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Lines of Context:
1
 
/**************************************************************************
2
 
 *
3
 
 * Copyright 2012-2021 VMware, Inc.
4
 
 * All Rights Reserved.
5
 
 *
6
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7
 
 * copy of this software and associated documentation files (the
8
 
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9
 
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10
 
 * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11
 
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12
 
 * the following conditions:
13
 
 *
14
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
17
 
 * THE COPYRIGHT HOLDERS, AUTHORS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
18
 
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
19
 
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
20
 
 * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
 
 *
22
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
23
 
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
24
 
 * of the Software.
25
 
 *
26
 
 **************************************************************************/
27
 
 
28
 
/*
29
 
 * InputAssembly.h --
30
 
 *    Functions that manipulate the input assembly stage.
31
 
 */
32
 
 
33
 
#ifndef INPUT_ASSEMBLY_H
34
 
#define INPUT_ASSEMBLY_H
35
 
 
36
 
#include "DriverIncludes.h"
37
 
 
38
 
void APIENTRY IaSetTopology(D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
39
 
                   D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology);
40
 
 
41
 
void APIENTRY IaSetVertexBuffers(D3D10DDI_HDEVICE hDevice, UINT StartBuffer, UINT NumBuffers,
42
 
                        __in_ecount (NumBuffers) const D3D10DDI_HRESOURCE *phBuffers,
43
 
                        __in_ecount (NumBuffers) const UINT *pStrides,
44
 
                        __in_ecount (NumBuffers) const UINT *pOffsets);
45
 
 
46
 
void APIENTRY IaSetIndexBuffer(D3D10DDI_HDEVICE hDevice, D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer,
47
 
                      DXGI_FORMAT Format, UINT Offset);
48
 
void APIENTRY IaSetInputLayout(D3D10DDI_HDEVICE hDevice, D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT hInputLayout);
49
 
 
50
 
SIZE_T APIENTRY CalcPrivateElementLayoutSize(
51
 
   D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
52
 
   __in const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *pCreateElementLayout);
53
 
 
54
 
void APIENTRY CreateElementLayout(
55
 
   D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
56
 
   __in const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *pCreateElementLayout,
57
 
   D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT hElementLayout,
58
 
   D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT hRTElementLayout);
59
 
 
60
 
void APIENTRY DestroyElementLayout(D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
61
 
                         D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT hElementLayout);
62
 
 
63
 
#endif   /* INPUT_ASSEMBLY_H */