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  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
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2022-09-22 21:17:09

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Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2014-2017 Broadcom
3
 
 * Copyright (C) 2012 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
4
 
 *
5
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14
 
 * Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
22
 
 * IN THE SOFTWARE.
23
 
 */
24
 
 
25
 
/* This file generates the per-v3d-version function prototypes.  It must only
26
 
 * be included from v3d_context.h.
27
 
 */
28
 
 
29
 
struct v3d_hw;
30
 
struct v3d_format;
31
 
 
32
 
void v3dX(start_binning)(struct v3d_context *v3d,
33
 
                        struct v3d_job *job);
34
 
void v3dX(emit_state)(struct pipe_context *pctx);
35
 
void v3dX(emit_rcl)(struct v3d_job *job);
36
 
void v3dX(draw_init)(struct pipe_context *pctx);
37
 
void v3dX(state_init)(struct pipe_context *pctx);
38
 
void v3dX(create_texture_shader_state_bo)(struct v3d_context *v3d,
39
 
                                          struct v3d_sampler_view *so);
40
 
 
41
 
void v3dX(bcl_epilogue)(struct v3d_context *v3d, struct v3d_job *job);
42
 
 
43
 
const struct v3d_format *v3dX(get_format_desc)(enum pipe_format f);
44
 
void v3dX(get_internal_type_bpp_for_output_format)(uint32_t format,
45
 
                                                   uint32_t *type,
46
 
                                                   uint32_t *bpp);
47
 
bool v3dX(tfu_supports_tex_format)(uint32_t tex_format,
48
 
                                   bool for_mipmap);