~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/intel/compiler/test_vec4_dead_code_eliminate.cpp

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © 2018 Intel Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#include <gtest/gtest.h>
25
 
#include "brw_vec4.h"
26
 
#include "program/program.h"
27
 
 
28
 
using namespace brw;
29
 
 
30
 
class dead_code_eliminate_vec4_test : public ::testing::Test {
31
 
   virtual void SetUp();
32
 
   virtual void TearDown();
33
 
 
34
 
public:
35
 
   struct brw_compiler *compiler;
36
 
   struct intel_device_info *devinfo;
37
 
   void *ctx;
38
 
   struct gl_shader_program *shader_prog;
39
 
   struct brw_vue_prog_data *prog_data;
40
 
   vec4_visitor *v;
41
 
};
42
 
 
43
 
class dead_code_eliminate_vec4_visitor : public vec4_visitor
44
 
{
45
 
public:
46
 
   dead_code_eliminate_vec4_visitor(struct brw_compiler *compiler,
47
 
                                 void *mem_ctx,
48
 
                                 nir_shader *shader,
49
 
                                 struct brw_vue_prog_data *prog_data)
50
 
      : vec4_visitor(compiler, NULL, NULL, prog_data, shader, mem_ctx,
51
 
                     false /* no_spills */, false)
52
 
   {
53
 
      prog_data->dispatch_mode = DISPATCH_MODE_4X2_DUAL_OBJECT;
54
 
   }
55
 
 
56
 
protected:
57
 
   virtual dst_reg *make_reg_for_system_value(int /* location */)
58
 
   {
59
 
      unreachable("Not reached");
60
 
   }
61
 
 
62
 
   virtual void setup_payload()
63
 
   {
64
 
      unreachable("Not reached");
65
 
   }
66
 
 
67
 
   virtual void emit_prolog()
68
 
   {
69
 
      unreachable("Not reached");
70
 
   }
71
 
 
72
 
   virtual void emit_thread_end()
73
 
   {
74
 
      unreachable("Not reached");
75
 
   }
76
 
 
77
 
   virtual void emit_urb_write_header(int /* mrf */)
78
 
   {
79
 
      unreachable("Not reached");
80
 
   }
81
 
 
82
 
   virtual vec4_instruction *emit_urb_write_opcode(bool /* complete */)
83
 
   {
84
 
      unreachable("Not reached");
85
 
   }
86
 
};
87
 
 
88
 
 
89
 
void dead_code_eliminate_vec4_test::SetUp()
90
 
{
91
 
   ctx = ralloc_context(NULL);
92
 
   compiler = rzalloc(ctx, struct brw_compiler);
93
 
   devinfo = rzalloc(ctx, struct intel_device_info);
94
 
   compiler->devinfo = devinfo;
95
 
 
96
 
   prog_data = ralloc(ctx, struct brw_vue_prog_data);
97
 
   nir_shader *shader =
98
 
      nir_shader_create(ctx, MESA_SHADER_VERTEX, NULL, NULL);
99
 
 
100
 
  v = new dead_code_eliminate_vec4_visitor(compiler, ctx, shader, prog_data);
101
 
 
102
 
   devinfo->ver = 4;
103
 
   devinfo->verx10 = devinfo->ver * 10;
104
 
}
105
 
 
106
 
void dead_code_eliminate_vec4_test::TearDown()
107
 
{
108
 
   delete v;
109
 
   v = NULL;
110
 
 
111
 
   ralloc_free(ctx);
112
 
   ctx = NULL;
113
 
}
114
 
 
115
 
static void
116
 
dead_code_eliminate(vec4_visitor *v)
117
 
{
118
 
   const bool print = getenv("TEST_DEBUG");
119
 
 
120
 
   if (print) {
121
 
      fprintf(stderr, "instructions before:\n");
122
 
      v->dump_instructions();
123
 
   }
124
 
 
125
 
   v->calculate_cfg();
126
 
   v->dead_code_eliminate();
127
 
 
128
 
   if (print) {
129
 
      fprintf(stderr, "instructions after:\n");
130
 
      v->dump_instructions();
131
 
   }
132
 
}
133
 
 
134
 
TEST_F(dead_code_eliminate_vec4_test, some_dead_channels_all_flags_used)
135
 
{
136
 
   const vec4_builder bld = vec4_builder(v).at_end();
137
 
   src_reg r1 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
138
 
   src_reg r2 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
139
 
   src_reg r3 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
140
 
   src_reg r4 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
141
 
   src_reg r5 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
142
 
   src_reg r6 = src_reg(v, glsl_type::vec4_type);
143
 
 
144
 
   /* Sequence like the following should not be modified by DCE.
145
 
    *
146
 
    *     cmp.l.f0(8)     g4<1>F         g2<4,4,1>.wF   g1<4,4,1>.xF
147
 
    *     mov(8)          g5<1>.xF       g4<4,4,1>.xF
148
 
    *     (+f0.x) sel(8)  g6<1>UD        g3<4>UD        g6<4>UD
149
 
    */
150
 
   vec4_instruction *test_cmp =
151
 
      bld.CMP(dst_reg(r4), r2, r1, BRW_CONDITIONAL_L);
152
 
 
153
 
   test_cmp->src[0].swizzle = BRW_SWIZZLE_WWWW;
154
 
   test_cmp->src[1].swizzle = BRW_SWIZZLE_XXXX;
155
 
 
156
 
   vec4_instruction *test_mov =
157
 
      bld.MOV(dst_reg(r5), r4);
158
 
 
159
 
   test_mov->dst.writemask = WRITEMASK_X;
160
 
   test_mov->src[0].swizzle = BRW_SWIZZLE_XXXX;
161
 
 
162
 
   vec4_instruction *test_sel =
163
 
      bld.SEL(dst_reg(r6), r3, r6);
164
 
 
165
 
   set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL, test_sel);
166
 
 
167
 
   /* The scratch write is here just to make r5 and r6 be live so that the
168
 
    * whole program doesn't get eliminated by DCE.
169
 
    */
170
 
   v->emit(v->SCRATCH_WRITE(dst_reg(r4), r6, r5));
171
 
 
172
 
   dead_code_eliminate(v);
173
 
 
174
 
   EXPECT_EQ(test_cmp->dst.writemask, WRITEMASK_XYZW);
175
 
}