~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/12.0.2.rst

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
Mesa 12.0.2 Release Notes / September 2, 2016
2
 
=============================================
3
 
 
4
 
Mesa 12.0.2 is a bug fix release which fixes bugs found since the 12.0.1
5
 
release.
6
 
 
7
 
Mesa 12.0.2 implements the OpenGL 4.3 API, but the version reported by
8
 
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
9
 
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
10
 
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
11
 
4.3. OpenGL 4.3 is **only** available if requested at context creation
12
 
because compatibility contexts are not supported.
13
 
 
14
 
SHA256 checksums
15
 
----------------
16
 
 
17
 
::
18
 
 
19
 
   a08565ab1273751ebe2ffa928cbf785056594c803077c9719d0763da780f2918  mesa-12.0.2.tar.gz
20
 
   d957a5cc371dcd7ff2aa0d87492f263aece46f79352f4520039b58b1f32552cb  mesa-12.0.2.tar.xz
21
 
 
22
 
New features
23
 
------------
24
 
 
25
 
None
26
 
 
27
 
Bug fixes
28
 
---------
29
 
 
30
 
This list is likely incomplete.
31
 
 
32
 
-  `Bug 69622 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69622>`__ -
33
 
   eglTerminate then eglMakeCurrent crahes
34
 
-  `Bug 89599 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89599>`__ -
35
 
   symbol 'x86_64_entry_start' is already defined when building with
36
 
   LLVM/clang
37
 
-  `Bug 91342 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91342>`__ -
38
 
   Very dark textures on some objects in indoors environments in Postal
39
 
   2
40
 
-  `Bug 92306 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92306>`__ -
41
 
   GL Excess demo renders incorrectly on nv43
42
 
-  `Bug 94148 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94148>`__ -
43
 
   Framebuffer considered invalid when a draw call is done before
44
 
   glCheckFramebufferStatus
45
 
-  `Bug 96274 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96274>`__ -
46
 
   [NVC0] Failure when compiling compute shader: Assertion
47
 
   \`bb->getFirst()->serial <= bb->getExit()->serial' failed
48
 
-  `Bug 96358 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96358>`__ -
49
 
   SSO: wrong interface validation between GS and VS (regresion due to
50
 
   latest gles 3.1)
51
 
-  `Bug 96381 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96381>`__ -
52
 
   Texture artifacts with immutable texture storage and mipmaps
53
 
-  `Bug 96762 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96762>`__ -
54
 
   [radeonsi,apitrace] Firewatch: nothing rendered in scrollable (text)
55
 
   areas
56
 
-  `Bug 96835 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96835>`__ -
57
 
   "gallium: Force blend color to 16-byte alignment" crash with
58
 
   "-march=native -O3" causes some 32bit games to crash
59
 
-  `Bug 96850 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96850>`__ -
60
 
   Crucible tests fail for 32bit mesa
61
 
-  `Bug 96908 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96908>`__ -
62
 
   [radeonsi] MSAA causes graphical artifacts
63
 
-  `Bug 96911 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96911>`__ -
64
 
   webgl2 conformance2/textures/misc/tex-mipmap-levels.html crashes 12.1
65
 
   Intel driver
66
 
-  `Bug 96971 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96971>`__ -
67
 
   invariant qualifier is not valid for shader inputs
68
 
-  `Bug 97039 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97039>`__ -
69
 
   The Talos Principle and Serious Sam 3 GPU faults
70
 
-  `Bug 97207 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97207>`__ -
71
 
   [IVY BRIDGE] Fragment shader discard writing to depth
72
 
-  `Bug 97214 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97214>`__ -
73
 
   X not running with error "Failed to make EGL context current"
74
 
-  `Bug 97225 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97225>`__ -
75
 
   [i965 on HD4600 Haswell] xcom switch to ingame cinematics cause
76
 
   segmentation fault
77
 
-  `Bug 97231 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97231>`__ -
78
 
   GL_DEPTH_CLAMP doesn't clamp to the far plane
79
 
-  `Bug 97307 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97307>`__ -
80
 
   glsl/glcpp/tests/glcpp-test regression
81
 
-  `Bug 97331 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97331>`__ -
82
 
   glDrawElementsBaseVertex doesn't work in display list on i915
83
 
-  `Bug 97351 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97351>`__ -
84
 
   DrawElementsBaseVertex with VBO ignores base vertex on Intel GMA 9xx
85
 
   in some cases
86
 
-  `Bug 97426 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97426>`__ -
87
 
   glScissor gives vertically inverted result
88
 
-  `Bug 97476 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97476>`__ -
89
 
   Shader binaries should not be stored in the PipelineCache
90
 
-  `Bug 97567 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97567>`__ -
91
 
   [SNB, ILK] ctl, piglit regressions in mesa 12.0.2rc1
92
 
 
93
 
Changes
94
 
-------
95
 
 
96
 
Andreas Boll (1):
97
 
 
98
 
-  configure.ac: Use ${datarootdir} for --with-vulkan-icddir help string
99
 
   too
100
 
 
101
 
Bernard Kilarski (1):
102
 
 
103
 
-  glx: fix error code when there is no context bound
104
 
 
105
 
Brian Paul (4):
106
 
 
107
 
-  svga: handle mismatched number of samplers, sampler views
108
 
-  mesa: use \_mesa_clear_texture_image() in clear_texture_fields()
109
 
-  swrast: fix incorrectly positioned putImage() in swrast driver
110
 
-  mesa: fix format conversion bug in get_tex_rgba_uncompressed()
111
 
 
112
 
Chad Versace (2):
113
 
 
114
 
-  i965: Fix miptree layout for EGLImage-based renderbuffers
115
 
-  i965: Respect miptree offsets in intel_readpixels_tiled_memcpy()
116
 
 
117
 
Christian König (1):
118
 
 
119
 
-  st/mesa: fix reference counting bug in st_vdpau
120
 
 
121
 
Chuck Atkins (1):
122
 
 
123
 
-  swr: Refactor checks for compiler feature flags
124
 
 
125
 
Daniel Scharrer (1):
126
 
 
127
 
-  mesa: Fix fixed function spot lighting on newer hardware (again)
128
 
 
129
 
Dave Airlie (2):
130
 
 
131
 
-  anv: fix writemask on blit fragment shader.
132
 
-  st/glsl_to_tgsi: fix st_src_reg_for_double constant.
133
 
 
134
 
Emil Velikov (15):
135
 
 
136
 
-  docs: add sha256 checksums for 12.0.1
137
 
-  mesa: automake: list builddir before srcdir
138
 
-  mesa: scons: list builddir before srcdir
139
 
-  i965: store reference to the context within struct brw_fence (v2)
140
 
-  anv: remove internal 'validate' layer
141
 
-  anv: automake: use VISIBILITY_CFLAGS to restrict symbol visibility
142
 
-  anv: automake: build with -Bsymbolic
143
 
-  anv: do not export the Vulkan API
144
 
-  anv: remove dummy VK_DEBUG_MARKER_EXT entry points
145
 
-  isl: automake: use VISIBILITY_CFLAGS to restrict symbol visibility
146
 
-  cherry-ignore: temporary(?) drop "a4xx: make sure to actually clamp
147
 
   depth"
148
 
-  i915: Check return value of screen->image.loader->getBuffers
149
 
-  Revert "i965/miptree: Set logical_depth0 == 6 for cube maps"
150
 
-  glx/glvnd: list the strcmp arguments in correct order
151
 
-  Update version to 12.0.2
152
 
 
153
 
Eric Anholt (4):
154
 
 
155
 
-  vc4: Close our screen's fd on screen close.
156
 
-  vc4: Disable early Z with computed depth.
157
 
-  vc4: Fix a leak of the src[] array of VPM reads in optimization.
158
 
-  vc4: Fix leak of the bo_handles table.
159
 
 
160
 
Francisco Jerez (3):
161
 
 
162
 
-  i965: Emit SKL VF cache invalidation W/A from
163
 
   brw_emit_pipe_control_flush.
164
 
-  i965: Make room in the batch epilogue for three more pipe controls.
165
 
-  i965: Fix remaining flush vs invalidate race conditions in
166
 
   brw_emit_pipe_control_flush.
167
 
 
168
 
Haixia Shi (1):
169
 
 
170
 
-  platform_android: prevent deadlock in droid_swap_buffers
171
 
 
172
 
Ian Romanick (5):
173
 
 
174
 
-  mesa: Strip arrayness from interface block names in some IO
175
 
   validation
176
 
-  glsl: Pack integer and double varyings as flat even if interpolation
177
 
   mode is none
178
 
-  glcpp: Track the actual version instead of just the version_resolved
179
 
   flag
180
 
-  glcpp: Only disallow #undef of pre-defined macros on GLSL ES >= 3.00
181
 
   shaders
182
 
-  glsl: Mark cube map array sampler types as reserved in GLSL ES 3.10
183
 
 
184
 
Ilia Mirkin (16):
185
 
 
186
 
-  mesa: etc2 online compression is unsupported, don't attempt it
187
 
-  st/mesa: return appropriate mesa format for ETC texture formats
188
 
-  mesa: set \_NEW_BUFFERS when updating texture bound to current
189
 
   buffers
190
 
-  nv50,nvc0: srgb rendering is only available for rgba/bgra
191
 
-  vbo: allow DrawElementsBaseVertex in display lists
192
 
-  gallium/util: add helper to compute zmin/zmax for a viewport state
193
 
-  nv50,nvc0: fix depth range when halfz is enabled
194
 
-  nv50/ir: fix bb positions after exit instructions
195
 
-  vbo: add basevertex when looking up elements for vbo splitting
196
 
-  a4xx: only disable depth clipping, not all clipping, when requested
197
 
-  nv50/ir: make sure cfg iterator always hits all blocks
198
 
-  main: add missing EXTRA_END in OES_sample_variables get check
199
 
-  nouveau: always enable at least one RC
200
 
-  nv30: only bail on color/depth bpp mismatch when surfaces are
201
 
   swizzled
202
 
-  a4xx: make sure to actually clamp depth as requested
203
 
-  gk110/ir: fix quadop dall emission
204
 
 
205
 
Jan Ziak (2):
206
 
 
207
 
-  egl/x11: avoid using freed memory if dri2 init fails
208
 
-  loader: fix memory leak in loader_dri3_open
209
 
 
210
 
Jason Ekstrand (31):
211
 
 
212
 
-  nir/spirv: Don't multiply the push constant block size by 4
213
 
-  anv: Add a stub for CmdCopyQueryPoolResults on Ivy Bridge
214
 
-  glsl/types: Fix function type comparison function
215
 
-  glsl/types: Use \_mesa_hash_data for hashing function types
216
 
-  genxml: Make gen6-7 blending look more like gen8
217
 
-  anv/pipeline: Unify blend state setup between gen7 and gen8
218
 
-  anv: Enable independentBlend on gen7
219
 
-  anv: Add an align_down_npot_u32 helper
220
 
-  anv: Handle VK_WHOLE_SIZE properly for buffer views
221
 
-  i965/miptree: Enforce that height == 1 for 1-D array textures
222
 
-  i965/miptree: Set logical_depth0 == 6 for cube maps
223
 
-  nir: Add a nir_deref_foreach_leaf helper
224
 
-  nir/inline: Constant-initialize local variables in the callee if
225
 
   needed
226
 
-  anv/pipeline: Set up point coord enables
227
 
-  i965/miptree: Stop multiplying cube depth by 6 in HiZ calculations
228
 
-  i965/vec4: Make opt_vector_float reset at the top of each block
229
 
-  anv/blit2d: Add a format parameter to bind_dst and create_iview
230
 
-  anv/blit2d: Add support for RGB destinations
231
 
-  anv/clear: Make cmd_clear_image take an actual VkClearValue
232
 
-  anv/clear: Clear E5B9G9R9 images as R32_UINT
233
 
-  anv: Include the pipeline layout in the shader hash
234
 
-  isl: Allow multisampled array textures
235
 
-  anv/descriptor_set: memset anv_descriptor_set_layout
236
 
-  anv/pipeline: Fix bind maps for fragment output arrays
237
 
-  anv/allocator: Correctly set the number of buckets
238
 
-  anv/pipeline: Properly handle OOM during shader compilation
239
 
-  anv: Remove unused fields from anv_pipeline_bind_map
240
 
-  anv: Add pipeline_has_stage guards a few places
241
 
-  anv: Add a struct for storing a compiled shader
242
 
-  anv/pipeline: Add support for caching the push constant map
243
 
-  anv: Rework pipeline caching
244
 
 
245
 
José Fonseca (2):
246
 
 
247
 
-  appveyor: Install pywin32 extensions.
248
 
-  appveyor: Force Visual Studio 2013 image.
249
 
 
250
 
Kenneth Graunke (21):
251
 
 
252
 
-  genxml: Add CLIPMODE\_\* prefix to 3DSTATE_CLIP's "Clip Mode" enum
253
 
   values.
254
 
-  genxml: Add APIMODE_D3D missing enum values and improve consistency.
255
 
-  anv: Fix near plane clipping on Gen7/7.5.
256
 
-  anv: Enable early culling on Gen7.
257
 
-  anv: Unify 3DSTATE_CLIP code across generations.
258
 
-  genxml: Rename "API Rendering Disable" to "Rendering Disable".
259
 
-  anv: Properly call gen75_emit_state_base_address on Haswell.
260
 
-  i965: Include VUE handles for GS with invocations > 1.
261
 
-  nir: Add a base const_index to shared atomic intrinsics.
262
 
-  i965: Fix shared atomic intrinsics to pay attention to base.
263
 
-  mesa: Add GL_BGRA_EXT to the list of GenerateMipmap internal formats.
264
 
-  mesa: Don't call GenerateMipmap if Width or Height == 0.
265
 
-  glsl: Delete bogus ir_set_program_inouts assert.
266
 
-  glsl: Fix the program resource names of gl_TessLevelOuter/Inner[].
267
 
-  glsl: Fix location bias for patch variables.
268
 
-  glsl: Fix invariant matching in GLSL 4.30 and GLSL ES 1.00.
269
 
-  mesa: Fix uf10_to_f32() scale factor in the E == 0 and M != 0 case.
270
 
-  nir/builder: Add bany_inequal and bany helpers.
271
 
-  i965: Implement the WaPreventHSTessLevelsInterference workaround.
272
 
-  i965: Fix execution size of scalar TCS barrier setup code.
273
 
-  i965: Fix barrier count shift in scalar TCS backend.
274
 
 
275
 
Leo Liu (2):
276
 
 
277
 
-  st/omx/enc: check uninitialized list from task release
278
 
-  vl/dri3: fix a memory leak from front buffer
279
 
 
280
 
Marek Olšák (7):
281
 
 
282
 
-  glsl_to_tgsi: don't use the negate modifier in integer ops after
283
 
   bitcast
284
 
-  radeonsi: add a workaround for a compute VGPR-usage LLVM bug
285
 
-  winsys/amdgpu: disallow DCC with mipmaps
286
 
-  gallium/util: fix align64
287
 
-  radeonsi: only set dual source blending for MRT0
288
 
-  radeonsi: fix VM faults due NULL internal const buffers on CIK
289
 
-  radeonsi: disable SDMA texture copying on Carrizo
290
 
 
291
 
Matt Turner (4):
292
 
 
293
 
-  mapi: Massage code to allow clang to compile.
294
 
-  i965/vec4: Ignore swizzle of VGRF for use by var_range_end().
295
 
-  mesa: Use AC_HEADER_MAJOR to include correct header for major().
296
 
-  nir: Walk blocks in source code order in lower_vars_to_ssa.
297
 
 
298
 
Michel Dänzer (1):
299
 
 
300
 
-  glx: Don't use current context in \__glXSendError
301
 
 
302
 
Miklós Máté (1):
303
 
 
304
 
-  vbo: set draw_id
305
 
 
306
 
Nanley Chery (5):
307
 
 
308
 
-  anv/descriptor_set: Fix binding partly undefined descriptor sets
309
 
-  isl: Fix assert on raw buffer surface state size
310
 
-  anv/device: Fix max buffer range limits
311
 
-  isl: Fix isl_tiling_is_any_y()
312
 
-  anv/gen7_pipeline: Set PixelShaderKillPixel for discards
313
 
 
314
 
Nicolai Hähnle (7):
315
 
 
316
 
-  radeonsi: explicitly choose center locations for 1xAA on Polaris
317
 
-  radeonsi: fix Polaris MSAA regression
318
 
-  radeonsi: ensure sample locations are set for line and polygon
319
 
   smoothing
320
 
-  st_glsl_to_tgsi: only skip over slots of an input array that are
321
 
   present
322
 
-  glsl: fix optimization of discard nested multiple levels
323
 
-  radeonsi: flush TC L2 cache for indirect draw data
324
 
-  radeonsi: add si_set_rw_buffer to be used for internal descriptors
325
 
 
326
 
Nicolas Boichat (6):
327
 
 
328
 
-  egl/dri2: dri2_make_current: Set EGL error if bindContext fails
329
 
-  egl/wayland: Set disp->DriverData to NULL on error
330
 
-  egl/surfaceless: Set disp->DriverData to NULL on error
331
 
-  egl/drm: Set disp->DriverData to NULL on error
332
 
-  egl/android: Set dpy->DriverData to NULL on error
333
 
-  egl/dri2: Add reference count for dri2_egl_display
334
 
 
335
 
Rob Herring (3):
336
 
 
337
 
-  Android: add missing u_math.h include path for libmesa_isl
338
 
-  vc4: fix vc4_resource_from_handle() stride calculation
339
 
-  vc4: add hash table look-up for exported dmabufs
340
 
 
341
 
Samuel Pitoiset (7):
342
 
 
343
 
-  nvc0/ir: fix images indirect access on Fermi
344
 
-  nvc0: fix the driver cb size when draw parameters are used
345
 
-  gm107/ir: add missing NEG modifier for IADD32I
346
 
-  gm107/ir: make use of ADD32I for all immediates
347
 
-  nvc0: upload sample locations on GM20x
348
 
-  nvc0: invalidate textures/samplers on GK104+
349
 
-  nv50/ir: always emit the NDV bit for OP_QUADOP
350
 
 
351
 
Stefan Dirsch (1):
352
 
 
353
 
-  Avoid overflow in 'last' variable of FindGLXFunction(...)
354
 
 
355
 
Stencel, Joanna (1):
356
 
 
357
 
-  egl/wayland-egl: Fix for segfault in dri2_wl_destroy_surface.
358
 
 
359
 
Tim Rowley (2):
360
 
 
361
 
-  Revert "gallium: Force blend color to 16-byte alignment"
362
 
-  swr: switch from overriding -march to selecting features
363
 
 
364
 
Tomasz Figa (8):
365
 
 
366
 
-  gallium/dri: Add shared glapi to LIBADD on Android
367
 
-  egl/android: Remove unused variables
368
 
-  egl/android: Check return value of dri2_get_dri_config()
369
 
-  egl/android: Stop leaking DRI images
370
 
-  gallium/winsys/kms: Fix double refcount when importing from prime FD
371
 
   (v2)
372
 
-  gallium/winsys/kms: Fully initialize kms_sw_dt at prime import time
373
 
   (v2)
374
 
-  gallium/winsys/kms: Move display target handle lookup to separate
375
 
   function
376
 
-  gallium/winsys/kms: Look up the GEM handle after importing a prime FD