~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/vc4/vc4_formats.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2014 Broadcom
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
/**
25
 
 * @file vc4_formats.c
26
 
 *
27
 
 * Contains the table and accessors for VC4 texture and render target format
28
 
 * support.
29
 
 *
30
 
 * The hardware has limited support for texture formats, and extremely limited
31
 
 * support for render target formats.  As a result, we emulate other formats
32
 
 * in our shader code, and this stores the table for doing so.
33
 
 */
34
 
 
35
 
#include "util/format/u_format.h"
36
 
#include "util/macros.h"
37
 
 
38
 
#include "vc4_context.h"
39
 
 
40
 
#define RT_NO        0
41
 
#define RT_RGBA8888  1
42
 
#define RT_RGB565    2
43
 
 
44
 
struct vc4_format {
45
 
        /** Set if the pipe format is defined in the table. */
46
 
        bool present;
47
 
 
48
 
        /** Set to 0 if unsupported, 1 if RGBA8888, 2 if rgb565. */
49
 
        uint8_t rt_type;
50
 
 
51
 
        /** One of VC4_TEXTURE_TYPE_*. */
52
 
        uint8_t tex_type;
53
 
 
54
 
        /**
55
 
         * Swizzle to apply to the RGBA shader output for storing to the tile
56
 
         * buffer, to the RGBA tile buffer to produce shader input (for
57
 
         * blending), and for turning the rgba8888 texture sampler return
58
 
         * value into shader rgba values.
59
 
         */
60
 
        uint8_t swizzle[4];
61
 
};
62
 
 
63
 
#define SWIZ(x,y,z,w) {          \
64
 
        PIPE_SWIZZLE_##x, \
65
 
        PIPE_SWIZZLE_##y, \
66
 
        PIPE_SWIZZLE_##z, \
67
 
        PIPE_SWIZZLE_##w  \
68
 
}
69
 
 
70
 
#define FORMAT(pipe, rt, tex, swiz)                                     \
71
 
        [PIPE_FORMAT_##pipe] = { true, RT_##rt, VC4_TEXTURE_TYPE_##tex, swiz }
72
 
 
73
 
static const struct vc4_format vc4_format_table[] = {
74
 
        FORMAT(R8G8B8A8_UNORM, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, W)),
75
 
        FORMAT(R8G8B8X8_UNORM, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, 1)),
76
 
        FORMAT(R8G8B8A8_SRGB,  RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, W)),
77
 
        FORMAT(R8G8B8X8_SRGB,  RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, 1)),
78
 
 
79
 
        FORMAT(B8G8R8A8_UNORM, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(Z, Y, X, W)),
80
 
        FORMAT(B8G8R8X8_UNORM, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(Z, Y, X, 1)),
81
 
        FORMAT(B8G8R8A8_SRGB, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(Z, Y, X, W)),
82
 
        FORMAT(B8G8R8X8_SRGB, RGBA8888, RGBA8888, SWIZ(Z, Y, X, 1)),
83
 
 
84
 
        FORMAT(B5G6R5_UNORM, RGB565, RGB565, SWIZ(X, Y, Z, 1)),
85
 
 
86
 
        FORMAT(ETC1_RGB8, NO, ETC1, SWIZ(X, Y, Z, 1)),
87
 
 
88
 
        /* Depth sampling will be handled by doing nearest filtering and not
89
 
         * unpacking the RGBA value.
90
 
         */
91
 
        FORMAT(S8_UINT_Z24_UNORM, NO, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, W)),
92
 
        FORMAT(X8Z24_UNORM,       NO, RGBA8888, SWIZ(X, Y, Z, W)),
93
 
 
94
 
        FORMAT(B4G4R4A4_UNORM, NO, RGBA4444, SWIZ(Y, Z, W, X)),
95
 
        FORMAT(B4G4R4X4_UNORM, NO, RGBA4444, SWIZ(Y, Z, W, 1)),
96
 
 
97
 
        FORMAT(A1B5G5R5_UNORM, NO, RGBA5551, SWIZ(X, Y, Z, W)),
98
 
        FORMAT(X1B5G5R5_UNORM, NO, RGBA5551, SWIZ(X, Y, Z, 1)),
99
 
 
100
 
        FORMAT(A8_UNORM, NO, ALPHA, SWIZ(0, 0, 0, W)),
101
 
        FORMAT(L8_UNORM, NO, ALPHA, SWIZ(W, W, W, 1)),
102
 
        FORMAT(I8_UNORM, NO, ALPHA, SWIZ(W, W, W, W)),
103
 
        FORMAT(R8_UNORM, NO, ALPHA, SWIZ(W, 0, 0, 1)),
104
 
 
105
 
        FORMAT(L8A8_UNORM, NO, LUMALPHA, SWIZ(X, X, X, W)),
106
 
        FORMAT(R8G8_UNORM, NO, LUMALPHA, SWIZ(X, W, 0, 1)),
107
 
};
108
 
 
109
 
static const struct vc4_format *
110
 
get_format(enum pipe_format f)
111
 
{
112
 
        if (f >= ARRAY_SIZE(vc4_format_table) ||
113
 
            !vc4_format_table[f].present)
114
 
                return NULL;
115
 
        else
116
 
                return &vc4_format_table[f];
117
 
}
118
 
 
119
 
bool
120
 
vc4_rt_format_supported(enum pipe_format f)
121
 
{
122
 
        const struct vc4_format *vf = get_format(f);
123
 
 
124
 
        if (!vf)
125
 
                return false;
126
 
 
127
 
        return vf->rt_type != RT_NO;
128
 
}
129
 
 
130
 
bool
131
 
vc4_rt_format_is_565(enum pipe_format f)
132
 
{
133
 
        const struct vc4_format *vf = get_format(f);
134
 
 
135
 
        if (!vf)
136
 
                return false;
137
 
 
138
 
        return vf->rt_type == RT_RGB565;
139
 
}
140
 
 
141
 
bool
142
 
vc4_tex_format_supported(enum pipe_format f)
143
 
{
144
 
        const struct vc4_format *vf = get_format(f);
145
 
 
146
 
        return vf != NULL;
147
 
}
148
 
 
149
 
uint8_t
150
 
vc4_get_tex_format(enum pipe_format f)
151
 
{
152
 
        const struct vc4_format *vf = get_format(f);
153
 
 
154
 
        if (!vf)
155
 
                return 0;
156
 
 
157
 
        return vf->tex_type;
158
 
}
159
 
 
160
 
const uint8_t *
161
 
vc4_get_format_swizzle(enum pipe_format f)
162
 
{
163
 
        const struct vc4_format *vf = get_format(f);
164
 
        static const uint8_t fallback[] = {0, 1, 2, 3};
165
 
 
166
 
        if (!vf)
167
 
                return fallback;
168
 
 
169
 
        return vf->swizzle;
170
 
}