~mmach/netext73/mesa-haswell

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/drivers/freedreno/a6xx/fd6_program.c

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 19:56:13 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922195613-wtik9mmy20tmor0i
2022-09-22 21:17:09

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * Copyright (C) 2016 Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
3
 
 * Copyright © 2018 Google, Inc.
4
 
 *
5
 
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6
 
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7
 
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8
 
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9
 
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10
 
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11
 
 *
12
 
 * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13
 
 * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14
 
 * Software.
15
 
 *
16
 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17
 
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18
 
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19
 
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20
 
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21
 
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22
 
 * SOFTWARE.
23
 
 *
24
 
 * Authors:
25
 
 *    Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
26
 
 */
27
 
 
28
 
#include "pipe/p_state.h"
29
 
#include "util/bitset.h"
30
 
#include "util/format/u_format.h"
31
 
#include "util/u_inlines.h"
32
 
#include "util/u_memory.h"
33
 
#include "util/u_string.h"
34
 
 
35
 
#include "freedreno_program.h"
36
 
 
37
 
#include "fd6_const.h"
38
 
#include "fd6_emit.h"
39
 
#include "fd6_format.h"
40
 
#include "fd6_pack.h"
41
 
#include "fd6_program.h"
42
 
#include "fd6_texture.h"
43
 
 
44
 
void
45
 
fd6_emit_shader(struct fd_context *ctx, struct fd_ringbuffer *ring,
46
 
                const struct ir3_shader_variant *so)
47
 
{
48
 
   enum a6xx_state_block sb = fd6_stage2shadersb(so->type);
49
 
 
50
 
   uint32_t first_exec_offset = 0;
51
 
   uint32_t instrlen = 0;
52
 
   uint32_t hw_stack_offset = 0;
53
 
 
54
 
   switch (so->type) {
55
 
   case MESA_SHADER_VERTEX:
56
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_VS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
57
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_VS_INSTRLEN;
58
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_VS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
59
 
      break;
60
 
   case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
61
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_HS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
62
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_HS_INSTRLEN;
63
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_HS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
64
 
      break;
65
 
   case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
66
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_DS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
67
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_DS_INSTRLEN;
68
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_DS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
69
 
      break;
70
 
   case MESA_SHADER_GEOMETRY:
71
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_GS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
72
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_GS_INSTRLEN;
73
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_GS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
74
 
      break;
75
 
   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
76
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_FS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
77
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_FS_INSTRLEN;
78
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_FS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
79
 
      break;
80
 
   case MESA_SHADER_COMPUTE:
81
 
   case MESA_SHADER_KERNEL:
82
 
      first_exec_offset = REG_A6XX_SP_CS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET;
83
 
      instrlen = REG_A6XX_SP_CS_INSTRLEN;
84
 
      hw_stack_offset = REG_A6XX_SP_CS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET;
85
 
      break;
86
 
   case MESA_SHADER_TASK:
87
 
   case MESA_SHADER_MESH:
88
 
   case MESA_SHADER_RAYGEN:
89
 
   case MESA_SHADER_ANY_HIT:
90
 
   case MESA_SHADER_CLOSEST_HIT:
91
 
   case MESA_SHADER_MISS:
92
 
   case MESA_SHADER_INTERSECTION:
93
 
   case MESA_SHADER_CALLABLE:
94
 
      unreachable("Unsupported shader stage");
95
 
   case MESA_SHADER_NONE:
96
 
      unreachable("");
97
 
   }
98
 
 
99
 
#ifdef DEBUG
100
 
   /* Name should generally match what you get with MESA_SHADER_CAPTURE_PATH: */
101
 
   const char *name = so->shader->nir->info.name;
102
 
   if (name)
103
 
      fd_emit_string5(ring, name, strlen(name));
104
 
#endif
105
 
 
106
 
   uint32_t fibers_per_sp = ctx->screen->info->a6xx.fibers_per_sp;
107
 
   uint32_t num_sp_cores = ctx->screen->info->num_sp_cores;
108
 
 
109
 
   uint32_t per_fiber_size = ALIGN(so->pvtmem_size, 512);
110
 
   if (per_fiber_size > ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].per_fiber_size) {
111
 
      if (ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].bo)
112
 
         fd_bo_del(ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].bo);
113
 
      ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].per_fiber_size = per_fiber_size;
114
 
      uint32_t total_size =
115
 
         ALIGN(per_fiber_size * fibers_per_sp, 1 << 12) * num_sp_cores;
116
 
      ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].bo = fd_bo_new(
117
 
         ctx->screen->dev, total_size, 0,
118
 
         "pvtmem_%s_%d", so->pvtmem_per_wave ? "per_wave" : "per_fiber",
119
 
         per_fiber_size);
120
 
   } else {
121
 
      per_fiber_size = ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].per_fiber_size;
122
 
   }
123
 
 
124
 
   uint32_t per_sp_size = ALIGN(per_fiber_size * fibers_per_sp, 1 << 12);
125
 
 
126
 
   OUT_PKT4(ring, instrlen, 1);
127
 
   OUT_RING(ring, so->instrlen);
128
 
 
129
 
   OUT_PKT4(ring, first_exec_offset, 7);
130
 
   OUT_RING(ring, 0);                /* SP_xS_OBJ_FIRST_EXEC_OFFSET */
131
 
   OUT_RELOC(ring, so->bo, 0, 0, 0); /* SP_xS_OBJ_START_LO */
132
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_VS_PVT_MEM_PARAM_MEMSIZEPERITEM(per_fiber_size));
133
 
   if (so->pvtmem_size > 0) { /* SP_xS_PVT_MEM_ADDR */
134
 
      OUT_RELOC(ring, ctx->pvtmem[so->pvtmem_per_wave].bo, 0, 0, 0);
135
 
   } else {
136
 
      OUT_RING(ring, 0);
137
 
      OUT_RING(ring, 0);
138
 
   }
139
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_VS_PVT_MEM_SIZE_TOTALPVTMEMSIZE(per_sp_size) |
140
 
                     COND(so->pvtmem_per_wave,
141
 
                          A6XX_SP_VS_PVT_MEM_SIZE_PERWAVEMEMLAYOUT));
142
 
 
143
 
   OUT_PKT4(ring, hw_stack_offset, 1);
144
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_VS_PVT_MEM_HW_STACK_OFFSET_OFFSET(per_sp_size));
145
 
 
146
 
   uint32_t shader_preload_size =
147
 
      MIN2(so->instrlen, ctx->screen->info->a6xx.instr_cache_size);
148
 
 
149
 
   OUT_PKT7(ring, fd6_stage2opcode(so->type), 3);
150
 
   OUT_RING(ring, CP_LOAD_STATE6_0_DST_OFF(0) |
151
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_TYPE(ST6_SHADER) |
152
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_SRC(SS6_INDIRECT) |
153
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_BLOCK(sb) |
154
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_NUM_UNIT(shader_preload_size));
155
 
   OUT_RELOC(ring, so->bo, 0, 0, 0);
156
 
}
157
 
 
158
 
/**
159
 
 * Build a pre-baked state-obj to disable SO, so that we aren't dynamically
160
 
 * building this at draw time whenever we transition from SO enabled->disabled
161
 
 */
162
 
static void
163
 
setup_stream_out_disable(struct fd_context *ctx)
164
 
{
165
 
   unsigned sizedw = 4;
166
 
 
167
 
   if (ctx->screen->info->a6xx.tess_use_shared)
168
 
      sizedw += 2;
169
 
 
170
 
   struct fd_ringbuffer *ring =
171
 
      fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, (1 + sizedw) * 4);
172
 
 
173
 
   OUT_PKT7(ring, CP_CONTEXT_REG_BUNCH, sizedw);
174
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_CNTL);
175
 
   OUT_RING(ring, 0);
176
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL);
177
 
   OUT_RING(ring, 0);
178
 
 
179
 
   if (ctx->screen->info->a6xx.tess_use_shared) {
180
 
      OUT_RING(ring, REG_A6XX_PC_SO_STREAM_CNTL);
181
 
      OUT_RING(ring, 0);
182
 
   }
183
 
 
184
 
   fd6_context(ctx)->streamout_disable_stateobj = ring;
185
 
}
186
 
 
187
 
static void
188
 
setup_stream_out(struct fd_context *ctx, struct fd6_program_state *state,
189
 
                 const struct ir3_shader_variant *v,
190
 
                 struct ir3_shader_linkage *l)
191
 
{
192
 
   const struct ir3_stream_output_info *strmout = &v->shader->stream_output;
193
 
 
194
 
   /* Note: 64 here comes from the HW layout of the program RAM. The program
195
 
    * for stream N is at DWORD 64 * N.
196
 
    */
197
 
#define A6XX_SO_PROG_DWORDS 64
198
 
   uint32_t prog[A6XX_SO_PROG_DWORDS * IR3_MAX_SO_STREAMS] = {};
199
 
   BITSET_DECLARE(valid_dwords, A6XX_SO_PROG_DWORDS * IR3_MAX_SO_STREAMS) = {0};
200
 
   uint32_t ncomp[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
201
 
 
202
 
   memset(ncomp, 0, sizeof(ncomp));
203
 
   memset(prog, 0, sizeof(prog));
204
 
 
205
 
   for (unsigned i = 0; i < strmout->num_outputs; i++) {
206
 
      const struct ir3_stream_output *out = &strmout->output[i];
207
 
      unsigned k = out->register_index;
208
 
      unsigned idx;
209
 
 
210
 
      ncomp[out->output_buffer] += out->num_components;
211
 
 
212
 
      /* linkage map sorted by order frag shader wants things, so
213
 
       * a bit less ideal here..
214
 
       */
215
 
      for (idx = 0; idx < l->cnt; idx++)
216
 
         if (l->var[idx].slot == v->outputs[k].slot)
217
 
            break;
218
 
 
219
 
      debug_assert(idx < l->cnt);
220
 
 
221
 
      for (unsigned j = 0; j < out->num_components; j++) {
222
 
         unsigned c = j + out->start_component;
223
 
         unsigned loc = l->var[idx].loc + c;
224
 
         unsigned off = j + out->dst_offset; /* in dwords */
225
 
 
226
 
         unsigned dword = out->stream * A6XX_SO_PROG_DWORDS + loc/2;
227
 
         if (loc & 1) {
228
 
            prog[dword] |= A6XX_VPC_SO_PROG_B_EN |
229
 
                           A6XX_VPC_SO_PROG_B_BUF(out->output_buffer) |
230
 
                           A6XX_VPC_SO_PROG_B_OFF(off * 4);
231
 
         } else {
232
 
            prog[dword] |= A6XX_VPC_SO_PROG_A_EN |
233
 
                           A6XX_VPC_SO_PROG_A_BUF(out->output_buffer) |
234
 
                           A6XX_VPC_SO_PROG_A_OFF(off * 4);
235
 
         }
236
 
         BITSET_SET(valid_dwords, dword);
237
 
      }
238
 
   }
239
 
 
240
 
   unsigned prog_count = 0;
241
 
   unsigned start, end;
242
 
   BITSET_FOREACH_RANGE (start, end, valid_dwords,
243
 
                         A6XX_SO_PROG_DWORDS * IR3_MAX_SO_STREAMS) {
244
 
      prog_count += end - start + 1;
245
 
   }
246
 
 
247
 
   unsigned sizedw = 10 + (2 * prog_count);
248
 
   if (ctx->screen->info->a6xx.tess_use_shared)
249
 
      sizedw += 2;
250
 
 
251
 
   struct fd_ringbuffer *ring =
252
 
      fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, (1 + sizedw) * 4);
253
 
 
254
 
   OUT_PKT7(ring, CP_CONTEXT_REG_BUNCH, sizedw);
255
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL);
256
 
   OUT_RING(ring,
257
 
            A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL_STREAM_ENABLE(0x1) |
258
 
               COND(ncomp[0] > 0, A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL_BUF0_STREAM(1)) |
259
 
               COND(ncomp[1] > 0, A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL_BUF1_STREAM(1)) |
260
 
               COND(ncomp[2] > 0, A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL_BUF2_STREAM(1)) |
261
 
               COND(ncomp[3] > 0, A6XX_VPC_SO_STREAM_CNTL_BUF3_STREAM(1)));
262
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_NCOMP(0));
263
 
   OUT_RING(ring, ncomp[0]);
264
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_NCOMP(1));
265
 
   OUT_RING(ring, ncomp[1]);
266
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_NCOMP(2));
267
 
   OUT_RING(ring, ncomp[2]);
268
 
   OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_NCOMP(3));
269
 
   OUT_RING(ring, ncomp[3]);
270
 
 
271
 
   bool first = true;
272
 
   BITSET_FOREACH_RANGE (start, end, valid_dwords,
273
 
                         A6XX_SO_PROG_DWORDS * IR3_MAX_SO_STREAMS) {
274
 
      OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_CNTL);
275
 
      OUT_RING(ring, COND(first, A6XX_VPC_SO_CNTL_RESET) |
276
 
                     A6XX_VPC_SO_CNTL_ADDR(start));
277
 
      for (unsigned i = start; i < end; i++) {
278
 
         OUT_RING(ring, REG_A6XX_VPC_SO_PROG);
279
 
         OUT_RING(ring, prog[i]);
280
 
      }
281
 
      first = false;
282
 
   }
283
 
 
284
 
   if (ctx->screen->info->a6xx.tess_use_shared) {
285
 
      /* Possibly not tess_use_shared related, but the combination of
286
 
       * tess + xfb fails some tests if we don't emit this.
287
 
       */
288
 
      OUT_RING(ring, REG_A6XX_PC_SO_STREAM_CNTL);
289
 
      OUT_RING(ring, A6XX_PC_SO_STREAM_CNTL_STREAM_ENABLE);
290
 
   }
291
 
 
292
 
   state->streamout_stateobj = ring;
293
 
}
294
 
 
295
 
static void
296
 
setup_config_stateobj(struct fd_context *ctx, struct fd6_program_state *state)
297
 
{
298
 
   struct fd_ringbuffer *ring = fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, 100 * 4);
299
 
 
300
 
   OUT_REG(ring, A6XX_HLSQ_INVALIDATE_CMD(.vs_state = true, .hs_state = true,
301
 
                                          .ds_state = true, .gs_state = true,
302
 
                                          .fs_state = true, .cs_state = true,
303
 
                                          .gfx_ibo = true, .cs_ibo = true, ));
304
 
 
305
 
   debug_assert(state->vs->constlen >= state->bs->constlen);
306
 
 
307
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_HLSQ_VS_CNTL, 4);
308
 
   OUT_RING(ring, A6XX_HLSQ_VS_CNTL_CONSTLEN(state->vs->constlen) |
309
 
                     A6XX_HLSQ_VS_CNTL_ENABLED);
310
 
   OUT_RING(ring, COND(state->hs,
311
 
                       A6XX_HLSQ_HS_CNTL_ENABLED |
312
 
                          A6XX_HLSQ_HS_CNTL_CONSTLEN(state->hs->constlen)));
313
 
   OUT_RING(ring, COND(state->ds,
314
 
                       A6XX_HLSQ_DS_CNTL_ENABLED |
315
 
                          A6XX_HLSQ_DS_CNTL_CONSTLEN(state->ds->constlen)));
316
 
   OUT_RING(ring, COND(state->gs,
317
 
                       A6XX_HLSQ_GS_CNTL_ENABLED |
318
 
                          A6XX_HLSQ_GS_CNTL_CONSTLEN(state->gs->constlen)));
319
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_HLSQ_FS_CNTL, 1);
320
 
   OUT_RING(ring, A6XX_HLSQ_FS_CNTL_CONSTLEN(state->fs->constlen) |
321
 
                     A6XX_HLSQ_FS_CNTL_ENABLED);
322
 
 
323
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_VS_CONFIG, 1);
324
 
   OUT_RING(ring, COND(state->vs, A6XX_SP_VS_CONFIG_ENABLED) |
325
 
                     A6XX_SP_VS_CONFIG_NIBO(ir3_shader_nibo(state->vs)) |
326
 
                     A6XX_SP_VS_CONFIG_NTEX(state->vs->num_samp) |
327
 
                     A6XX_SP_VS_CONFIG_NSAMP(state->vs->num_samp));
328
 
 
329
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_HS_CONFIG, 1);
330
 
   OUT_RING(ring, COND(state->hs,
331
 
                       A6XX_SP_HS_CONFIG_ENABLED |
332
 
                          A6XX_SP_HS_CONFIG_NIBO(ir3_shader_nibo(state->hs)) |
333
 
                          A6XX_SP_HS_CONFIG_NTEX(state->hs->num_samp) |
334
 
                          A6XX_SP_HS_CONFIG_NSAMP(state->hs->num_samp)));
335
 
 
336
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_DS_CONFIG, 1);
337
 
   OUT_RING(ring, COND(state->ds,
338
 
                       A6XX_SP_DS_CONFIG_ENABLED |
339
 
                          A6XX_SP_DS_CONFIG_NIBO(ir3_shader_nibo(state->ds)) |
340
 
                          A6XX_SP_DS_CONFIG_NTEX(state->ds->num_samp) |
341
 
                          A6XX_SP_DS_CONFIG_NSAMP(state->ds->num_samp)));
342
 
 
343
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_CONFIG, 1);
344
 
   OUT_RING(ring, COND(state->gs,
345
 
                       A6XX_SP_GS_CONFIG_ENABLED |
346
 
                          A6XX_SP_GS_CONFIG_NIBO(ir3_shader_nibo(state->gs)) |
347
 
                          A6XX_SP_GS_CONFIG_NTEX(state->gs->num_samp) |
348
 
                          A6XX_SP_GS_CONFIG_NSAMP(state->gs->num_samp)));
349
 
 
350
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_FS_CONFIG, 1);
351
 
   OUT_RING(ring, COND(state->fs, A6XX_SP_FS_CONFIG_ENABLED) |
352
 
                     A6XX_SP_FS_CONFIG_NIBO(ir3_shader_nibo(state->fs)) |
353
 
                     A6XX_SP_FS_CONFIG_NTEX(state->fs->num_samp) |
354
 
                     A6XX_SP_FS_CONFIG_NSAMP(state->fs->num_samp));
355
 
 
356
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_IBO_COUNT, 1);
357
 
   OUT_RING(ring, ir3_shader_nibo(state->fs));
358
 
 
359
 
   state->config_stateobj = ring;
360
 
}
361
 
 
362
 
static inline uint32_t
363
 
next_regid(uint32_t reg, uint32_t increment)
364
 
{
365
 
   if (VALIDREG(reg))
366
 
      return reg + increment;
367
 
   else
368
 
      return regid(63, 0);
369
 
}
370
 
 
371
 
static void
372
 
fd6_emit_tess_bos(struct fd_screen *screen, struct fd_ringbuffer *ring,
373
 
                  const struct ir3_shader_variant *s) assert_dt
374
 
{
375
 
   const struct ir3_const_state *const_state = ir3_const_state(s);
376
 
   const unsigned regid = const_state->offsets.primitive_param + 1;
377
 
   uint32_t dwords = 8;
378
 
 
379
 
   if (regid >= s->constlen)
380
 
      return;
381
 
 
382
 
   OUT_PKT7(ring, fd6_stage2opcode(s->type), 7);
383
 
   OUT_RING(ring, CP_LOAD_STATE6_0_DST_OFF(regid) |
384
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_TYPE(ST6_CONSTANTS) |
385
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_SRC(SS6_DIRECT) |
386
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_STATE_BLOCK(fd6_stage2shadersb(s->type)) |
387
 
                     CP_LOAD_STATE6_0_NUM_UNIT(dwords / 4));
388
 
   OUT_RING(ring, 0);
389
 
   OUT_RING(ring, 0);
390
 
   OUT_RELOC(ring, screen->tess_bo, FD6_TESS_FACTOR_SIZE, 0, 0);
391
 
   OUT_RELOC(ring, screen->tess_bo, 0, 0, 0);
392
 
}
393
 
 
394
 
static void
395
 
setup_stateobj(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd_context *ctx,
396
 
               struct fd6_program_state *state,
397
 
               const struct ir3_cache_key *cache_key,
398
 
               bool binning_pass) assert_dt
399
 
{
400
 
   const struct ir3_shader_key *key = &cache_key->key;
401
 
   uint32_t pos_regid, psize_regid, color_regid[8], posz_regid;
402
 
   uint32_t clip0_regid, clip1_regid;
403
 
   uint32_t face_regid, coord_regid, zwcoord_regid, samp_id_regid;
404
 
   uint32_t smask_in_regid, smask_regid;
405
 
   uint32_t stencilref_regid;
406
 
   uint32_t vertex_regid, instance_regid, layer_regid, vs_primitive_regid;
407
 
   uint32_t hs_invocation_regid;
408
 
   uint32_t tess_coord_x_regid, tess_coord_y_regid, hs_rel_patch_regid,
409
 
      ds_rel_patch_regid, ds_primitive_regid;
410
 
   uint32_t ij_regid[IJ_COUNT];
411
 
   uint32_t gs_header_regid;
412
 
   enum a6xx_threadsize fssz;
413
 
   uint8_t psize_loc = ~0, pos_loc = ~0, layer_loc = ~0;
414
 
   uint8_t clip0_loc, clip1_loc;
415
 
   int i, j;
416
 
 
417
 
   static const struct ir3_shader_variant dummy_fs = {0};
418
 
   const struct ir3_shader_variant *vs = binning_pass ? state->bs : state->vs;
419
 
   const struct ir3_shader_variant *hs = state->hs;
420
 
   const struct ir3_shader_variant *ds = state->ds;
421
 
   const struct ir3_shader_variant *gs = state->gs;
422
 
   const struct ir3_shader_variant *fs = binning_pass ? &dummy_fs : state->fs;
423
 
 
424
 
   /* binning VS is wrong when GS is present, so use nonbinning VS
425
 
    * TODO: compile both binning VS/GS variants correctly
426
 
    */
427
 
   if (binning_pass && state->gs)
428
 
      vs = state->vs;
429
 
 
430
 
   bool sample_shading = fs->per_samp | key->sample_shading;
431
 
 
432
 
   fssz = fs->info.double_threadsize ? THREAD128 : THREAD64;
433
 
 
434
 
   pos_regid = ir3_find_output_regid(vs, VARYING_SLOT_POS);
435
 
   psize_regid = ir3_find_output_regid(vs, VARYING_SLOT_PSIZ);
436
 
   clip0_regid = ir3_find_output_regid(vs, VARYING_SLOT_CLIP_DIST0);
437
 
   clip1_regid = ir3_find_output_regid(vs, VARYING_SLOT_CLIP_DIST1);
438
 
   layer_regid = ir3_find_output_regid(vs, VARYING_SLOT_LAYER);
439
 
   vertex_regid = ir3_find_sysval_regid(vs, SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID);
440
 
   instance_regid = ir3_find_sysval_regid(vs, SYSTEM_VALUE_INSTANCE_ID);
441
 
   if (hs)
442
 
      vs_primitive_regid = ir3_find_sysval_regid(hs, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID);
443
 
   else if (gs)
444
 
      vs_primitive_regid = ir3_find_sysval_regid(gs, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID);
445
 
   else
446
 
      vs_primitive_regid = regid(63, 0);
447
 
 
448
 
   bool hs_reads_primid = false, ds_reads_primid = false;
449
 
   if (hs) {
450
 
      tess_coord_x_regid = ir3_find_sysval_regid(ds, SYSTEM_VALUE_TESS_COORD);
451
 
      tess_coord_y_regid = next_regid(tess_coord_x_regid, 1);
452
 
      hs_reads_primid = VALIDREG(ir3_find_sysval_regid(hs, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID));
453
 
      ds_reads_primid = VALIDREG(ir3_find_sysval_regid(ds, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID));
454
 
      hs_rel_patch_regid = ir3_find_sysval_regid(hs, SYSTEM_VALUE_REL_PATCH_ID_IR3);
455
 
      ds_rel_patch_regid = ir3_find_sysval_regid(ds, SYSTEM_VALUE_REL_PATCH_ID_IR3);
456
 
      ds_primitive_regid = ir3_find_sysval_regid(ds, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID);
457
 
      hs_invocation_regid =
458
 
         ir3_find_sysval_regid(hs, SYSTEM_VALUE_TCS_HEADER_IR3);
459
 
 
460
 
      pos_regid = ir3_find_output_regid(ds, VARYING_SLOT_POS);
461
 
      psize_regid = ir3_find_output_regid(ds, VARYING_SLOT_PSIZ);
462
 
      clip0_regid = ir3_find_output_regid(ds, VARYING_SLOT_CLIP_DIST0);
463
 
      clip1_regid = ir3_find_output_regid(ds, VARYING_SLOT_CLIP_DIST1);
464
 
   } else {
465
 
      tess_coord_x_regid = regid(63, 0);
466
 
      tess_coord_y_regid = regid(63, 0);
467
 
      hs_rel_patch_regid = regid(63, 0);
468
 
      ds_rel_patch_regid = regid(63, 0);
469
 
      ds_primitive_regid = regid(63, 0);
470
 
      hs_invocation_regid = regid(63, 0);
471
 
   }
472
 
 
473
 
   bool gs_reads_primid = false;
474
 
   if (gs) {
475
 
      gs_header_regid = ir3_find_sysval_regid(gs, SYSTEM_VALUE_GS_HEADER_IR3);
476
 
      gs_reads_primid = VALIDREG(ir3_find_sysval_regid(gs, SYSTEM_VALUE_PRIMITIVE_ID));
477
 
      pos_regid = ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_POS);
478
 
      psize_regid = ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_PSIZ);
479
 
      clip0_regid = ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_CLIP_DIST0);
480
 
      clip1_regid = ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_CLIP_DIST1);
481
 
      layer_regid = ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_LAYER);
482
 
   } else {
483
 
      gs_header_regid = regid(63, 0);
484
 
   }
485
 
 
486
 
   if (fs->color0_mrt) {
487
 
      color_regid[0] = color_regid[1] = color_regid[2] = color_regid[3] =
488
 
         color_regid[4] = color_regid[5] = color_regid[6] = color_regid[7] =
489
 
            ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_COLOR);
490
 
   } else {
491
 
      color_regid[0] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA0);
492
 
      color_regid[1] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA1);
493
 
      color_regid[2] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA2);
494
 
      color_regid[3] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA3);
495
 
      color_regid[4] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA4);
496
 
      color_regid[5] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA5);
497
 
      color_regid[6] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA6);
498
 
      color_regid[7] = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DATA7);
499
 
   }
500
 
 
501
 
   samp_id_regid = ir3_find_sysval_regid(fs, SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID);
502
 
   smask_in_regid = ir3_find_sysval_regid(fs, SYSTEM_VALUE_SAMPLE_MASK_IN);
503
 
   face_regid = ir3_find_sysval_regid(fs, SYSTEM_VALUE_FRONT_FACE);
504
 
   coord_regid = ir3_find_sysval_regid(fs, SYSTEM_VALUE_FRAG_COORD);
505
 
   zwcoord_regid = next_regid(coord_regid, 2);
506
 
   posz_regid = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_DEPTH);
507
 
   smask_regid = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK);
508
 
   stencilref_regid = ir3_find_output_regid(fs, FRAG_RESULT_STENCIL);
509
 
   for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(ij_regid); i++)
510
 
      ij_regid[i] =
511
 
         ir3_find_sysval_regid(fs, SYSTEM_VALUE_BARYCENTRIC_PERSP_PIXEL + i);
512
 
 
513
 
   /* If we have pre-dispatch texture fetches, then ij_pix should not
514
 
    * be DCE'd, even if not actually used in the shader itself:
515
 
    */
516
 
   if (fs->num_sampler_prefetch > 0) {
517
 
      assert(VALIDREG(ij_regid[IJ_PERSP_PIXEL]));
518
 
      /* also, it seems like ij_pix is *required* to be r0.x */
519
 
      assert(ij_regid[IJ_PERSP_PIXEL] == regid(0, 0));
520
 
   }
521
 
 
522
 
   /* we can't write gl_SampleMask for !msaa..  if b0 is zero then we
523
 
    * end up masking the single sample!!
524
 
    */
525
 
   if (!key->msaa)
526
 
      smask_regid = regid(63, 0);
527
 
 
528
 
   /* we could probably divide this up into things that need to be
529
 
    * emitted if frag-prog is dirty vs if vert-prog is dirty..
530
 
    */
531
 
 
532
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_FS_PREFETCH_CNTL, 1 + fs->num_sampler_prefetch);
533
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_FS_PREFETCH_CNTL_COUNT(fs->num_sampler_prefetch) |
534
 
                     A6XX_SP_FS_PREFETCH_CNTL_UNK4(regid(63, 0)) |
535
 
                     0x7000); // XXX
536
 
   for (int i = 0; i < fs->num_sampler_prefetch; i++) {
537
 
      const struct ir3_sampler_prefetch *prefetch = &fs->sampler_prefetch[i];
538
 
      OUT_RING(ring,
539
 
               A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_SRC(prefetch->src) |
540
 
                  A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_SAMP_ID(prefetch->samp_id) |
541
 
                  A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_TEX_ID(prefetch->tex_id) |
542
 
                  A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_DST(prefetch->dst) |
543
 
                  A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_WRMASK(prefetch->wrmask) |
544
 
                  COND(prefetch->half_precision, A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_HALF) |
545
 
                  A6XX_SP_FS_PREFETCH_CMD_CMD(prefetch->cmd));
546
 
   }
547
 
 
548
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_UNKNOWN_A9A8, 1);
549
 
   OUT_RING(ring, 0);
550
 
 
551
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_MODE_CONTROL, 1);
552
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_MODE_CONTROL_CONSTANT_DEMOTION_ENABLE | 4);
553
 
 
554
 
   bool fs_has_dual_src_color =
555
 
      !binning_pass && fs->shader->nir->info.fs.color_is_dual_source;
556
 
 
557
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_FS_OUTPUT_CNTL0, 1);
558
 
   OUT_RING(ring,
559
 
            A6XX_SP_FS_OUTPUT_CNTL0_DEPTH_REGID(posz_regid) |
560
 
               A6XX_SP_FS_OUTPUT_CNTL0_SAMPMASK_REGID(smask_regid) |
561
 
               A6XX_SP_FS_OUTPUT_CNTL0_STENCILREF_REGID(stencilref_regid) |
562
 
               COND(fs_has_dual_src_color,
563
 
                    A6XX_SP_FS_OUTPUT_CNTL0_DUAL_COLOR_IN_ENABLE));
564
 
 
565
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_VS_CTRL_REG0, 1);
566
 
   OUT_RING(
567
 
      ring,
568
 
      A6XX_SP_VS_CTRL_REG0_FULLREGFOOTPRINT(vs->info.max_reg + 1) |
569
 
         A6XX_SP_VS_CTRL_REG0_HALFREGFOOTPRINT(vs->info.max_half_reg + 1) |
570
 
         COND(vs->mergedregs, A6XX_SP_VS_CTRL_REG0_MERGEDREGS) |
571
 
         A6XX_SP_VS_CTRL_REG0_BRANCHSTACK(ir3_shader_branchstack_hw(vs)));
572
 
 
573
 
   fd6_emit_shader(ctx, ring, vs);
574
 
   fd6_emit_immediates(ctx->screen, vs, ring);
575
 
   if (hs) {
576
 
      fd6_emit_tess_bos(ctx->screen, ring, hs);
577
 
      fd6_emit_tess_bos(ctx->screen, ring, ds);
578
 
   }
579
 
 
580
 
   struct ir3_shader_linkage l = {0};
581
 
   const struct ir3_shader_variant *last_shader = fd6_last_shader(state);
582
 
 
583
 
   bool do_streamout = (last_shader->shader->stream_output.num_outputs > 0);
584
 
   uint8_t clip_mask = last_shader->clip_mask,
585
 
           cull_mask = last_shader->cull_mask;
586
 
   uint8_t clip_cull_mask = clip_mask | cull_mask;
587
 
 
588
 
   clip_mask &= cache_key->clip_plane_enable;
589
 
 
590
 
   /* If we have streamout, link against the real FS, rather than the
591
 
    * dummy FS used for binning pass state, to ensure the OUTLOC's
592
 
    * match.  Depending on whether we end up doing sysmem or gmem,
593
 
    * the actual streamout could happen with either the binning pass
594
 
    * or draw pass program, but the same streamout stateobj is used
595
 
    * in either case:
596
 
    */
597
 
   ir3_link_shaders(&l, last_shader, do_streamout ? state->fs : fs, true);
598
 
 
599
 
   bool primid_passthru = l.primid_loc != 0xff;
600
 
   clip0_loc = l.clip0_loc;
601
 
   clip1_loc = l.clip1_loc;
602
 
 
603
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VAR_DISABLE(0), 4);
604
 
   OUT_RING(ring, ~l.varmask[0]); /* VPC_VAR[0].DISABLE */
605
 
   OUT_RING(ring, ~l.varmask[1]); /* VPC_VAR[1].DISABLE */
606
 
   OUT_RING(ring, ~l.varmask[2]); /* VPC_VAR[2].DISABLE */
607
 
   OUT_RING(ring, ~l.varmask[3]); /* VPC_VAR[3].DISABLE */
608
 
 
609
 
   /* Add stream out outputs after computing the VPC_VAR_DISABLE bitmask. */
610
 
   ir3_link_stream_out(&l, last_shader);
611
 
 
612
 
   if (VALIDREG(layer_regid)) {
613
 
      layer_loc = l.max_loc;
614
 
      ir3_link_add(&l, VARYING_SLOT_LAYER, layer_regid, 0x1, l.max_loc);
615
 
   }
616
 
 
617
 
   if (VALIDREG(pos_regid)) {
618
 
      pos_loc = l.max_loc;
619
 
      ir3_link_add(&l, VARYING_SLOT_POS, pos_regid, 0xf, l.max_loc);
620
 
   }
621
 
 
622
 
   if (VALIDREG(psize_regid)) {
623
 
      psize_loc = l.max_loc;
624
 
      ir3_link_add(&l, VARYING_SLOT_PSIZ, psize_regid, 0x1, l.max_loc);
625
 
   }
626
 
 
627
 
   /* Handle the case where clip/cull distances aren't read by the FS. Make
628
 
    * sure to avoid adding an output with an empty writemask if the user
629
 
    * disables all the clip distances in the API so that the slot is unused.
630
 
    */
631
 
   if (clip0_loc == 0xff && VALIDREG(clip0_regid) &&
632
 
       (clip_cull_mask & 0xf) != 0) {
633
 
      clip0_loc = l.max_loc;
634
 
      ir3_link_add(&l, VARYING_SLOT_CLIP_DIST0, clip0_regid,
635
 
                   clip_cull_mask & 0xf, l.max_loc);
636
 
   }
637
 
 
638
 
   if (clip1_loc == 0xff && VALIDREG(clip1_regid) &&
639
 
       (clip_cull_mask >> 4) != 0) {
640
 
      clip1_loc = l.max_loc;
641
 
      ir3_link_add(&l, VARYING_SLOT_CLIP_DIST1, clip1_regid,
642
 
                   clip_cull_mask >> 4, l.max_loc);
643
 
   }
644
 
 
645
 
   /* If we have stream-out, we use the full shader for binning
646
 
    * pass, rather than the optimized binning pass one, so that we
647
 
    * have all the varying outputs available for xfb.  So streamout
648
 
    * state should always be derived from the non-binning pass
649
 
    * program:
650
 
    */
651
 
   if (do_streamout && !binning_pass) {
652
 
      setup_stream_out(ctx, state, last_shader, &l);
653
 
 
654
 
      if (!fd6_context(ctx)->streamout_disable_stateobj)
655
 
         setup_stream_out_disable(ctx);
656
 
   }
657
 
 
658
 
   debug_assert(l.cnt <= 32);
659
 
   if (gs)
660
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_OUT_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 2));
661
 
   else if (ds)
662
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_DS_OUT_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 2));
663
 
   else
664
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_VS_OUT_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 2));
665
 
 
666
 
   for (j = 0; j < l.cnt;) {
667
 
      uint32_t reg = 0;
668
 
 
669
 
      reg |= A6XX_SP_VS_OUT_REG_A_REGID(l.var[j].regid);
670
 
      reg |= A6XX_SP_VS_OUT_REG_A_COMPMASK(l.var[j].compmask);
671
 
      j++;
672
 
 
673
 
      reg |= A6XX_SP_VS_OUT_REG_B_REGID(l.var[j].regid);
674
 
      reg |= A6XX_SP_VS_OUT_REG_B_COMPMASK(l.var[j].compmask);
675
 
      j++;
676
 
 
677
 
      OUT_RING(ring, reg);
678
 
   }
679
 
 
680
 
   if (gs)
681
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_VPC_DST_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 4));
682
 
   else if (ds)
683
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_DS_VPC_DST_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 4));
684
 
   else
685
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_VS_VPC_DST_REG(0), DIV_ROUND_UP(l.cnt, 4));
686
 
 
687
 
   for (j = 0; j < l.cnt;) {
688
 
      uint32_t reg = 0;
689
 
 
690
 
      reg |= A6XX_SP_VS_VPC_DST_REG_OUTLOC0(l.var[j++].loc);
691
 
      reg |= A6XX_SP_VS_VPC_DST_REG_OUTLOC1(l.var[j++].loc);
692
 
      reg |= A6XX_SP_VS_VPC_DST_REG_OUTLOC2(l.var[j++].loc);
693
 
      reg |= A6XX_SP_VS_VPC_DST_REG_OUTLOC3(l.var[j++].loc);
694
 
 
695
 
      OUT_RING(ring, reg);
696
 
   }
697
 
 
698
 
   if (hs) {
699
 
      assert(vs->mergedregs == hs->mergedregs);
700
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_HS_CTRL_REG0, 1);
701
 
      OUT_RING(
702
 
         ring,
703
 
         A6XX_SP_HS_CTRL_REG0_FULLREGFOOTPRINT(hs->info.max_reg + 1) |
704
 
            A6XX_SP_HS_CTRL_REG0_HALFREGFOOTPRINT(hs->info.max_half_reg + 1) |
705
 
            A6XX_SP_HS_CTRL_REG0_BRANCHSTACK(ir3_shader_branchstack_hw(hs)));
706
 
 
707
 
      fd6_emit_shader(ctx, ring, hs);
708
 
      fd6_emit_immediates(ctx->screen, hs, ring);
709
 
      fd6_emit_link_map(ctx->screen, vs, hs, ring);
710
 
 
711
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_DS_CTRL_REG0, 1);
712
 
      OUT_RING(
713
 
         ring,
714
 
         A6XX_SP_DS_CTRL_REG0_FULLREGFOOTPRINT(ds->info.max_reg + 1) |
715
 
            A6XX_SP_DS_CTRL_REG0_HALFREGFOOTPRINT(ds->info.max_half_reg + 1) |
716
 
            A6XX_SP_DS_CTRL_REG0_BRANCHSTACK(ir3_shader_branchstack_hw(ds)));
717
 
 
718
 
      fd6_emit_shader(ctx, ring, ds);
719
 
      fd6_emit_immediates(ctx->screen, ds, ring);
720
 
      fd6_emit_link_map(ctx->screen, hs, ds, ring);
721
 
 
722
 
      shader_info *hs_info = &hs->shader->nir->info;
723
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_TESS_NUM_VERTEX, 1);
724
 
      OUT_RING(ring, hs_info->tess.tcs_vertices_out);
725
 
 
726
 
      if (ctx->screen->info->a6xx.tess_use_shared) {
727
 
         unsigned hs_input_size = 6 + (3 * (vs->output_size - 1));
728
 
         unsigned wave_input_size =
729
 
               MIN2(64, DIV_ROUND_UP(hs_input_size * 4,
730
 
                                     hs_info->tess.tcs_vertices_out));
731
 
 
732
 
         OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_HS_INPUT_SIZE, 1);
733
 
         OUT_RING(ring, hs_input_size);
734
 
 
735
 
         OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_HS_WAVE_INPUT_SIZE, 1);
736
 
         OUT_RING(ring, wave_input_size);
737
 
      } else {
738
 
         uint32_t hs_input_size =
739
 
               hs_info->tess.tcs_vertices_out * vs->output_size / 4;
740
 
 
741
 
         /* Total attribute slots in HS incoming patch. */
742
 
         OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_HS_INPUT_SIZE, 1);
743
 
         OUT_RING(ring, hs_input_size);
744
 
 
745
 
         const uint32_t wavesize = 64;
746
 
         const uint32_t max_wave_input_size = 64;
747
 
         const uint32_t patch_control_points = hs_info->tess.tcs_vertices_out;
748
 
 
749
 
         /* note: if HS is really just the VS extended, then this
750
 
          * should be by MAX2(patch_control_points, hs_info->tess.tcs_vertices_out)
751
 
          * however that doesn't match the blob, and fails some dEQP tests.
752
 
          */
753
 
         uint32_t prims_per_wave = wavesize / hs_info->tess.tcs_vertices_out;
754
 
         uint32_t max_prims_per_wave = max_wave_input_size * wavesize /
755
 
               (vs->output_size * patch_control_points);
756
 
         prims_per_wave = MIN2(prims_per_wave, max_prims_per_wave);
757
 
 
758
 
         uint32_t total_size =
759
 
               vs->output_size * patch_control_points * prims_per_wave;
760
 
         uint32_t wave_input_size = DIV_ROUND_UP(total_size, wavesize);
761
 
 
762
 
         OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_HS_WAVE_INPUT_SIZE, 1);
763
 
         OUT_RING(ring, wave_input_size);
764
 
      }
765
 
 
766
 
      shader_info *ds_info = &ds->shader->nir->info;
767
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_TESS_CNTL, 1);
768
 
      uint32_t output;
769
 
      if (ds_info->tess.point_mode)
770
 
         output = TESS_POINTS;
771
 
      else if (ds_info->tess._primitive_mode == TESS_PRIMITIVE_ISOLINES)
772
 
         output = TESS_LINES;
773
 
      else if (ds_info->tess.ccw)
774
 
         output = TESS_CCW_TRIS;
775
 
      else
776
 
         output = TESS_CW_TRIS;
777
 
 
778
 
      OUT_RING(ring, A6XX_PC_TESS_CNTL_SPACING(
779
 
                        fd6_gl2spacing(ds_info->tess.spacing)) |
780
 
                        A6XX_PC_TESS_CNTL_OUTPUT(output));
781
 
 
782
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_DS_CLIP_CNTL, 1);
783
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_DS_CLIP_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask) |
784
 
                        A6XX_VPC_DS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_03_LOC(clip0_loc) |
785
 
                        A6XX_VPC_DS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_47_LOC(clip1_loc));
786
 
 
787
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_DS_LAYER_CNTL, 1);
788
 
      OUT_RING(ring, 0x0000ffff);
789
 
 
790
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_DS_LAYER_CNTL, 1);
791
 
      OUT_RING(ring, 0x0);
792
 
 
793
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_DS_CL_CNTL, 1);
794
 
      OUT_RING(ring, A6XX_GRAS_DS_CL_CNTL_CLIP_MASK(clip_mask) |
795
 
                        A6XX_GRAS_DS_CL_CNTL_CULL_MASK(cull_mask));
796
 
 
797
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VS_PACK, 1);
798
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_VS_PACK_POSITIONLOC(pos_loc) |
799
 
                        A6XX_VPC_VS_PACK_PSIZELOC(255) |
800
 
                        A6XX_VPC_VS_PACK_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc));
801
 
 
802
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_DS_PACK, 1);
803
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_DS_PACK_POSITIONLOC(pos_loc) |
804
 
                        A6XX_VPC_DS_PACK_PSIZELOC(psize_loc) |
805
 
                        A6XX_VPC_DS_PACK_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc));
806
 
 
807
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_DS_PRIMITIVE_CNTL, 1);
808
 
      OUT_RING(ring, A6XX_SP_DS_PRIMITIVE_CNTL_OUT(l.cnt));
809
 
 
810
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_DS_OUT_CNTL, 1);
811
 
      OUT_RING(ring, A6XX_PC_DS_OUT_CNTL_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc) |
812
 
                        CONDREG(psize_regid, A6XX_PC_DS_OUT_CNTL_PSIZE) |
813
 
                        COND(ds_reads_primid, A6XX_PC_DS_OUT_CNTL_PRIMITIVE_ID) |
814
 
                        A6XX_PC_DS_OUT_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask));
815
 
 
816
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_HS_OUT_CNTL, 1);
817
 
      OUT_RING(ring, COND(hs_reads_primid, A6XX_PC_HS_OUT_CNTL_PRIMITIVE_ID));
818
 
   } else {
819
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_HS_WAVE_INPUT_SIZE, 1);
820
 
      OUT_RING(ring, 0);
821
 
   }
822
 
 
823
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_VS_PRIMITIVE_CNTL, 1);
824
 
   OUT_RING(ring, A6XX_SP_VS_PRIMITIVE_CNTL_OUT(l.cnt));
825
 
 
826
 
   bool enable_varyings = fs->total_in > 0;
827
 
 
828
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_CNTL_0, 1);
829
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VPC_CNTL_0_NUMNONPOSVAR(fs->total_in) |
830
 
                     COND(enable_varyings, A6XX_VPC_CNTL_0_VARYING) |
831
 
                     A6XX_VPC_CNTL_0_PRIMIDLOC(l.primid_loc) |
832
 
                     A6XX_VPC_CNTL_0_VIEWIDLOC(0xff));
833
 
 
834
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_VS_OUT_CNTL, 1);
835
 
   OUT_RING(ring, A6XX_PC_VS_OUT_CNTL_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc) |
836
 
                     CONDREG(psize_regid, A6XX_PC_VS_OUT_CNTL_PSIZE) |
837
 
                     CONDREG(layer_regid, A6XX_PC_VS_OUT_CNTL_LAYER) |
838
 
                     A6XX_PC_VS_OUT_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask));
839
 
 
840
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_HLSQ_CONTROL_1_REG, 5);
841
 
   OUT_RING(ring, 0x7); /* XXX */
842
 
   OUT_RING(ring, A6XX_HLSQ_CONTROL_2_REG_FACEREGID(face_regid) |
843
 
                     A6XX_HLSQ_CONTROL_2_REG_SAMPLEID(samp_id_regid) |
844
 
                     A6XX_HLSQ_CONTROL_2_REG_SAMPLEMASK(smask_in_regid) |
845
 
                     A6XX_HLSQ_CONTROL_2_REG_SIZE(ij_regid[IJ_PERSP_SIZE]));
846
 
   OUT_RING(
847
 
      ring,
848
 
      A6XX_HLSQ_CONTROL_3_REG_IJ_PERSP_PIXEL(ij_regid[IJ_PERSP_PIXEL]) |
849
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_3_REG_IJ_LINEAR_PIXEL(ij_regid[IJ_LINEAR_PIXEL]) |
850
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_3_REG_IJ_PERSP_CENTROID(
851
 
            ij_regid[IJ_PERSP_CENTROID]) |
852
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_3_REG_IJ_LINEAR_CENTROID(
853
 
            ij_regid[IJ_LINEAR_CENTROID]));
854
 
   OUT_RING(
855
 
      ring,
856
 
      A6XX_HLSQ_CONTROL_4_REG_XYCOORDREGID(coord_regid) |
857
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_4_REG_ZWCOORDREGID(zwcoord_regid) |
858
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_4_REG_IJ_PERSP_SAMPLE(ij_regid[IJ_PERSP_SAMPLE]) |
859
 
         A6XX_HLSQ_CONTROL_4_REG_IJ_LINEAR_SAMPLE(ij_regid[IJ_LINEAR_SAMPLE]));
860
 
   OUT_RING(ring, 0xfcfc); /* line length (?), foveation quality */
861
 
 
862
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_HLSQ_FS_CNTL_0, 1);
863
 
   OUT_RING(ring, A6XX_HLSQ_FS_CNTL_0_THREADSIZE(fssz) |
864
 
                     COND(enable_varyings, A6XX_HLSQ_FS_CNTL_0_VARYINGS));
865
 
 
866
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_FS_CTRL_REG0, 1);
867
 
   OUT_RING(
868
 
      ring,
869
 
      A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_THREADSIZE(fssz) |
870
 
         COND(enable_varyings, A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_VARYING) | 0x1000000 |
871
 
         A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_FULLREGFOOTPRINT(fs->info.max_reg + 1) |
872
 
         A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_HALFREGFOOTPRINT(fs->info.max_half_reg + 1) |
873
 
         COND(fs->mergedregs, A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_MERGEDREGS) |
874
 
         A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_BRANCHSTACK(ir3_shader_branchstack_hw(fs)) |
875
 
         COND(fs->need_pixlod, A6XX_SP_FS_CTRL_REG0_PIXLODENABLE));
876
 
 
877
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VS_LAYER_CNTL, 1);
878
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VPC_VS_LAYER_CNTL_LAYERLOC(layer_loc) |
879
 
                     A6XX_VPC_VS_LAYER_CNTL_VIEWLOC(0xff));
880
 
 
881
 
   bool need_size = fs->frag_face || fs->fragcoord_compmask != 0;
882
 
   bool need_size_persamp = false;
883
 
   if (VALIDREG(ij_regid[IJ_PERSP_SIZE])) {
884
 
      if (sample_shading)
885
 
         need_size_persamp = true;
886
 
      else
887
 
         need_size = true;
888
 
   }
889
 
 
890
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_CNTL, 1);
891
 
   OUT_RING(
892
 
      ring,
893
 
      CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_PIXEL], A6XX_GRAS_CNTL_IJ_PERSP_PIXEL) |
894
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_CENTROID],
895
 
                 A6XX_GRAS_CNTL_IJ_PERSP_CENTROID) |
896
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_SAMPLE], A6XX_GRAS_CNTL_IJ_PERSP_SAMPLE) |
897
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_PIXEL], A6XX_GRAS_CNTL_IJ_LINEAR_PIXEL) |
898
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_CENTROID],
899
 
                 A6XX_GRAS_CNTL_IJ_LINEAR_CENTROID) |
900
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_SAMPLE], A6XX_GRAS_CNTL_IJ_LINEAR_SAMPLE) |
901
 
         COND(need_size, A6XX_GRAS_CNTL_IJ_LINEAR_PIXEL) |
902
 
         COND(need_size_persamp, A6XX_GRAS_CNTL_IJ_LINEAR_SAMPLE) |
903
 
         COND(fs->fragcoord_compmask != 0,
904
 
              A6XX_GRAS_CNTL_COORD_MASK(fs->fragcoord_compmask)));
905
 
 
906
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_RB_RENDER_CONTROL0, 2);
907
 
   OUT_RING(
908
 
      ring,
909
 
      CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_PIXEL],
910
 
              A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_PERSP_PIXEL) |
911
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_CENTROID],
912
 
                 A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_PERSP_CENTROID) |
913
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_SAMPLE],
914
 
                 A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_PERSP_SAMPLE) |
915
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_PIXEL],
916
 
              A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_LINEAR_PIXEL) |
917
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_CENTROID],
918
 
                 A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_LINEAR_CENTROID) |
919
 
         CONDREG(ij_regid[IJ_LINEAR_SAMPLE],
920
 
                 A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_LINEAR_SAMPLE) |
921
 
         COND(need_size, A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_LINEAR_PIXEL) |
922
 
         COND(enable_varyings, A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_UNK10) |
923
 
         COND(need_size_persamp, A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_IJ_LINEAR_SAMPLE) |
924
 
         COND(fs->fragcoord_compmask != 0,
925
 
              A6XX_RB_RENDER_CONTROL0_COORD_MASK(fs->fragcoord_compmask)));
926
 
 
927
 
   OUT_RING(ring,
928
 
            CONDREG(smask_in_regid, A6XX_RB_RENDER_CONTROL1_SAMPLEMASK) |
929
 
               CONDREG(samp_id_regid, A6XX_RB_RENDER_CONTROL1_SAMPLEID) |
930
 
               CONDREG(ij_regid[IJ_PERSP_SIZE], A6XX_RB_RENDER_CONTROL1_SIZE) |
931
 
               COND(fs->frag_face, A6XX_RB_RENDER_CONTROL1_FACENESS));
932
 
 
933
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_RB_SAMPLE_CNTL, 1);
934
 
   OUT_RING(ring, COND(sample_shading, A6XX_RB_SAMPLE_CNTL_PER_SAMP_MODE));
935
 
 
936
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_LRZ_PS_INPUT_CNTL, 1);
937
 
   OUT_RING(ring,
938
 
         CONDREG(samp_id_regid, A6XX_GRAS_LRZ_PS_INPUT_CNTL_SAMPLEID) |
939
 
         A6XX_GRAS_LRZ_PS_INPUT_CNTL_FRAGCOORDSAMPLEMODE(
940
 
            sample_shading ? FRAGCOORD_SAMPLE : FRAGCOORD_CENTER));
941
 
 
942
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_SAMPLE_CNTL, 1);
943
 
   OUT_RING(ring, COND(sample_shading, A6XX_GRAS_SAMPLE_CNTL_PER_SAMP_MODE));
944
 
 
945
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_FS_OUTPUT_REG(0), 8);
946
 
   for (i = 0; i < 8; i++) {
947
 
      OUT_RING(ring, A6XX_SP_FS_OUTPUT_REG_REGID(color_regid[i]) |
948
 
                        COND(color_regid[i] & HALF_REG_ID,
949
 
                             A6XX_SP_FS_OUTPUT_REG_HALF_PRECISION));
950
 
      if (VALIDREG(color_regid[i])) {
951
 
         state->mrt_components |= 0xf << (i * 4);
952
 
      }
953
 
   }
954
 
 
955
 
   /* dual source blending has an extra fs output in the 2nd slot */
956
 
   if (fs_has_dual_src_color) {
957
 
      state->mrt_components |= 0xf << 4;
958
 
   }
959
 
 
960
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VS_PACK, 1);
961
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VPC_VS_PACK_POSITIONLOC(pos_loc) |
962
 
                     A6XX_VPC_VS_PACK_PSIZELOC(psize_loc) |
963
 
                     A6XX_VPC_VS_PACK_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc));
964
 
 
965
 
   if (gs) {
966
 
      assert(gs->mergedregs == (ds ? ds->mergedregs : vs->mergedregs));
967
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_CTRL_REG0, 1);
968
 
      OUT_RING(
969
 
         ring,
970
 
         A6XX_SP_GS_CTRL_REG0_FULLREGFOOTPRINT(gs->info.max_reg + 1) |
971
 
            A6XX_SP_GS_CTRL_REG0_HALFREGFOOTPRINT(gs->info.max_half_reg + 1) |
972
 
            A6XX_SP_GS_CTRL_REG0_BRANCHSTACK(ir3_shader_branchstack_hw(gs)));
973
 
 
974
 
      fd6_emit_shader(ctx, ring, gs);
975
 
      fd6_emit_immediates(ctx->screen, gs, ring);
976
 
      if (ds)
977
 
         fd6_emit_link_map(ctx->screen, ds, gs, ring);
978
 
      else
979
 
         fd6_emit_link_map(ctx->screen, vs, gs, ring);
980
 
 
981
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_GS_PACK, 1);
982
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_GS_PACK_POSITIONLOC(pos_loc) |
983
 
                        A6XX_VPC_GS_PACK_PSIZELOC(psize_loc) |
984
 
                        A6XX_VPC_GS_PACK_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc));
985
 
 
986
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_GS_LAYER_CNTL, 1);
987
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_GS_LAYER_CNTL_LAYERLOC(layer_loc) | 0xff00);
988
 
 
989
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_GS_LAYER_CNTL, 1);
990
 
      OUT_RING(ring,
991
 
               CONDREG(layer_regid, A6XX_GRAS_GS_LAYER_CNTL_WRITES_LAYER));
992
 
 
993
 
      uint32_t flags_regid =
994
 
         ir3_find_output_regid(gs, VARYING_SLOT_GS_VERTEX_FLAGS_IR3);
995
 
 
996
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_PRIMITIVE_CNTL, 1);
997
 
      OUT_RING(ring, A6XX_SP_GS_PRIMITIVE_CNTL_OUT(l.cnt) |
998
 
                        A6XX_SP_GS_PRIMITIVE_CNTL_FLAGS_REGID(flags_regid));
999
 
 
1000
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_GS_OUT_CNTL, 1);
1001
 
      OUT_RING(ring,
1002
 
               A6XX_PC_GS_OUT_CNTL_STRIDE_IN_VPC(l.max_loc) |
1003
 
                  CONDREG(psize_regid, A6XX_PC_GS_OUT_CNTL_PSIZE) |
1004
 
                  CONDREG(layer_regid, A6XX_PC_GS_OUT_CNTL_LAYER) |
1005
 
                  COND(gs_reads_primid, A6XX_PC_GS_OUT_CNTL_PRIMITIVE_ID) |
1006
 
                  A6XX_PC_GS_OUT_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask));
1007
 
 
1008
 
      uint32_t output;
1009
 
      switch (gs->shader->nir->info.gs.output_primitive) {
1010
 
      case SHADER_PRIM_POINTS:
1011
 
         output = TESS_POINTS;
1012
 
         break;
1013
 
      case SHADER_PRIM_LINE_STRIP:
1014
 
         output = TESS_LINES;
1015
 
         break;
1016
 
      case SHADER_PRIM_TRIANGLE_STRIP:
1017
 
         output = TESS_CW_TRIS;
1018
 
         break;
1019
 
      default:
1020
 
         unreachable("");
1021
 
      }
1022
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_5, 1);
1023
 
      OUT_RING(ring, A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_5_GS_VERTICES_OUT(
1024
 
                        gs->shader->nir->info.gs.vertices_out - 1) |
1025
 
                        A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_5_GS_OUTPUT(output) |
1026
 
                        A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_5_GS_INVOCATIONS(
1027
 
                           gs->shader->nir->info.gs.invocations - 1));
1028
 
 
1029
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_GS_CL_CNTL, 1);
1030
 
      OUT_RING(ring, A6XX_GRAS_GS_CL_CNTL_CLIP_MASK(clip_mask) |
1031
 
                        A6XX_GRAS_GS_CL_CNTL_CULL_MASK(cull_mask));
1032
 
 
1033
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_GS_PARAM, 1);
1034
 
      OUT_RING(ring, 0xff);
1035
 
 
1036
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_GS_CLIP_CNTL, 1);
1037
 
      OUT_RING(ring, A6XX_VPC_GS_CLIP_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask) |
1038
 
                        A6XX_VPC_GS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_03_LOC(clip0_loc) |
1039
 
                        A6XX_VPC_GS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_47_LOC(clip1_loc));
1040
 
 
1041
 
      const struct ir3_shader_variant *prev = state->ds ? state->ds : state->vs;
1042
 
 
1043
 
      /* Size of per-primitive alloction in ldlw memory in vec4s. */
1044
 
      uint32_t vec4_size = gs->shader->nir->info.gs.vertices_in *
1045
 
                           DIV_ROUND_UP(prev->output_size, 4);
1046
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_6, 1);
1047
 
      OUT_RING(ring, A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_6_STRIDE_IN_VPC(vec4_size));
1048
 
 
1049
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_MULTIVIEW_CNTL, 1);
1050
 
      OUT_RING(ring, 0);
1051
 
 
1052
 
      uint32_t prim_size = prev->output_size;
1053
 
      if (prim_size > 64)
1054
 
         prim_size = 64;
1055
 
      else if (prim_size == 64)
1056
 
         prim_size = 63;
1057
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_PRIM_SIZE, 1);
1058
 
      OUT_RING(ring, prim_size);
1059
 
   } else {
1060
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_PC_PRIMITIVE_CNTL_6, 1);
1061
 
      OUT_RING(ring, 0);
1062
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_SP_GS_PRIM_SIZE, 1);
1063
 
      OUT_RING(ring, 0);
1064
 
 
1065
 
      OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_VS_LAYER_CNTL, 1);
1066
 
      OUT_RING(ring,
1067
 
               CONDREG(layer_regid, A6XX_GRAS_VS_LAYER_CNTL_WRITES_LAYER));
1068
 
   }
1069
 
 
1070
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VS_CLIP_CNTL, 1);
1071
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VPC_VS_CLIP_CNTL_CLIP_MASK(clip_cull_mask) |
1072
 
                     A6XX_VPC_VS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_03_LOC(clip0_loc) |
1073
 
                     A6XX_VPC_VS_CLIP_CNTL_CLIP_DIST_47_LOC(clip1_loc));
1074
 
 
1075
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_GRAS_VS_CL_CNTL, 1);
1076
 
   OUT_RING(ring, A6XX_GRAS_VS_CL_CNTL_CLIP_MASK(clip_mask) |
1077
 
                     A6XX_GRAS_VS_CL_CNTL_CULL_MASK(cull_mask));
1078
 
 
1079
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_UNKNOWN_9107, 1);
1080
 
   OUT_RING(ring, 0);
1081
 
 
1082
 
   if (fs->instrlen)
1083
 
      fd6_emit_shader(ctx, ring, fs);
1084
 
 
1085
 
   OUT_REG(ring, A6XX_PC_PRIMID_PASSTHRU(primid_passthru));
1086
 
 
1087
 
   uint32_t non_sysval_input_count = 0;
1088
 
   for (uint32_t i = 0; i < vs->inputs_count; i++)
1089
 
      if (!vs->inputs[i].sysval)
1090
 
         non_sysval_input_count++;
1091
 
 
1092
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VFD_CONTROL_0, 1);
1093
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VFD_CONTROL_0_FETCH_CNT(non_sysval_input_count) |
1094
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_0_DECODE_CNT(non_sysval_input_count));
1095
 
 
1096
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VFD_DEST_CNTL(0), non_sysval_input_count);
1097
 
   for (uint32_t i = 0; i < non_sysval_input_count; i++) {
1098
 
      assert(vs->inputs[i].compmask);
1099
 
      OUT_RING(ring,
1100
 
               A6XX_VFD_DEST_CNTL_INSTR_WRITEMASK(vs->inputs[i].compmask) |
1101
 
                  A6XX_VFD_DEST_CNTL_INSTR_REGID(vs->inputs[i].regid));
1102
 
   }
1103
 
 
1104
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VFD_CONTROL_1, 6);
1105
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VFD_CONTROL_1_REGID4VTX(vertex_regid) |
1106
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_1_REGID4INST(instance_regid) |
1107
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_1_REGID4PRIMID(vs_primitive_regid) |
1108
 
                     0xfc000000);
1109
 
   OUT_RING(ring,
1110
 
            A6XX_VFD_CONTROL_2_REGID_HSRELPATCHID(hs_rel_patch_regid) |
1111
 
               A6XX_VFD_CONTROL_2_REGID_INVOCATIONID(hs_invocation_regid));
1112
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VFD_CONTROL_3_REGID_DSRELPATCHID(ds_rel_patch_regid) |
1113
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_3_REGID_TESSX(tess_coord_x_regid) |
1114
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_3_REGID_TESSY(tess_coord_y_regid) |
1115
 
                     A6XX_VFD_CONTROL_3_REGID_DSPRIMID(ds_primitive_regid));
1116
 
   OUT_RING(ring, 0x000000fc); /* VFD_CONTROL_4 */
1117
 
   OUT_RING(ring, A6XX_VFD_CONTROL_5_REGID_GSHEADER(gs_header_regid) |
1118
 
                     0xfc00); /* VFD_CONTROL_5 */
1119
 
   OUT_RING(ring, COND(primid_passthru,
1120
 
                       A6XX_VFD_CONTROL_6_PRIMID_PASSTHRU)); /* VFD_CONTROL_6 */
1121
 
 
1122
 
   if (!binning_pass)
1123
 
      fd6_emit_immediates(ctx->screen, fs, ring);
1124
 
}
1125
 
 
1126
 
static void emit_interp_state(struct fd_ringbuffer *ring,
1127
 
                              struct ir3_shader_variant *fs, bool rasterflat,
1128
 
                              bool sprite_coord_mode,
1129
 
                              uint32_t sprite_coord_enable);
1130
 
 
1131
 
static struct fd_ringbuffer *
1132
 
create_interp_stateobj(struct fd_context *ctx, struct fd6_program_state *state)
1133
 
{
1134
 
   struct fd_ringbuffer *ring = fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, 18 * 4);
1135
 
 
1136
 
   emit_interp_state(ring, state->fs, false, false, 0);
1137
 
 
1138
 
   return ring;
1139
 
}
1140
 
 
1141
 
/* build the program streaming state which is not part of the pre-
1142
 
 * baked stateobj because of dependency on other gl state (rasterflat
1143
 
 * or sprite-coord-replacement)
1144
 
 */
1145
 
struct fd_ringbuffer *
1146
 
fd6_program_interp_state(struct fd6_emit *emit)
1147
 
{
1148
 
   const struct fd6_program_state *state = fd6_emit_get_prog(emit);
1149
 
 
1150
 
   if (!unlikely(emit->rasterflat || emit->sprite_coord_enable)) {
1151
 
      /* fastpath: */
1152
 
      return fd_ringbuffer_ref(state->interp_stateobj);
1153
 
   } else {
1154
 
      struct fd_ringbuffer *ring = fd_submit_new_ringbuffer(
1155
 
         emit->ctx->batch->submit, 18 * 4, FD_RINGBUFFER_STREAMING);
1156
 
 
1157
 
      emit_interp_state(ring, state->fs, emit->rasterflat,
1158
 
                        emit->sprite_coord_mode, emit->sprite_coord_enable);
1159
 
 
1160
 
      return ring;
1161
 
   }
1162
 
}
1163
 
 
1164
 
static void
1165
 
emit_interp_state(struct fd_ringbuffer *ring, struct ir3_shader_variant *fs,
1166
 
                  bool rasterflat, bool sprite_coord_mode,
1167
 
                  uint32_t sprite_coord_enable)
1168
 
{
1169
 
   uint32_t vinterp[8], vpsrepl[8];
1170
 
 
1171
 
   memset(vinterp, 0, sizeof(vinterp));
1172
 
   memset(vpsrepl, 0, sizeof(vpsrepl));
1173
 
 
1174
 
   for (int j = -1; (j = ir3_next_varying(fs, j)) < (int)fs->inputs_count;) {
1175
 
 
1176
 
      /* NOTE: varyings are packed, so if compmask is 0xb
1177
 
       * then first, third, and fourth component occupy
1178
 
       * three consecutive varying slots:
1179
 
       */
1180
 
      unsigned compmask = fs->inputs[j].compmask;
1181
 
 
1182
 
      uint32_t inloc = fs->inputs[j].inloc;
1183
 
 
1184
 
      if (fs->inputs[j].flat || (fs->inputs[j].rasterflat && rasterflat)) {
1185
 
         uint32_t loc = inloc;
1186
 
 
1187
 
         for (int i = 0; i < 4; i++) {
1188
 
            if (compmask & (1 << i)) {
1189
 
               vinterp[loc / 16] |= 1 << ((loc % 16) * 2);
1190
 
               loc++;
1191
 
            }
1192
 
         }
1193
 
      }
1194
 
 
1195
 
      bool coord_mode = sprite_coord_mode;
1196
 
      if (ir3_point_sprite(fs, j, sprite_coord_enable, &coord_mode)) {
1197
 
         /* mask is two 2-bit fields, where:
1198
 
          *   '01' -> S
1199
 
          *   '10' -> T
1200
 
          *   '11' -> 1 - T  (flip mode)
1201
 
          */
1202
 
         unsigned mask = coord_mode ? 0b1101 : 0b1001;
1203
 
         uint32_t loc = inloc;
1204
 
         if (compmask & 0x1) {
1205
 
            vpsrepl[loc / 16] |= ((mask >> 0) & 0x3) << ((loc % 16) * 2);
1206
 
            loc++;
1207
 
         }
1208
 
         if (compmask & 0x2) {
1209
 
            vpsrepl[loc / 16] |= ((mask >> 2) & 0x3) << ((loc % 16) * 2);
1210
 
            loc++;
1211
 
         }
1212
 
         if (compmask & 0x4) {
1213
 
            /* .z <- 0.0f */
1214
 
            vinterp[loc / 16] |= 0b10 << ((loc % 16) * 2);
1215
 
            loc++;
1216
 
         }
1217
 
         if (compmask & 0x8) {
1218
 
            /* .w <- 1.0f */
1219
 
            vinterp[loc / 16] |= 0b11 << ((loc % 16) * 2);
1220
 
            loc++;
1221
 
         }
1222
 
      }
1223
 
   }
1224
 
 
1225
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VARYING_INTERP_MODE(0), 8);
1226
 
   for (int i = 0; i < 8; i++)
1227
 
      OUT_RING(ring, vinterp[i]); /* VPC_VARYING_INTERP[i].MODE */
1228
 
 
1229
 
   OUT_PKT4(ring, REG_A6XX_VPC_VARYING_PS_REPL_MODE(0), 8);
1230
 
   for (int i = 0; i < 8; i++)
1231
 
      OUT_RING(ring, vpsrepl[i]); /* VPC_VARYING_PS_REPL[i] */
1232
 
}
1233
 
 
1234
 
static struct ir3_program_state *
1235
 
fd6_program_create(void *data, struct ir3_shader_variant *bs,
1236
 
                   struct ir3_shader_variant *vs, struct ir3_shader_variant *hs,
1237
 
                   struct ir3_shader_variant *ds, struct ir3_shader_variant *gs,
1238
 
                   struct ir3_shader_variant *fs,
1239
 
                   const struct ir3_cache_key *key) in_dt
1240
 
{
1241
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(data);
1242
 
   struct fd_screen *screen = ctx->screen;
1243
 
   struct fd6_program_state *state = CALLOC_STRUCT(fd6_program_state);
1244
 
 
1245
 
   tc_assert_driver_thread(ctx->tc);
1246
 
 
1247
 
   /* if we have streamout, use full VS in binning pass, as the
1248
 
    * binning pass VS will have outputs on other than position/psize
1249
 
    * stripped out:
1250
 
    */
1251
 
   state->bs = vs->shader->stream_output.num_outputs ? vs : bs;
1252
 
   state->vs = vs;
1253
 
   state->hs = hs;
1254
 
   state->ds = ds;
1255
 
   state->gs = gs;
1256
 
   state->fs = fs;
1257
 
   state->binning_stateobj = fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, 0x1000);
1258
 
   state->stateobj = fd_ringbuffer_new_object(ctx->pipe, 0x1000);
1259
 
 
1260
 
#ifdef DEBUG
1261
 
   if (!ds) {
1262
 
      for (unsigned i = 0; i < bs->inputs_count; i++) {
1263
 
         if (vs->inputs[i].sysval)
1264
 
            continue;
1265
 
         debug_assert(bs->inputs[i].regid == vs->inputs[i].regid);
1266
 
      }
1267
 
   }
1268
 
#endif
1269
 
 
1270
 
   if (hs) {
1271
 
      /* Allocate the fixed-size tess factor BO globally on the screen.  This
1272
 
       * lets the program (which ideally we would have shared across contexts,
1273
 
       * though the current ir3_cache impl doesn't do that) bake in the
1274
 
       * addresses.
1275
 
       */
1276
 
      fd_screen_lock(screen);
1277
 
      if (!screen->tess_bo)
1278
 
         screen->tess_bo =
1279
 
            fd_bo_new(screen->dev, FD6_TESS_BO_SIZE, 0, "tessfactor");
1280
 
      fd_screen_unlock(screen);
1281
 
   }
1282
 
 
1283
 
   setup_config_stateobj(ctx, state);
1284
 
   setup_stateobj(state->binning_stateobj, ctx, state, key, true);
1285
 
   setup_stateobj(state->stateobj, ctx, state, key, false);
1286
 
   state->interp_stateobj = create_interp_stateobj(ctx, state);
1287
 
 
1288
 
   struct ir3_stream_output_info *stream_output =
1289
 
      &fd6_last_shader(state)->shader->stream_output;
1290
 
   if (stream_output->num_outputs > 0)
1291
 
      state->stream_output = stream_output;
1292
 
 
1293
 
   return &state->base;
1294
 
}
1295
 
 
1296
 
static void
1297
 
fd6_program_destroy(void *data, struct ir3_program_state *state)
1298
 
{
1299
 
   struct fd6_program_state *so = fd6_program_state(state);
1300
 
   fd_ringbuffer_del(so->stateobj);
1301
 
   fd_ringbuffer_del(so->binning_stateobj);
1302
 
   fd_ringbuffer_del(so->config_stateobj);
1303
 
   fd_ringbuffer_del(so->interp_stateobj);
1304
 
   if (so->streamout_stateobj)
1305
 
      fd_ringbuffer_del(so->streamout_stateobj);
1306
 
   free(so);
1307
 
}
1308
 
 
1309
 
static const struct ir3_cache_funcs cache_funcs = {
1310
 
   .create_state = fd6_program_create,
1311
 
   .destroy_state = fd6_program_destroy,
1312
 
};
1313
 
 
1314
 
void
1315
 
fd6_prog_init(struct pipe_context *pctx)
1316
 
{
1317
 
   struct fd_context *ctx = fd_context(pctx);
1318
 
 
1319
 
   ctx->shader_cache = ir3_cache_create(&cache_funcs, ctx);
1320
 
 
1321
 
   ir3_prog_init(pctx);
1322
 
 
1323
 
   fd_prog_init(pctx);
1324
 
}