~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/d3d12/d3d12_cmd_signature.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright © Microsoft Corporation
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20
 
 * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21
 
 * IN THE SOFTWARE.
22
 
 */
23
 
 
24
 
#ifndef D3D12_CMD_SIGNATURE_H
25
 
#define D3D12_CMD_SIGNATURE_H
26
 
 
27
 
#include "d3d12_context.h"
28
 
 
29
 
struct d3d12_cmd_signature_key {
30
 
   uint8_t compute:1;
31
 
   uint8_t indexed:1;
32
 
   uint8_t draw_or_dispatch_params:1;
33
 
   /* 5 bits padding */
34
 
   uint8_t params_root_const_param;
35
 
   uint8_t params_root_const_offset;
36
 
   /* 8 bits padding */
37
 
 
38
 
   unsigned multi_draw_stride;
39
 
 
40
 
   /* Will be zero if no constant/resource updates in the arg buffer */
41
 
   ID3D12RootSignature *root_sig;
42
 
};
43
 
 
44
 
void
45
 
d3d12_cmd_signature_cache_init(struct d3d12_context *ctx);
46
 
 
47
 
void
48
 
d3d12_cmd_signature_cache_destroy(struct d3d12_context *ctx);
49
 
 
50
 
ID3D12CommandSignature *
51
 
d3d12_get_cmd_signature(struct d3d12_context *ctx,
52
 
                        const struct d3d12_cmd_signature_key *key);
53
 
 
54
 
#endif