_bindless_resource(nir_src src)
85
 
{
86
 
   if (!src.is_ssa)
87
 
      return NULL;
88
 
 
89
 
   if (src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
90
 
      return NULL;
91
 
 
92
 
   nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(src.ssa->parent_instr);
93
 
   if (intrin->intrinsic != nir_intrinsic_bindless_resource_ir3)
94
 
      return NULL;
95
 
 
96
 
   return intrin;
97
 
}
98
 
 
99
 
static inline bool
100
 
is_intrinsic_store(nir_intrinsic_op op)
101
 
{
102
 
   switch (op) {
103
 
   case nir_intrinsic_store_output:
104
 
   case nir_intrinsic_store_scratch:
105
 
   case nir_intrinsic_store_ssbo:
106
 
   case nir_intrinsic_store_shared:
107
 
   case nir_intrinsic_store_global:
108
 
   case nir_intrinsic_store_global_ir3:
109
 
      return true;
110
 
   default:
111
 
      return false;
112
 
   }
113
 
}
114
 
 
115
 
static inline bool
116
 
is_intrinsic_load(nir_intrinsic_op op)
117
 
{
118
 
   switch (op) {
119
 
   case nir_intrinsic_load_input:
120
 
   case nir_intrinsic_load_scratch:
121
 
   case nir_intrinsic_load_uniform:
122
 
   case nir_intrinsic_load_ssbo:
123
 
   case nir_intrinsic_load_ubo:
124
 
   case nir_intrinsic_load_shared:
125
 
   case nir_intrinsic_load_global:
126
 
   case nir_intrinsic_load_global_ir3:
127
 
      return true;
128
 
   default:
129
 
      return false;
130
 
   }
131
 
}
132
 
 
133
 
#endif /* IR3_NIR_H_ */