~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/r600/r600_test_dma.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright 2016 Advanced Micro Devices, Inc.
3
 
 *
4
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10
 
 *
11
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13
 
 * Software.
14
 
 *
15
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
 
 * SOFTWARE.
22
 
 *
23
 
 */
24
 
 
25
 
/* This file implements randomized SDMA texture blit tests. */
26
 
 
27
 
#include "r600_pipe_common.h"
28
 
#include "util/u_surface.h"
29
 
#include "util/rand_xor.h"
30
 
 
31
 
static uint64_t seed_xorshift128plus[2];
32
 
 
33
 
#define RAND_NUM_SIZE 8
34
 
 
35
 
/* The GPU blits are emulated on the CPU using these CPU textures. */
36
 
 
37
 
struct cpu_texture {
38
 
        uint8_t *ptr;
39
 
        uint64_t size;
40
 
        uint64_t layer_stride;
41
 
        unsigned stride;
42
 
};
43
 
 
44
 
static void alloc_cpu_texture(struct cpu_texture *tex,
45
 
                              struct pipe_resource *templ, int bpp)
46
 
{
47
 
        tex->stride = align(templ->width0 * bpp, RAND_NUM_SIZE);
48
 
        tex->layer_stride = (uint64_t)tex->stride * templ->height0;
49
 
        tex->size = tex->layer_stride * templ->array_size;
50
 
        tex->ptr = malloc(tex->size);
51
 
        assert(tex->ptr);
52
 
}
53
 
 
54
 
static void set_random_pixels(struct pipe_context *ctx,
55
 
                              struct pipe_resource *tex,
56
 
                              struct cpu_texture *cpu)
57
 
{
58
 
        struct pipe_transfer *t;
59
 
        uint8_t *map;
60
 
        unsigned x,y,z;
61
 
 
62
 
        map = pipe_texture_map_3d(ctx, tex, 0, PIPE_MAP_WRITE,
63
 
                                   0, 0, 0, tex->width0, tex->height0,
64
 
                                   tex->array_size, &t);
65
 
        assert(map);
66
 
 
67
 
        for (z = 0; z < tex->array_size; z++) {
68
 
                for (y = 0; y < tex->height0; y++) {
69
 
                        uint64_t *ptr = (uint64_t*)
70
 
                                (map + t->layer_stride*z + t->stride*y);
71
 
                        uint64_t *ptr_cpu = (uint64_t*)
72
 
                                (cpu->ptr + cpu->layer_stride*z + cpu->stride*y);
73
 
                        unsigned size = cpu->stride / RAND_NUM_SIZE;
74
 
 
75
 
                        assert(t->stride % RAND_NUM_SIZE == 0);
76
 
                        assert(cpu->stride % RAND_NUM_SIZE == 0);
77
 
 
78
 
                        for (x = 0; x < size; x++) {
79
 
                                *ptr++ = *ptr_cpu++ =
80
 
                                        rand_xorshift128plus(seed_xorshift128plus);
81
 
                        }
82
 
                }
83
 
        }
84
 
 
85
 
        pipe_texture_unmap(ctx, t);
86
 
}
87
 
 
88
 
static bool compare_textures(struct pipe_context *ctx,
89
 
                             struct pipe_resource *tex,
90
 
                             struct cpu_texture *cpu, int bpp)
91
 
{
92
 
        struct pipe_transfer *t;
93
 
        uint8_t *map;
94
 
        int y,z;
95
 
        bool pass = true;
96
 
 
97
 
        map = pipe_texture_map_3d(ctx, tex, 0, PIPE_MAP_READ,
98
 
                                   0, 0, 0, tex->width0, tex->height0,
99
 
                                   tex->array_size, &t);
100
 
        assert(map);
101
 
 
102
 
        for (z = 0; z < tex->array_size; z++) {
103
 
                for (y = 0; y < tex->height0; y++) {
104
 
                        uint8_t *ptr = map + t->layer_stride*z + t->stride*y;
105
 
                        uint8_t *cpu_ptr = cpu->ptr +
106
 
                                           cpu->layer_stride*z + cpu->stride*y;
107
 
 
108
 
                        if (memcmp(ptr, cpu_ptr, tex->width0 * bpp)) {
109
 
                                pass = false;
110
 
                                goto done;
111
 
                        }
112
 
                }
113
 
        }
114
 
done:
115
 
        pipe_texture_unmap(ctx, t);
116
 
        return pass;
117
 
}
118
 
 
119
 
static enum pipe_format get_format_from_bpp(int bpp)
120
 
{
121
 
        switch (bpp) {
122
 
        case 1:
123
 
                return PIPE_FORMAT_R8_UINT;
124
 
        case 2:
125
 
                return PIPE_FORMAT_R16_UINT;
126
 
        case 4:
127
 
                return PIPE_FORMAT_R32_UINT;
128
 
        case 8:
129
 
                return PIPE_FORMAT_R32G32_UINT;
130
 
        case 16:
131
 
                return PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT;
132
 
        default:
133
 
                assert(0);
134
 
                return PIPE_FORMAT_NONE;
135
 
        }
136
 
}
137
 
 
138
 
static const char *array_mode_to_string(struct r600_common_screen *rscreen,
139
 
                                        struct radeon_surf *surf)
140
 
{
141
 
        if (rscreen->chip_class >= GFX9) {
142
 
                /* TODO */
143
 
                return "       UNKNOWN";
144
 
        } else {
145
 
                switch (surf->u.legacy.level[0].mode) {
146
 
                case RADEON_SURF_MODE_LINEAR_ALIGNED:
147
 
                        return "LINEAR_ALIGNED";
148
 
                case RADEON_SURF_MODE_1D:
149
 
                        return "1D_TILED_THIN1";
150
 
                case RADEON_SURF_MODE_2D:
151
 
                        return "2D_TILED_THIN1";
152
 
                default:
153
 
                        assert(0);
154
 
                        return "       UNKNOWN";
155
 
                }
156
 
        }
157
 
}
158
 
 
159
 
static unsigned generate_max_tex_side(unsigned max_tex_side)
160
 
{
161
 
        switch (rand() % 4) {
162
 
        case 0:
163
 
                /* Try to hit large sizes in 1/4 of the cases. */
164
 
                return max_tex_side;
165
 
        case 1:
166
 
                /* Try to hit 1D tiling in 1/4 of the cases. */
167
 
                return 128;
168
 
        default:
169
 
                /* Try to hit common sizes in 2/4 of the cases. */
170
 
                return 2048;
171
 
        }
172
 
}
173
 
 
174
 
void r600_test_dma(struct r600_common_screen *rscreen)
175
 
{
176
 
        struct pipe_screen *screen = &rscreen->b;
177
 
        struct pipe_context *ctx = screen->context_create(screen, NULL, 0);
178
 
        struct r600_common_context *rctx = (struct r600_common_context*)ctx;
179
 
        uint64_t max_alloc_size;
180
 
        unsigned i, iterations, num_partial_copies, max_tex_side;
181
 
        unsigned num_pass = 0, num_fail = 0;
182
 
 
183
 
        max_tex_side = screen->get_param(screen, PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_SIZE);
184
 
 
185
 
        /* Max 128 MB allowed for both textures. */
186
 
        max_alloc_size = 128 * 1024 * 1024;
187
 
 
188
 
        /* the seed for random test parameters */
189
 
        srand(0x9b47d95b);
190
 
        /* the seed for random pixel data */
191
 
        s_rand_xorshift128plus(seed_xorshift128plus, false);
192
 
 
193
 
        iterations = 1000000000; /* just kill it when you are bored */
194
 
        num_partial_copies = 30;
195
 
 
196
 
        /* These parameters are randomly generated per test:
197
 
         * - whether to do one whole-surface copy or N partial copies per test
198
 
         * - which tiling modes to use (LINEAR_ALIGNED, 1D, 2D)
199
 
         * - which texture dimensions to use
200
 
         * - whether to use VRAM (all tiling modes) and GTT (staging, linear
201
 
         *   only) allocations
202
 
         * - random initial pixels in src
203
 
         * - generate random subrectangle copies for partial blits
204
 
         */
205
 
        for (i = 0; i < iterations; i++) {
206
 
                struct pipe_resource tsrc = {}, tdst = {}, *src, *dst;
207
 
                struct r600_texture *rdst;
208
 
                struct r600_texture *rsrc;
209
 
                struct cpu_texture src_cpu, dst_cpu;
210
 
                unsigned bpp, max_width, max_height, max_depth, j, num;
211
 
                unsigned gfx_blits = 0, dma_blits = 0, max_tex_side_gen;
212
 
                unsigned max_tex_layers;
213
 
                bool pass;
214
 
                bool do_partial_copies = rand() & 1;
215
 
 
216
 
                /* generate a random test case */
217
 
                tsrc.target = tdst.target = PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY;
218
 
                tsrc.depth0 = tdst.depth0 = 1;
219
 
 
220
 
                bpp = 1 << (rand() % 5);
221
 
                tsrc.format = tdst.format = get_format_from_bpp(bpp);
222
 
 
223
 
                max_tex_side_gen = generate_max_tex_side(max_tex_side);
224
 
                max_tex_layers = rand() % 4 ? 1 : 5;
225
 
 
226
 
                tsrc.width0 = (rand() % max_tex_side_gen) + 1;
227
 
                tsrc.height0 = (rand() % max_tex_side_gen) + 1;
228
 
                tsrc.array_size = (rand() % max_tex_layers) + 1;
229
 
 
230
 
                /* Have a 1/4 chance of getting power-of-two dimensions. */
231
 
                if (rand() % 4 == 0) {
232
 
                        tsrc.width0 = util_next_power_of_two(tsrc.width0);
233
 
                        tsrc.height0 = util_next_power_of_two(tsrc.height0);
234
 
                }
235
 
 
236
 
                if (!do_partial_copies) {
237
 
                        /* whole-surface copies only, same dimensions */
238
 
                        tdst = tsrc;
239
 
                } else {
240
 
                        max_tex_side_gen = generate_max_tex_side(max_tex_side);
241
 
                        max_tex_layers = rand() % 4 ? 1 : 5;
242
 
 
243
 
                        /* many partial copies, dimensions can be different */
244
 
                        tdst.width0 = (rand() % max_tex_side_gen) + 1;
245
 
                        tdst.height0 = (rand() % max_tex_side_gen) + 1;
246
 
                        tdst.array_size = (rand() % max_tex_layers) + 1;
247
 
 
248
 
                        /* Have a 1/4 chance of getting power-of-two dimensions. */
249
 
                        if (rand() % 4 == 0) {
250
 
                                tdst.width0 = util_next_power_of_two(tdst.width0);
251
 
                                tdst.height0 = util_next_power_of_two(tdst.height0);
252
 
                        }
253
 
                }
254
 
 
255
 
                /* check texture sizes */
256
 
                if ((uint64_t)tsrc.width0 * tsrc.height0 * tsrc.array_size * bpp +
257
 
                    (uint64_t)tdst.width0 * tdst.height0 * tdst.array_size * bpp >
258
 
                    max_alloc_size) {
259
 
                        /* too large, try again */
260
 
                        i--;
261
 
                        continue;
262
 
                }
263
 
 
264
 
                /* VRAM + the tiling mode depends on dimensions (3/4 of cases),
265
 
                 * or GTT + linear only (1/4 of cases)
266
 
                 */
267
 
                tsrc.usage = rand() % 4 ? PIPE_USAGE_DEFAULT : PIPE_USAGE_STAGING;
268
 
                tdst.usage = rand() % 4 ? PIPE_USAGE_DEFAULT : PIPE_USAGE_STAGING;
269
 
 
270
 
                /* Allocate textures (both the GPU and CPU copies).
271
 
                 * The CPU will emulate what the GPU should be doing.
272
 
                 */
273
 
                src = screen->resource_create(screen, &tsrc);
274
 
                dst = screen->resource_create(screen, &tdst);
275
 
                assert(src);
276
 
                assert(dst);
277
 
                rdst = (struct r600_texture*)dst;
278
 
                rsrc = (struct r600_texture*)src;
279
 
                alloc_cpu_texture(&src_cpu, &tsrc, bpp);
280
 
                alloc_cpu_texture(&dst_cpu, &tdst, bpp);
281
 
 
282
 
                printf("%4u: dst = (%5u x %5u x %u, %s), "
283
 
                       " src = (%5u x %5u x %u, %s), bpp = %2u, ",
284
 
                       i, tdst.width0, tdst.height0, tdst.array_size,
285
 
                       array_mode_to_string(rscreen, &rdst->surface),
286
 
                       tsrc.width0, tsrc.height0, tsrc.array_size,
287
 
                       array_mode_to_string(rscreen, &rsrc->surface), bpp);
288
 
                fflush(stdout);
289
 
 
290
 
                /* set src pixels */
291
 
                set_random_pixels(ctx, src, &src_cpu);
292
 
 
293
 
                /* clear dst pixels */
294
 
                rctx->clear_buffer(ctx, dst, 0, rdst->surface.surf_size, 0, true);
295
 
                memset(dst_cpu.ptr, 0, dst_cpu.layer_stride * tdst.array_size);
296
 
 
297
 
                /* preparation */
298
 
                max_width = MIN2(tsrc.width0, tdst.width0);
299
 
                max_height = MIN2(tsrc.height0, tdst.height0);
300
 
                max_depth = MIN2(tsrc.array_size, tdst.array_size);
301
 
 
302
 
                num = do_partial_copies ? num_partial_copies : 1;
303
 
                for (j = 0; j < num; j++) {
304
 
                        int width, height, depth;
305
 
                        int srcx, srcy, srcz, dstx, dsty, dstz;
306
 
                        struct pipe_box box;
307
 
                        unsigned old_num_draw_calls = rctx->num_draw_calls;
308
 
                        unsigned old_num_dma_calls = rctx->num_dma_calls;
309
 
 
310
 
                        if (!do_partial_copies) {
311
 
                                /* copy whole src to dst */
312
 
                                width = max_width;
313
 
                                height = max_height;
314
 
                                depth = max_depth;
315
 
 
316
 
                                srcx = srcy = srcz = dstx = dsty = dstz = 0;
317
 
                        } else {
318
 
                                /* random sub-rectangle copies from src to dst */
319
 
                                depth = (rand() % max_depth) + 1;
320
 
                                srcz = rand() % (tsrc.array_size - depth + 1);
321
 
                                dstz = rand() % (tdst.array_size - depth + 1);
322
 
 
323
 
                                /* special code path to hit the tiled partial copies */
324
 
                                if (!rsrc->surface.is_linear &&
325
 
                                    !rdst->surface.is_linear &&
326
 
                                    rand() & 1) {
327
 
                                        if (max_width < 8 || max_height < 8)
328
 
                                                continue;
329
 
                                        width = ((rand() % (max_width / 8)) + 1) * 8;
330
 
                                        height = ((rand() % (max_height / 8)) + 1) * 8;
331
 
 
332
 
                                        srcx = rand() % (tsrc.width0 - width + 1) & ~0x7;
333
 
                                        srcy = rand() % (tsrc.height0 - height + 1) & ~0x7;
334
 
 
335
 
                                        dstx = rand() % (tdst.width0 - width + 1) & ~0x7;
336
 
                                        dsty = rand() % (tdst.height0 - height + 1) & ~0x7;
337
 
                                } else {
338
 
                                        /* just make sure that it doesn't divide by zero */
339
 
                                        assert(max_width > 0 && max_height > 0);
340
 
 
341
 
                                        width = (rand() % max_width) + 1;
342
 
                                        height = (rand() % max_height) + 1;
343
 
 
344
 
                                        srcx = rand() % (tsrc.width0 - width + 1);
345
 
                                        srcy = rand() % (tsrc.height0 - height + 1);
346
 
 
347
 
                                        dstx = rand() % (tdst.width0 - width + 1);
348
 
                                        dsty = rand() % (tdst.height0 - height + 1);
349
 
                                }
350
 
 
351
 
                                /* special code path to hit out-of-bounds reads in L2T */
352
 
                                if (rsrc->surface.is_linear &&
353
 
                                    !rdst->surface.is_linear &&
354
 
                                    rand() % 4 == 0) {
355
 
                                        srcx = 0;
356
 
                                        srcy = 0;
357
 
                                        srcz = 0;
358
 
                                }
359
 
                        }
360
 
 
361
 
                        /* GPU copy */
362
 
                        u_box_3d(srcx, srcy, srcz, width, height, depth, &box);
363
 
                        rctx->dma_copy(ctx, dst, 0, dstx, dsty, dstz, src, 0, &box);
364
 
 
365
 
                        /* See which engine was used. */
366
 
                        gfx_blits += rctx->num_draw_calls > old_num_draw_calls;
367
 
                        dma_blits += rctx->num_dma_calls > old_num_dma_calls;
368
 
 
369
 
                        /* CPU copy */
370
 
                        util_copy_box(dst_cpu.ptr, tdst.format, dst_cpu.stride,
371
 
                                      dst_cpu.layer_stride,
372
 
                                      dstx, dsty, dstz, width, height, depth,
373
 
                                      src_cpu.ptr, src_cpu.stride,
374
 
                                      src_cpu.layer_stride,
375
 
                                      srcx, srcy, srcz);
376
 
                }
377
 
 
378
 
                pass = compare_textures(ctx, dst, &dst_cpu, bpp);
379
 
                if (pass)
380
 
                        num_pass++;
381
 
                else
382
 
                        num_fail++;
383
 
 
384
 
                printf("BLITs: GFX = %2u, DMA = %2u, %s [%u/%u]\n",
385
 
                       gfx_blits, dma_blits, pass ? "pass" : "fail",
386
 
                       num_pass, num_pass+num_fail);
387
 
 
388
 
                /* cleanup */
389
 
                pipe_resource_reference(&src, NULL);
390
 
                pipe_resource_reference(&dst, NULL);
391
 
                free(src_cpu.ptr);
392
 
                free(dst_cpu.ptr);
393
 
        }
394
 
 
395
 
        ctx->destroy(ctx);
396
 
        exit(0);
397
 
}