~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/main/stencil.h

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/**
2
 
 * \file stencil.h
3
 
 * Stencil operations.
4
 
 */
5
 
 
6
 
/*
7
 
 * Mesa 3-D graphics library
8
 
 *
9
 
 * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
10
 
 *
11
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
13
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
14
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
15
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
16
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
17
 
 *
18
 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
19
 
 * in all copies or substantial portions of the Software.
20
 
 *
21
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
22
 
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
23
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
24
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
25
 
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
26
 
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
27
 
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
28
 
 */
29
 
 
30
 
 
31
 
#ifndef STENCIL_H
32
 
#define STENCIL_H
33
 
 
34
 
 
35
 
#include "glheader.h"
36
 
#include "macros.h"
37
 
 
38
 
struct gl_context;
39
 
 
40
 
extern void 
41
 
_mesa_init_stencil( struct gl_context * ctx );
42
 
 
43
 
/* From the GL 4.3 spec, 17.3.5:
44
 
 *    "Stencil comparison operations and queries of <ref> clamp its value
45
 
 *    to the range [0, 2^s-1], where <s> is the number of bits in the
46
 
 *    stencil buffer attached to the draw framebuffer."
47
 
 */
48
 
 
49
 
static inline GLint
50
 
_mesa_get_stencil_ref(struct gl_context const *ctx, int face)
51
 
{
52
 
   GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1;
53
 
   GLint ref = ctx->Stencil.Ref[face];
54
 
   return CLAMP(ref, 0, stencilMax);
55
 
}
56
 
 
57
 
static inline bool
58
 
_mesa_stencil_is_enabled(const struct gl_context *ctx)
59
 
{
60
 
   return ctx->Stencil.Enabled &&
61
 
          ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits > 0;
62
 
}
63
 
 
64
 
static inline bool
65
 
_mesa_stencil_is_two_sided(const struct gl_context *ctx)
66
 
{
67
 
   const int face = ctx->Stencil._BackFace;
68
 
 
69
 
   return _mesa_stencil_is_enabled(ctx) &&
70
 
          (ctx->Stencil.Function[0] != ctx->Stencil.Function[face] ||
71
 
           ctx->Stencil.FailFunc[0] != ctx->Stencil.FailFunc[face] ||
72
 
           ctx->Stencil.ZPassFunc[0] != ctx->Stencil.ZPassFunc[face] ||
73
 
           ctx->Stencil.ZFailFunc[0] != ctx->Stencil.ZFailFunc[face] ||
74
 
           ctx->Stencil.Ref[0] != ctx->Stencil.Ref[face] ||
75
 
           ctx->Stencil.ValueMask[0] != ctx->Stencil.ValueMask[face] ||
76
 
           ctx->Stencil.WriteMask[0] != ctx->Stencil.WriteMask[face]);
77
 
}
78
 
 
79
 
static inline bool
80
 
_mesa_stencil_is_write_enabled(const struct gl_context *ctx, bool is_two_sided)
81
 
{
82
 
   return _mesa_stencil_is_enabled(ctx) &&
83
 
          (ctx->Stencil.WriteMask[0] != 0 ||
84
 
           (is_two_sided &&
85
 
            ctx->Stencil.WriteMask[ctx->Stencil._BackFace] != 0));
86
 
}
87
 
 
88
 
#endif